社群焦點:Solarlunar34

植物需要陽光,玩家需要焦點。快來認識這一期的植物狂熱者吧!

Sea of Thieves 各地的許多海盜,都對周遭的世界充滿廣泛且多樣的興趣,他們經常把看見的所有事物記錄下來,當作是自己歌頌這個世界的獨特方式。在最新一期焦點中,我們與 Solarlunar34 對談,他是一位海盜學者,立志要航遍 Sea of Thieves,製作一份植物說明書!


[Q]:可以跟我們分享一下,你是怎麼接觸電玩遊戲的嗎?

[A]:絕對是受我爸媽的影響。在我和兄弟姊妹還很小的時候,他們就讓我們接觸競速遊戲了。《瑪利歐賽車》很快就受到全家人的喜愛,我們在週末和星期五晚上都花很多時間在玩。很快我們就進化到玩 Wii、Xbox,後來也玩起電腦遊戲,我就是在這時候發現 Sea of Thieves 的。

[Q]:你在玩 Sea of Thieves 之前就是 Rare 的粉絲了嗎?有什麼你最喜歡的 Rare 作品嗎?

[A]:很可惜,Sea of Thieves 是我的第一款 Rare 遊戲。我在開始玩這款遊戲前,都不知道 Rare 的存在,要是以前有多玩幾款他們的遊戲就好了。真希望我能回到過去這麼做。

[Q]:你目前還有在玩哪些遊戲?有特別喜歡的遊戲嗎?

[A]:目前我玩 Sea of Thieves 玩很兇,不過離開海上時,我可能會化身達斯魔在 《星際大戰:戰場前線 II》大砍共和國士兵。

我還有個很喜歡的遊戲叫《超閾限空間》。這是一款非常有趣的解謎遊戲,你在裡面的角色是夢境治療實驗室的試驗對象。實驗出了差錯,導致你被困在一道道謎題中,主要靠克服視錯覺移動。遊戲中不只有幻覺,還有非常引人入勝、健康向上的故事,我很喜歡這一點。非常推薦這款遊戲。

Sea of Thieves 的世界讓 Solarlunar 深深著迷,想進行更深入的探索。

[Q]:是什麼把你帶進 Sea of Thieves,還有其社群中的?

[A]:在我朋友的推薦下,我們一起開始玩這款遊戲,幾個月後我們兩個都成為了傳奇海盜。我對遊戲第一天的記憶,就是看見一團骷髏頭形狀的雲朵,突然出現在我們駕駛的多桅帆船旁,讓我嚇了一大跳。

在第一次出航六個月後,我聽說官方在 Twitter 上舉辦了各式各樣的競賽 (#SoTShot 和 #BeMorePirate),於是創建帳戶參加,一切就從那時候開始。我遇見了 Nayfe、0wl 和 Draco,在他們的幫助下認識了遊戲超棒的社群。

[Q]:社群裡的大家都親切地稱呼你為「植物男」或「植物王者」... 是什麼契機,讓你想要記錄 Sea of Thieves 裡的所有植物呢?

[A]:我想一開始大概是想要證明自己吧。我在建立 Twitter 帳戶後,加入了一個叫古群島大學 (Ancient Isles University) 的團體。我們是一群博學的海盜,進行各種 Sea of Thieves 相關的研究。我們這個團隊有很多科系,從應用廣泛的歷史系跟鑒定系,到登場時機較少的氣象學系跟天文學系,不過對剛成為水手不久的我來說,第一時間吸引我目光的是生物學系。

當時我覺得自己作為團體的成員,顯得格格不入,因為每個玩家都有已經有自己的專長了。從魚類到日蝕,在校園裡你幾乎能找到所有領域的專家。我打算做沒有人研究的項目,有什麼比遊戲裡每個島上都有的濃濃綠意:植物更適合的呢?那時候生物學系的主要研究對象是巨牙鯊,而我深信我們能研究的對象遠不止於此。植物研究很快就從困難的任務,變成真正的愛好,我這個項目已經進行了一年多,還完全沒有任何厭煩的跡象!

為了給古群島大學的研究帶來一股新意,植物王者就此誕生。

[Q]:你能在不透露所有研究秘訣的前提下,告訴我們一些分類植物的方法嗎?

[A]:遊戲中大部分的植物,都存在於現實世界,所以要分類這些植物並不難,不過也有很多是藝術化設計的產物,所以我必須自己幫這些植物定學名。在分類體系中,所有生物都使用二名法進行命名歸類,這表示一種生物會有兩個名字:屬名和種小名。遇到現實生活中找不到的植物,我會把它們分類進龜背芋屬 (Monstera) 等已經存在的屬,然後給它們一個種小名 (通常是拉丁文),像是 Ferox 和 Secare,就是兩個我自己編出來的棕櫚樹種。

船長職位更新了幾種較常見的植物名稱,不過命名並不太嚴謹,我的目標是幫每一種植物想一個更好 (無意冒犯) 的名字,即使只是我的腦補設定也沒關係。我甚至把編寫植物的命名故事,虛構它們的用途/特性當作是我的長期目標,像是船隻裝飾品的裝飾品區中,就提到「遮蔭的攀藤植物」能引起中毒。

[Q]:你發現和命名的植物中,哪些是你的最愛,哪些又帶給你不小的挑戰呢?

[A]:最有難度的是棕櫚樹的命名。遊戲裡的棕櫚樹雖然有顏色差別,但看起來全都是同一個屬的植物,所以我得想辦法弄清楚,這種樹為什麼能同時長出椰子和香蕉。我決定這個問題的答案是... 這個屬的樹就是能長出兩種果實!在拉丁文中,「Musa」代表香蕉,而「Cocoes」代表椰子,所以把這兩個字結合在一起,就變成了 Sea of Thieves 中棕櫚樹的屬:Musacoco。

我命名的植物中最喜歡的是「Palm Scree」。跟既是 Arrt Club 的出色領導人,也是貓頭鷹狂熱者的 0wl 一起出海的時候,我發現了一種從沒看過的棕櫚樹。我們情緒亢奮了整整 10 分鐘才冷靜下來,決定要幫它命名。因為它和普通的棕櫚樹非常不同,我當時又太懶得給它一個學名,我們選擇幫它取一個俗名。Scree 就像 0wl 會告訴你的那樣,是貓頭鷹發出的聲音。由於發現這棵棕櫚樹時,0wl 就在我身旁,所以「Palm Scree」就變成它的名字了。

Solarlunar 和 Sea of Thieves 上最小的棕櫚樹 Reginald 的合影

[Q]:請回想一下,從開始玩 Sea of Thieves 到現在,你覺得自己有沒有什麼特別讓人忘不了的時刻呢?

[A]:最棒的回憶,是與其他玩家一起的回憶,即使大家想把我的單桅帆船擊沉也一樣。我也喜歡尋找新玩家,教他們掌握遊戲的竅門。我記得有一次,在寶箱埋藏機制剛加入遊戲不久,我完成了一次黃金雅典娜旅程,在一個島上埋了寶箱。接著我找了大概兩個小時,直到發現一對才剛玩遊戲沒多久的單桅帆船二人組。我操起自己最有海盜風範的腔調,把地圖交給他們,在他們出發到小島挖戰利品後,駕駛船隻跟在他們後面。

能證明 Sea of Thieves 是一款好遊戲的原因有很多,可以創造像這樣的回憶就是其中之一。從歷時好幾小時的骷髏寶藏爭奪戰,到跟最要好的拍檔潛入古代密室,我最珍惜的回憶都有海盜同伴的存在。

[Q]:想想過去一整年,你最喜歡 Sea of Thieves 的哪些新功能或要素呢?

[A]:船長職位。Sea of Thieves 最吸引人的地方之一,就是能夠創造自己的傳說、做自己理想中的海盜,船長職位帶來的個人化空間太令人讚嘆了。我很愛用望遠鏡看其他船隻的名稱,而能夠把自己的船當作真正的家,簡直就是夢想成真了。第二棒的新要素,就是各種植物裝飾品囉 (我還在氣自己錯過了植物王冠)。

[Q]:你在 Sea of Thieves 或其他遊戲中最大的成就是什麼?

[A]:幫 Sea of Thieves 的植物分類是很酷的成就,不過除此之外我認為我最棒的成就,是成為傳奇海盜的那一天。我知道很多人覺得,現在要成為傳奇海盜很簡單,某種程度來說也沒錯,不過對一年前的我來說,那一天的經歷是什麼也無法比擬的。我還記得把最後一個商人貨箱交出去後,爬上樓梯和喬治對話時,心臟幾乎要跳出胸口的激動感。聽見小調悠揚的旋律中,夾雜著石頭神奇地移動起來的聲響,看見踏出傳送門那一刻的景象,都讓人嘆為觀止。如果能重新體驗那一刻,要我做什麼都願意。

[Q]:如果可以自由選擇海盜跟船隻的名字,你會取什麼名字?

[A]:我很榮幸擔任紫藤號 (Wisteria) 的船長,這艘船的名字源自一種生長在迷霧外世界的神奇植物,據說照料它的人類能獲得愛與成功。雕刻成 Reginald 模樣的船頭雕像,船帆上也描繪了這棵全 Sea of Thieves 最矮的棕櫚樹。Reginald 位於劫掠貿易站西南區域,能清楚看見港口和海洋的景色,也恰巧很適合坐下休息。

我會選擇紫藤這個名字,不僅是因為這個詞念起來很美,也因為這種植物美到不行。紫藤可以長到 20 公尺,還會產生一種有毒性的汁液,能導致酒醉的症狀。說不定烈酒彈就是用紫藤做的...

Solarlunar 的迷人綠色調船隻:紫藤號,正出港尋找灌木林。

[Q]:除了遊戲外,你還有哪些興趣?

[A]:除了遊戲外,我熱愛閱讀。我目前最喜歡的書是 Nicola Yoon 的 《The Sun Is Also a Star》 和 David Levithan 的 《Every Day》,不過我對什麼題材的書都有興趣。我現在正在看最新的 Sea of Thieves 小說,Chris Allcock 寫的《Heart of Fire》,寫得非常精彩。這本小說融合來自海上的新舊角色,解答了不少我們傳說迷困惑很久的疑問,也帶出了一些新問題,可能對未來事件的走向造成很大的影響。除了閱讀外,我也喜歡繪畫和攝影!

[Q]:跟我們分享一個關於你本人的趣事吧。什麼都行!

[A]:我有在幫忙照料溫室!


又一期的社群焦點結束了。感謝 Solarlunar 願意撥空與我們交流。我們等不及看他在更多領域大閃身手,又會有哪些植物映入他的眼簾,被他發掘出來!如果您想知道我們為數眾多的玩家,最近都在進行哪些的挑戰與企劃,請查看我們的過往社群創作者傳奇焦點文章,以及定期更新的社群中心,即可了解社群夥伴的美好大小事。我們下次見!