《盗贼之海》定制服务器更新

Joe 浅谈对选定受众推出初期 Alpha 版本

一直以来,《盗贼之海》有许多我们所钟爱之处,其中最吸引我们的是在沙盒世界中见证玩家的创造力。我们从充满传奇色彩的竞速赛、服装秀和钓鱼比赛,到头骨球、海盗游戏和其他各类创新游戏,见识到了不少千奇百怪的精彩表现。我们乐于见到社区呈现出的活力与多样性,不仅为有幸参与其中的各位高兴,也因这样的景象真的让人感觉很棒。

随着《盗贼之海》逐渐发展壮大,我们一直在幕后对这些计划提供支持,帮助大家齐聚在同一个服务器上,以节省社区活动的初期准备时间,但我们也希望能为大家做更多事。在正式提供技术支持这一方面,我们已经研究了有一阵子了。我们将于近期内发布《盗贼之海》定制服务器 Alpha 初期版本,以作为选定创作者和社区团体举办各类社区活动的工具。

我们将携手这些创作者和社区团体一同在真实环境中测试定制服务器,收集反馈,然后将其设为未来优先开发的重点。此次测试不但能够为我们提供宝贵的反馈和数据,还可以方便这些团体举办我们之前见过的类似社区活动。

出于以上考虑,此次针对 Alpha 版本推出的初始功能组绝对能反映出我们的目标:让创作者和社区团体能够快速访问定制服务器,举办定制活动及邀请社区玩家参与活动。

核心功能:

  • 设置定制冒险服务器
  • 在开始前定制船只数量和类型
  • 生成可分配给社区成员,方便他们加入的代码
  • 定制服务器会话中没有黄金或声望挑战

我们将在 Insider 进行测试,再开放给外部的首批创作者和团体使用。我们认为《盗贼之海》定制服务器的发展前景一片光明,不过我们希望从两个明确目标开始:一是从首批小群受众身上学习,二是扩充定制服务器工具组。之后再考虑扩大开放范围并决定要新增哪些功能。首先要做的是在 Alpha 阶段推出以上功能,并汲取反馈。我们预计此次 Alpha 测试会持续很长时间,以便我们倾听、学习及研发定制服务器作为使用者工具的功能。

先在此预告我们预计会出现的问题:

  • 定制服务器的主要功能,是让富有创意的玩家有机会使用我们的沙盒,为社区创造独特的游戏体验。定制服务器不会当作 PvE 服务器使用,因此不具备赢得黄金和声望的功能。
  • 鉴于诸多原因,我们将提早对特定玩家发布测试版本:
    • 这是一个非常简单的功能组。我们希望借此了解特定受众(已在我们的社区中展现出强大魄力和创造力)的想法,从而继续打磨优化,之后再考虑开放给更大范围的受众使用。
    • 运行定制服务器需要投入财力。从商业角度来看,从小范围开始测试和学习是合理的。
    • 综合以上几点考虑,定制服务器最终很可能作为一项供玩家在海盗百货购买的可选功能。我们希望在深入了解更多有关功能组、使用和成本方面的需求后,再决定以何种方式开放给更广大的社区使用。

我们会在短期内,继续扩大 Partner Programme 和附属联盟的规模,也热切希望大家提出新的社区活动建议,以进一步完善这套发展中的工具组。如有任何建议,或希望了解更多信息,请通过附属联盟计划与我们联系。

我们很高兴与社区共同开启这场全新的冒险旅程,并见证此功能在今后于玩家间激发出来的创造力。您的想法、活力和创造力,是激励我们日日前行的动力。

咱们海上见!

– Joe 'Three Sheets' Neate