L'une des nombreuses choses que nous avons toujours adorées dans Sea of Thieves, c'est pouvoir être témoins de la créativité de nos joueurs au sein du monde que nous leur proposons. Nous avons vu tant de choses : des courses légendaires, des défilés de mode, des compétitions de pêche, et même de nouveaux jeux comme le SkullBall, les Pirate Games et bien d'autres. Nous apprécions fortement l'énergie et la variété que cela apporte à notre communauté, pas seulement si on a la chance d'y participer, mais aussi parce qu'il s'agit d'un spectacle fantastique.

À mesure que Sea of Thieves grandissait, nous avons soutenu ces initiatives en permettant aux joueurs de se regrouper sur le même serveur pour économiser du temps lors de la mise en place de ces événements communautaires, mais nous avons toujours voulu faire plus. Depuis quelque temps, nous travaillons à concrétiser ce soutien, et dans un futur proche, nous prévoyons une version alpha des serveurs personnalisés pour Sea of Thieves. Ces serveurs fonctionneront comme des outils pour les créateurs et les groupes de joueurs afin d'organiser des événements communautaires.

Nous allons travailler main dans la main avec ces créateurs et ces groupes pour tester les serveurs personnalisés dans un environnement réel, afin d'obtenir des retours et de déterminer les priorités de développement dans ce domaine. En outre de nous fournir des données et de précieuses évaluations, cela permettra aux groupes d'organiser plus facilement des événements communautaires comme ceux que l'on a déjà pu voir en jeu.

En gardant cela à l'esprit, notre alpha a pour but de refléter les objectifs suivants : donner aux créateurs et aux groupes communautaires un accès rapide aux serveurs personnalisés pour leur permettre d'organiser des événements personnalisés et d'inviter des joueurs de leur communauté à participer.

Fonctionnalités essentielles :

  • Possibilité de créer un serveur personnalisé Aventure
  • Personnalisation du nombre et du type de navires avant de commencer
  • Génération d'un code à distribuer aux membres de la communauté pour qu'ils puissent rejoindre le serveur
  • Les sessions sur serveur personnalisé ne permettent pas de gagner de l'or ou de la réputation

Nous testerons ces fonctionnalités avec l'Insider Programme avant la sortie de l'alpha pour les créateurs et les groupes communautaires. Nous sommes très optimistes sur l'avenir des serveurs personnalisés dans Sea of Thieves, mais nous souhaitons commencer leur développement en nous concentrant sur un double objectif : apprendre de ce groupe réduit d'utilisateurs et enrichir les fonctionnalités des serveurs personnalisés avant d'envisager un lancement à une plus grande échelle et les conséquences qu'un tel lancement impliquerait. La première étape consiste à lancer l'alpha et observer. Nous prévoyons une longue phase d'alpha pendant laquelle nous recueillerons les avis des joueurs et améliorerons les outils destinés aux utilisateurs des serveurs personnalisés.

Pour répondre aux possibles questions :

  • Le but premier des serveurs personnalisés est de permettre aux joueurs créatifs d'utiliser le monde de Sea of Thieves pour créer des expériences uniques pour leur communauté. Ces serveurs ne sont pas destinés au JcE, d'où l'impossibilité de gagner de l'or et de la réputation.
  • Nous avons opté pour un lancement anticipé à destination d'un public réduit pour de multiples raisons :
    •    Il s'agit d'un outil encore très primitif, que nous souhaitons améliorer en apprenant d'une petite communauté (qui a déjà démontré sa motivation et sa créativité dans notre jeu), et le développer avant d'envisager son accessibilité pour un public plus large.
    •    Les serveurs personnalisés ont un certain coût de fonctionnement. D'un point de vue commercial, commencer petit et acquérir une certaine expertise est la solution la plus sensée.
    •    En gardant cela à l'esprit, il est probable que les serveurs personnalisés deviendront une fonctionnalité optionnelle à laquelle les joueurs auront accès via le Pirate Emporium. Notre objectif est d'en savoir plus sur les attentes des joueurs vis-à-vis des outils proposés, sur l'utilisation qui en sera faite et les coûts engagés avant de décider comment intégrer cette fonctionnalité pour le grand public.

À court terme, nous continuerons d'élargir le Partner Programme et l'Alliance d'Affiliés, et prêterons une oreille attentive aux propositions concernant de nouveaux événements communautaires qui pourraient bénéficier de cet outil en cours de développement. Veuillez nous contacter via le programme Alliance d'Affiliés si vous avez une proposition ou souhaitez en savoir plus.

Nous sommes impatients de commencer cette nouvelle aventure avec notre communauté et de découvrir la créativité dont elle fera preuve grâce à cet outil. Vos idées, votre énergie et votre créativité sont une source d'inspiration au quotidien.

À bientôt en mer !

– Joe ''Three Sheets'' Neate