Desde o início, uma das ideias principais para Sea of Thieves era criar um jogo que fosse divertido de se ver e jogar. Mantemos isso em mente desde o diálogo usado na divulgação do jogo até as nossas participações em eventos e nos vídeos que criamos.

Isso ficou ainda mais evidente no Vídeo de Jogabilidade da E3 2016. Foi um grande momento para o estúdio e a gente queria apresentar o jogo usando membros reais da nossa comunidade e as reações legítimas deles, tudo através do recurso picture-in-picture, em que as pessoas familiarizadas com transmissões poderiam reconhecer na mesma hora. Isso também nos concedeu a oportunidade de exibir as emoções e expressões reais dos jogadores . Desejávamos mostrar como o jogo fazia as pessoas se sentirem em vez de fornecer apenas uma lista das mecânicas de jogo.

Isso não era algo novo para nós. Temos feito esse tipo de gravação desde o primeiro demo protótipo jogável com o Diretor da Xbox, Phil Spencer, lá por volta de outubro de 2014. Essa abordagem de unir as histórias de jogadores em perspectivas diferentes sempre foi o modo como a gente queria mostrar Sea of Thieves ao mundo quando a hora chegasse.

Felizmente, o vídeo foi muito bem-recebido pela comunidade criadora de conteúdo, que viu esse formato como uma validação do compromisso da Xbox e da Rare com o Sea of Thieves como um jogo com seu formato de expressão artística enraizado.

Na época próxima do lançamento, vimos um aumento massivo de conteúdo de vídeo para todas as plataformas, conforme chegávamos ao topo do Mixer e do Twich, sempre que os criadores colocavam suas mãos no jogo. Vimos os jogadores aceitando seus piratas interiores e situações emergentes se revelando para centenas de milhares de espectadores pelo mundo.

Agora, seis meses depois e com 90 milhões de horas de transmissão, a gente queria se juntar às transmissões ao vivo, pois, sinceramente, estávamos nos sentindo de fora! E assim nasceu a Transmissão Semanal de Sea of Thieves.

Transmissão Semanal de Sea of Thieves: O Desafio das Seis Tavernas

Duração 02:08:38

Semelhante ao nosso vídeo de conteúdo pré-gravado e ao próprio jogo, nossa Transmissão Semanal se dará em torno do tipo de conteúdo aguardado pela comunidade. Ainda que as transmissões tenham a intenção de demonstrar o jogo em vez de representar sessões formais de P&R, inicialmente acreditamos que é uma boa ideia ter um desenvolvedor de Sea of Thieves conosco, que poderá, se necessário, responder às perguntas difíceis do bate-papo e permitir que os espectadores vejam como ele joga com demasiada maestria... ou nem tanto.

Queremos sempre incluir nossa comunidade como for possível e temos planos empolgantes em mente. Mas também desejamos usar essas transmissões como uma oportunidade de destacar e apoiar alguns dos talentos mais incríveis por aí. Assim, cada transmissão contará com pelo menos um criador de conteúdo da comunidade.

Transmissão Semanal de Sea of Thieves: Caçada do Salteador

Duração 02:01:42

E, claro, também há o próprio jogo. Queremos basear livremente cada transmissão em um desafio, independente dele ser uma exibição de conteúdos mais recentes ou lançar provações divertidas e envolventes com as já mecânicas existentes.

A coisa mais empolgante é que isso é só o começo e estamos ansiosos para evoluir junto da nossa comunidade fantástica. Fazemos transmissões no Mixer, no Twitch e no YouTube. Elas são arquivadas para permitir acesso daqueles que perderam a transmissão ao vivo. Nossas primeiras três transmissões podem ser encontradas embutidas neste artigo. Elas e todas nossas futuras transmissões arquivadas poderão ser encontradas na página do YouTube de Sea of Thieves.

Transmissão Semanal de Sea of Thieves: Os Pacifistas!

Duração 02:04:28

Esperamos ver você todas as terças-feiras, das 17h às 19h BST!

– Jon McFarlane, Diretor de Vídeo da Comunidade