¡Únete a la emisión semanal de Sea of Thieves!

¡Conoce todos los detalles y aumenta tu emoción de la mano de Jon, nuestro gestor de comunidades multimedia!

Desde el comienzo, una de las ideas clave para Sea of Thieves era crear un videojuego que fuera tan divertido de ver como de jugar. Mantuvimos esta idea en mente en todo momento, desde los diálogos que usamos para el anuncio del juego, hasta nuestras apariciones en eventos y los tráileres que hemos publicado.

Y nada lo demostró tanto como el tráiler con imágenes reales del juego de la E3 2016. Fue un momento grandioso para el estudio. Nuestra intención era mostrar el juego con miembros reales de nuestra comunidad y sus verdaderas reacciones, todo ello con ese estilo multipantalla que recuerda de inmediato a una emisión en directo. También nos dio la oportunidad de mostrar las emociones y expresiones reales de los jugadores; queríamos demostrar cómo se sentía el videojuego en lugar de solo enumerar una lista de mecánicas.

Y eso no era nuevo para nosotros. Capturamos este tipo de imágenes desde la primera demo jugable del prototipo con el directivo de Xbox, Phil Spencer, en octubre de 2014, y siempre sentimos que esta era la manera en que queríamos mostrar Sea of Thieves al mundo llegado el momento, uniendo las historias de los jugadores con distintas perspectivas.

Por suerte, el tráiler obtuvo muchísimo apoyo de parte de la comunidad de creadores de contenido, quienes vieron en este formato una demostración del compromiso de Xbox y Rare con la esencia de expresión artística que tiene Sea of Thieves.

A medida que nos acercábamos al lanzamiento, pudimos apreciar una oleada de contenidos de video en todas las plataformas. Incluso llegábamos a ser tendencia en Mixer y Twitch cada vez que los creadores tenían la oportunidad de probar el juego. Vimos cómo los jugadores entraban en sintonía con su pirata interior y desplegaban estos increíbles escenarios ante cientos de miles de espectadores de todo el mundo.

Hoy, transcurridos seis meses y con 90 millones de horas de transmisión a la fecha, queremos sumarnos a las emisiones en directo regulares, ¡porque empezábamos a sentirnos un poco desplazados! Y así es cómo nace la emisión semanal de Sea of Thieves.

Emisión semanal de Sea of Thieves: Desafío de las seis tabernas

Duración 2:08:38

Igual que con nuestro contenido de video pregrabado y el propio juego, nuestra emisión semanal estará dedicada al tipo de contenido que nuestra comunidad espera ver. Aunque el objetivo de estos videos es mostrar el juego en lugar de ser las típicas sesiones de preguntas y respuestas, creemos que es buena idea contar con un desarrollador de Sea of Thieves a bordo que pueda responder las preguntas que vayan surgiendo en el chat y dejar que los espectadores averigüen qué tan bien están jugando el videojuego.

Siempre buscamos incluir a nuestra comunidad tanto como nos resulta posible y tenemos varios planes interesantes en mente, pero también queremos usar estas emisiones como una oportunidad para destacar y apoyar a todos esos talentos increíbles que tenemos allá afuera. Es por ello que cada video incluirá al menos a un creador de contenido de nuestra comunidad.

Emisión semanal de Sea of Thieves: Búsqueda del tesoro

Duración 2:01:42

Y, bueno, también tendremos el propio juego. Queremos que cada emisión se base en un desafío hasta cierto punto, ya sea que se trate de mostrar parte del contenido más reciente o de realizar pruebas interesantes y divertidas usando las mecánicas existentes.

Lo más emocionante de todo es que esto es solo el comienzo y esperamos seguir evolucionando junto a nuestra fantástica comunidad. Transmitimos a través de Mixer, Twitch y YouTube; luego guardamos los videos para que cualquiera que se haya perdido la emisión en directo pueda verlos. Las primeras tres emisiones están incluidas en este artículo. También las podrás encontrar, junto a todos los videos que se archiven de aquí en adelante, en el canal de YouTube de Sea of Thieves.

Emisión semanal de Sea of Thieves: ¡Los pacifistas!

Duración 2:04:28

¡Los esperamos cada martes de las 5 p. m. a las 7 p. m. BST!

– Jon McFarlane, gestor de comunidades multimedia