10 milhões de transmissões de “We Shall Sail Together”

Acompanhe os bastidores de Sea of Thieves com o compositor para comemorar o marco alcançado no Spotify!

Quando respiramos fundo e lançamos o segundo trailer de Sea of Thieves nas correntezas da internet de 2016, ao som da melodia e dos vocais de “We Shall Sail Together”, nem sonhávamos que poderíamos alcançar a marca de milhões de transmissões da música.

Sete anos depois, e cinco depois do lançamento, já acompanhamos mais de 30 milhões de jogadores zarparem — mas sem esquecer da música que nos acompanhou desde o início. A versão completa de “We Shall Sail Together” com um verso extra foi lançada logo depois da estreia do trailer, e desde então reapareceu de várias formas e em diferentes lugares, como Robin menciona no vídeo celebratório abaixo, desbloqueando o Esconderijo das lendas piratas no jogo. A canção também é um grande exemplo de nossa trilha sonora baixável e em constante expansão, pois acabou de passar o marco de 10 milhões de transmissões só no Spotify.

Para celebrar a ocasião, fomos ao departamento de áudio e encorajamos o maestro da trilha sonora de Sea of Thieves, o Diretor de Música da Rare Robin Beanland, a contar sobre como esta canção foi criada e a detalhar cada parte para mostrar como tudo se encaixa.

“We Shall Sail Together” – Entrevista de 10 milhões de transmissões | Oficial do Sea of Thieves

Duração 8:41

O escritor Chris Allcock, que ainda trabalha em Sea of Thieves e escreveu os livros oficiais Athena's Fortune e Heart of Fire, escreveu a letra de “We Shall Sail Together” para que Anna Hon emprestasse sua voz nos dias de pré-lançamento. Ele ainda se lembra da mensagem que a canção buscava passar:

“Sabíamos que o mundo ia ouvir a música pela primeira vez durante a apresentação da Xbox com o trailer do jogo. Tradicionalmente, se um narrador ou outro personagem está falando em um trailer, é porque estão explicando os pontos centrais do jogo.

“No nosso caso, a letra precisava fazer algo parecido. Como a parte visual ficou responsável por mostrar a jogabilidade, como uma luta contra o Kraken ou com esqueletos, decidimos focar na ideia de que a união da tripulação é essencial para o jogo, e que terão sucesso se “navegarem juntos” como um grupo.

“Acho que isso também ajudou a acabar com a ideia de que se você joga como um pirata, vai trair seus amigos em algum momento para roubar um tesouro, o que obviamente não era como o jogo ia funcionar. Além disso, a frase “filhos e filhas” foi adicionada logo no começo para que os jogadores soubessem que todos seriam bem-vindos nos mares.”

Ainda continuamos a receber de braços abertos piratas de todos os tipos em nosso jogo, mas gostaríamos de agradecer mais uma vez todas as almas que navegam conosco conforme alcançamos novos marcos incríveis juntos. Fiquem firmes, pois ainda há muito a ser visto e ouvido...