Em seus mais de 30 anos de história, a Rare sempre teve um papel fundamental na indústria, influenciando diretamente a forma como os games evoluem. Após o anúncio de hoje da equipe Xbox, é uma satisfação para nós anunciarmos novamente.

Sea of Thieves será o primeiro título da Microsoft Studios disponível a partir do lançamento através do Xbox Game Pass, dando aos jogadores mais opções do que nunca na maneira de adquirir e jogar seus games.

Dar poder e opções aos jogadores é uma ideia central em nossa visão para Sea of Thieves. Ela determinou questões fundamentais de design, e vem sendo uma força condutora para a implementação do suporte ao multissistema e Xbox Play Anywhere. É uma satisfação para nós termos este conceito como base e conseguirmos permitir que os jogadores decidam como vão jogar – através de uma cópia digital, mídia física ou como parte de uma assinatura do Xbox Game Pass.

Desde o início, Sea of Thieves é um jogo em busca de novidades. É uma nova franquia que apresenta um novo tipo de jogo para Xbox. Também é um título que viu a Rare mudar sua maneira de produzir jogos, convidando seus fãs para uma participação antecipada fundamental em seu desenvolvimento. Parece correto trazer este jogo ao mercado de uma nova maneira também.

Finalmente, acreditamos que este anúncio nos ajudará em nosso objetivo de tornar Sea of Thieves uma grande nova franquia, apreciada por milhões de jogadores do mundo inteiro por muitos anos.

– Simon Prodger, Diretor de Comunidade e de Marketing de Performance