In seiner 30-jährigen Geschichte hat Rare die Entwicklung der Videospielbranche stets vorangetrieben. Wir sind stolz, mit der heutigen Ankündigung von Xbox daran anknüpfen zu können.

Sea of Thieves wird als erstes Spiel von Microsoft Studios unmittelbar zur Veröffentlichung über den Xbox Game Pass verfügbar sein, damit Gamer selbst entscheiden können, wie sie das Spiel kaufen und spielen möchten.

Für Sea of Thieves ist es uns wichtig, den Spielern so viel Freiheit wie möglich zu bieten. An dieser Vision richten wir unser Spieldesign aus und sie ist der Grund, warum wir plattformübergreifendes Spielen und Xbox Play Anywhere unterstützen. Wir freuen uns riesig, unseren Spielern jetzt auch die Wahl zwischen Download, Disk und Xbox Game Pass-Abonnement bieten zu können.

Sea of Thieves war schon immer ein Spiel, das gerne Neuland betritt: Es ist ein neues Franchise und ebenso eine brandneue Art Spiel für die Xbox. Für Rare war auch die Herangehensweise an die Entwicklung neu: Fans wurden früh miteinbezogen und spielten eine aktive Rolle. Da passt es einfach, dass das Spiel jetzt auch auf neuen Wegen auf den Markt kommt.

Wir glauben, dass uns das unserem Ziel näherbringt, Sea of Thieves zu einem großen neuen Franchise zu machen, an dem Millionen von Gamern auf der ganzen Welt noch lange Spaß haben werden.

– Simon Prodger, Performance Marketing und Community Director