Community Direct do Sea of Thieves: Março de 2026
Olá! Este é um resumo prático do Community Direct de março de 2026! A equipe se reuniu no início deste mês para refletir sobre tudo o que aconteceu desde o Direct anterior, além de discutir os planos para os próximos meses do Sea of Thieves. O Direct em si tem uma duração concisa de 29 minutos, mas se você preferir um resumo mais curto da discussão, está com sorte: este artigo complementar contém tudo que você precisa saber. Vamos lá.
Relembrando
Ao refletirmos sobre nosso ritmo atual de lançamentos, ficam claros os sinais que recebemos de nossos jogadores: nosso modelo atual não está funcionando. A entrega de conteúdo em pequenas doses por meio da nossa estrutura de três Atos tem causado muita pressão sobre as equipes internas, sem, no entanto, atender às expectativas dos nossos jogadores. Assim, reconhecemos que isso precisa mudar.
No entanto, ao relembrarmos os últimos oito meses, houve muitos pontos positivos: a suspensão do acordo de sigilo (NDA) do Insider Programme ocorreu sem problemas, e a quantidade de comentários recebidos nos ajudou a implementar sugestões valiosas. Um dos pontos altos para nós internamente foi também assistir ao primeiro teste técnico do modo Último Navio Restante em tempo real na Twitch, o que seria impossível antes, quando o conteúdo estava sob acordo de sigilo.
É claro que os últimos meses também trouxeram uma série de atualizações de qualidade de vida, com diversas melhorias e correções de bugs, incluindo o aumento do campo de visão (FOV), melhoria na troca de armas, organização de partidas entre regiões para Batalhas de Facção, estandartes simplificados, melhorias no combate subaquático, correção do travamento com telas pretas durante o carregamento e a correção da dessincronização da água. Continuamos totalmente empenhados na saúde do jogo e estamos satisfeitos com a forma como essas mudanças foram recebidas até agora.
Já discutimos muitos dos pontos acima conforme foram abordados no podcast oficial do Sea of Thieves; para mais informações, acesse o YouTube para colocar tudo isso em dia. Mas, por ora, vamos olhar para o futuro...
Itens cosméticos e saúde do Jogo
Conforme foi discutido no Direct, temos um compromisso contínuo com a saúde do jogo e com a correção de bugs antigos relatados pelos jogadores. Desde problemas de abastecimento com os Comerciantes até Condecorações difíceis de obter, nossa equipe da Comunidade está trabalhando mais de perto do que nunca com os Guardiões da Fortuna (nossa equipe de Saúde do Jogo) para apoiar, informar e priorizar a forma com que abordamos esses problemas.
Também abordamos a formação da força-tarefa interna de Toxicidade, com base nos resultados da nossa pesquisa; agora temos uma equipe multidisciplinar trabalhando em conjunto para abordar a melhoria da experiência do jogador de forma holística e multifacetada. O resultado desse trabalho vai envolver muitas áreas, seja em relação à organização de partidas, ao design, à aplicação das regras ou a outros aspectos, incluindo a nossa definição explícita do que é ou não jogo legítimo.
Também reconhecemos que os jogadores sentiram que houve um desequilíbrio no fornecimento de itens cosméticos para as lojas dos Postos Avançados, em comparação ao nosso ritmo de entrega no Empório Pirata. Estamos mudando isso, com esforços em andamento para abastecer melhor as lojas dos Postos Avançados e o Mercado Negro, com mais itens. Estamos empenhados em garantir que haja um fornecimento contínuo de itens interessantes para as pessoas gastarem seu Ouro e Dobrões, e queremos tornar esse aspecto muito menos assimétrico do que pode ter parecido ultimamente.
E já que estamos falando de Ouro: fiquem tranquilos, ouvimos os comentários sobre a redefinição dos Dobrões e nos comprometemos a não zerar o total de Ouro ganho pelos nossos jogadores. Não tocaremos no seu Ouro.
Alterações no Empório Pirata
Em relação ao tema dos itens cosméticos e do Empório Pirata, aproveitamos a oportunidade para falar sobre algumas mudanças futuras nessa área do jogo.
A principal mudança que estamos implementando no Empório é a rotação de estoque. Com ela, podemos ser mais intencionais sobre o que lançamos e o que colocamos em rotação. Também reconhecemos que ter um catálogo completo de itens do Empório para navegar não é necessariamente fácil ou divertido, e dificulta a visualização de tudo que está à venda. Assim sendo, essa mudança nos permite simplificar a experiência e destacar conjuntos interessantes que muita gente está perdendo porque eles estão a 50 páginas de distância na interface do usuário.
Essa mudança pode parecer estranha, considerando como introduzimos o estoque desde que abrimos o Empório em 2019. No entanto, quase sete anos depois, estamos ansiosos para evoluir a operação de nossa loja premium. Essas mudanças chegarão em abril, e tudo que está programado para sair de rotação (por enquanto) com a atualização de abril está atualmente marcado como sendo de tempo limitado, para avisar sobre o que está prestes a sair.
Temporada 20
Temos muito prazer em anunciar que o principal recurso da Temporada 20 será os Mares Personalizados, nosso conjunto de ferramentas para servidores personalizados que já havíamos discutido antes. No entanto, o ponto principal a destacar do anúncio de hoje é que os Mares Personalizados não ficará restritos por uma assinatura — eles serão gratuitos para jogar para todos os jogadores de Sea of Thieves.
Durante o desenvolvimento e teste do conjunto de ferramentas, ficou claro para nós que restringir o recurso a uma assinatura poderia limitar seu verdadeiro potencial. Assim, com o espírito de liberar a criatividade da comunidade para todos, queremos que todos possam se divertir com ele. Mesmo com o conjunto de ferramentas limitado do modo Mares Personalizados no Insider, os jogadores têm se divertido muito — e estamos ansiosos para ver que tipo de experiências e modos de jogo vocês vão criar quando ele for lançado para o público ainda este ano.
Com esse plano, também podemos garantir que os Mares Personalizados sejam uma plataforma sobre a qual possamos desenvolver mais elementos. Estaremos atentos aos comentários à medida que o recurso for implementado, para sabermos que tipos de experiências os jogadores desejam nas versões futuras do conjunto de ferramentas.
Com base no aprendizado e nas reflexões dos últimos meses, a Temporada 20 não terá uma estrutura de três Atos, mas contará com o calendário de Eventos ao vivo mais consistente e variado que já tivemos, incluindo um Fim de Semana dos Xexelentos mensal, um evento Último Navio Restante mensal e um Fim de Semana da Comunidade e um de Ouro e Glória por Temporada.
Por fim, estamos reformulando o Passe da Temporada — os 100 níveis de recompensas sazonais gratuitas obtidas ao aumentar sua Renome — para que ele ofereça uma experiência de jogo muito mais significativa. Essa trilha agora terá apenas 50 níveis e dará aos jogadores mais opções de caminhos para obter suas recompensas sazonais. Quem completar uma trilha de recompensas sazonais sob essa nova estrutura receberá uma recompensa inédita de alto valor ao final — um prêmio “estelar” — que consiste em itens únicos e superbrilhantes que esperamos que os jogadores considerem muito mais satisfatórios e significativos.
Só mais uma coisa
Embora estejamos todos muito animados para ver o que nossos jogadores poderão fazer com os Mares Personalizados, temos um último anúncio que incluímos de surpresa no Community Direct. A partir de hoje, temos oficialmente Diretrizes de Uso Comercial Limitado.
Com o objetivo de liberar a criatividade da comunidade, estamos dando aos criadores de nossa base jogadores a liberdade de vender suas criações mediante algumas diretrizes específicas. Isso nos permite também dar destaque a alguns desses talentos em nossos canais. Antes, éramos tímidos em dar visibilidade a artesãos com lojas no Etsy e similares, mas agora, além de dar confiança aos nossos jogadores para venderem, essas diretrizes também nos dão a confiança necessária para exibir e celebrar uma variedade de trabalhos e produtos incríveis inspirados no Sea of Thieves.
Você pode consultar as diretrizes aqui.
Isso é tudo por enquanto, mas junte-se a nós novamente em julho para o nosso próximo Community Direct, que será mais uma vez um verdadeiro banquete para fãs do Sea of Thieves. Obrigado por nos acompanhar e nos vemos nos mares!
