Sea of Thieves 社区直面会:2026 年 3 月
你好,欢迎阅读 2026 年 3 月社区直面会简报!本月初,团队坐下来回顾了自上次直面会以来的工作进展。同时,大家还讨论了接下来几个月的 Sea of Thieves 计划。直面会节目本身时长仅 29 分钟,节奏明快。但如果你只想了解概要,那么好消息:这篇配套文章包含了所有内容。让我们一起看看吧!
回顾过去
在反思目前的发行节奏时,我们通过玩家反馈清晰地认识到当前模式的局限性。以三幕式结构呈现碎片化内容,不仅给内部团队带来了很大的压力,同时仍然无法满足玩家的期望。我们意识到这需要做出改变。
不过,回顾过去八个月,我们仍能发现诸多亮点:移除 Insider Programme 的保密协议带来了不错的效果,且海量反馈也能为我们采纳宝贵建议提供助力。对团队内部而言,另一大亮点便是通过 Twitch 实时观看船舰殊死战的首次技术测试。这在以前相关内容仍受保密协议约束时是无法想象的。
当然,我们在过去几个月中也推出了一系列游戏体验更新,包括多项优化与错误修复,例如扩大视野范围、武器切换优化、派系战斗跨区域匹配、轻巧型旗帜、水下战斗优化、修复加载时黑屏卡死和水体不同步问题。我们始终致力于维护游戏健康,并对这些改动迄今为止所获得的反响感到欣慰。
我们已经在官方的 Sea of Thieves 播客中对上述诸多内容进行了讨论。若想了解更多相关信息,请前往 YouTube 观看回放。但现在,让我们展望未来...
装饰品与游戏健康
正如我们在直面会中讨论的那样,我们一直致力于维护游戏健康,并会修复长期困扰玩家的漏洞。从商人供应问题到难以获得的嘉奖目标,我们的社区团队正与宝藏守护者(即我们的游戏健康团队)以史无前例的紧密度进行合作,以提供支持、传递信息,并确定我们解决这些问题的优先级和方向。
我们还根据调查结果成立了内部的“不良行为攻坚小组”。现在我们有一个跨学科团队,他们会共同努力,以全面、多管齐下的方式改善玩家体验。这项工作将会从多个领域开展,例如基于匹配、基于设计、基于执行等方面,我们也会明确规定哪些行为合法、哪些行为非法。
我们还意识到,玩家们逐渐觉得贸易站商店的装饰品供应与海盗百货的供应节奏不平衡。我们正着手改变这种状况,努力在贸易站商店和黑市中添加更多商品。我们会确保持续推出各种酷炫的物品来让玩家们的黄金和金币有用武之地,希望这能够缓解玩家们近期感受到的失衡。
说到黄金:请放心,我们已经听到了关于金币重置的反馈,我们现在承诺不会重置玩家获得的总黄金。我们绝不会动你的黄金。
海盗百货的变化
谈到装饰品和海盗百货,我们便借此机会讨论了游戏中这一方面即将发生的一些变化。
海盗百货即将获得的主要改动是库存轮换。通过库存轮换,我们可以更自主地决定即将发布或轮换的商品。我们也意识到,要浏览完整的百货商品目录既不轻松,也不有趣,且玩家们往往很难找齐正在打折促销的所有商品。而即将推出的改动使我们能够优化用户体验,那些隐藏在用户界面 50 页深处的精品套装也会更容易被玩家看到。
对我们在 2019 年首次开设海盗百货时设计的商品展示方式做出调整可能会让人感觉焦虑。但近七年过去了,这家高级商店的运作方式也应该革新了。这些改动将于四月到来,所有会在四月更新中轮换掉的商品(目前)都已添加了限时标签,你可以通过该标签分辨出都有什么物品会暂时离开。
第二十赛季
我们很高兴地宣布,第二十赛季的主要特色将是自定义海域,也就是我们之前讨论过的定制服务器工具。然而,我们要宣布的重点是,自定义海域并不需要订阅才能玩,所有 Sea of Thieves 玩家均可免费体验。
在开发和测试该工具的过程中,我们逐渐意识到,将这项内容锁定在订阅服务之中可能会限制其真正的潜力。因此,为了释放社区创造力、造福所有人,我们希望所有玩家都能享受这个玩法的乐趣。哪怕只借助 Insider 版本中有限的自定义海域工具,玩家们仍然玩得非常开心。因此我们非常期待看到这项功能今年晚些时候正式推出时,各位会创造出什么样的体验和游戏模式。
通过这项计划,我们还可以确保自定义海域成为我们未来发展壮大的平台。随着该功能的推出,我们将认真听取反馈意见,以便了解玩家希望从该工具的未来迭代中获得什么样的体验。
根据过去几个月的经验和反思,第二十赛季将不再采用三幕式结构。然而,第二十赛季将拥有迄今为止最稳定、最丰富的线上活动日程,包括每月一次的苦役周末活动、每月一次的船舰殊死战活动以及每赛季一次的社区周末和黄金与荣耀。
最后,我们将对赛季通行证做出调整。提升名誉获得 100 项免费赛季奖励将成为历史,取而代之的是更有意义的玩家体验。这条奖励轨道现在只包含 50 级,让玩家在选择赛季奖励路线时拥有更多选择。在新机制下完成赛季奖励轨道的玩家将在最后获得全新的高价值奖励,即星级大奖。我们希望玩家觉得这些超级闪亮的独特物品更令人满意、更有意义。
最后一件事
虽然我们超级想看看玩家们能用自定义海域做些什么,但我们还在社区直面会上宣布了最后一个消息。我们正式发布了《有限商业使用准则》,即日生效。
为了激发社区的创造力,我们允许玩家群体中的创作者在一些明确的准则下销售自己的作品赚取利益。我们也可以借此在我们的频道中大力宣传这些才华横溢的创作者。此前,我们一直不太愿意重点介绍那些在 Etsy 等平台开设店铺的创作者,但有了这份准则,不仅玩家的销售信心得到了增强,我们也更愿意展示、赞扬一系列令人惊艳的 Sea of Thieves 主题作品。
各位可以点此查看准则。
以上就是全部内容,但敬请关注我们将于七月举办的下一场社区直面会。作为 Sea of Thieves 玩家,你一定会大饱眼福。感谢观看,咱们海上见!
