Olá! Primeiramente, muito obrigado a todos que participaram do Teste Beta Fechado de Sea of Thieves. Recebemos uma quantidade inestimável de informações que serão revertidas para o desenvolvimento do jogo. Gostaríamos de atualizá-los em relação aos nossos planos até a data de lançamento.

O aprendizado com o Teste Beta

Um de nossos maiores objetivos era saber o que aconteceria se atingíssemos um grande número de jogadores. Queríamos descobrir se havia algum tipo de problema de engarrafamento de sistema e se nossos sistemas de mensagens teriam problemas com a quantidade de dados.

A resposta do Teste Beta Fechado foi elucidativa. Vimos um número cada vez maior de jogadores a cada dia e uma quantidade nunca antes vista de acessos simultâneos.

Devido à quantidade de pessoas que apareceram para jogar, aprendemos muito sobre nossos serviços e suas capacidades. Conseguimos resolver alguns problemas que surgiram instantaneamente, enquanto outros problemas tinham soluções já previstas para antes da data de lançamento, e alguns problemas identificados atingiam áreas completamente novas e foram incluídos em uma lista para serem solucionados até o lançamento. Se em alguns momentos você não conseguiu iniciar o jogo ou vender seus itens em outposts, foi por causa dos grandes engarrafamentos de sistema, e é onde estamos concentrando todos os nossos esforços no momento.

Terceiro Teste de Escala *

Após o Teste de Escala da semana passada, nossa Equipe de Serviços trabalhou ainda mais para melhorar o tráfego de jogadores simultâneos.

Faremos agora um terceiro Teste de Escala, que começa na sexta-feira, dia 2 de março, às 10:00 GMT (2:00 no Horário do Pacífico) e termina no domingo, dia 4 de março, às 10:00 GMT (2:00 no Horário do Pacífico).

Queremos com isso testar nossas últimas implementações nos serviços, além de tentarmos reunir um número sem precedentes de jogadores conectados simultaneamente!

Expectativas do Teste

Com a escala maior, esperamos – e planejamos – encontrar problemas com os quais possamos aprender e buscar soluções. Não apenas queremos aumentar, mas também forçaremos nossa escala de serviços, visando melhorar o desempenho em certos momentos, testando o jogo em centros de dados de várias partes do mundo e simulando quedas forçadas de sistema.

Alguns exemplos de problemas que esperamos encontrar:

• Partidas sendo interrompidas

• Impossibilidade de entrar no jogo em certos momentos durante o final de semana

• Problemas nas lojas do jogo

Atualização oficial dos desenvolvedores de Sea of Thieves: Teste de Escala

Duração 3:44

Quem pode participar do Teste de Escala?

O Teste de Escala será aberto para membros do Xbox Insider e a todos aqueles que tiveram acesso ao Teste Beta Fechado. Se você é membro do Xbox Insider e quer participar, acesse o Hub do Xbox Insider em seu Painel e instale a versão Teste de Escala de Sea of Thieves.

Está tendo problemas na instalação? Acesse este guia.

Quais serão os recursos da versão Teste de Escala?

Ela terá recursos similares aos do Teste Beta Fechado. Novamente os jogadores estarão limitados à companhia de comércio dos Acumuladores de Ouro e suas Jornadas. O objetivo do teste é avaliar escalas e problemas com um maior número de usuários ativos. Nosso objetivo não é avaliar a experiência de jogo em si.

Teremos outro Teste Beta?

Planejamos executar outro Teste Beta em uma data mais próxima do lançamento do jogo, quando os jogadores poderão ter uma experiência mais ampla de Sea of Thieves, mas por enquanto nosso foco está no teste de escala. Falaremos mais sobre o assunto conforme nos aproximamos do lançamento.

Agradecemos a participação de todos os jogadores no Teste Beta Fechado e a colaboração contínua de vocês até o lançamento!

Um abraço,

Joe

* Este artigo foi atualizado desde sua publicação inicial com as novas datas de Teste de Escala. Embora o vídeo ainda fale sobre as datas do Teste de Escala anterior, todas as demais informações ainda são válidas.