O jogo já até pode estar lançado, mas isso não significa que estamos sem coisas para mostrar em eventos mundiais de jogos. Já fazemos isso há tanto tempo que seria errado não aparecer e mostrar algo. Felizmente, a equipe de Sea of Thieves está bem à frente na criação de nossos próximos conteúdos de atualização.

Não é segredo que os próximos meses atenderão sua famigerada obsessão de desafios, inimigos e recursos pós-Hungering Deep: em julho teremos a chegada de Cursed Sails e, em setembro, avistaremos o Forsaken Shores.

Então, para nosso trailer na E3 precisávamos alcançar o equilíbrio. Deixar algumas pistas gritantes, sem estragar muito o que está por vir, com o mesmo cuidado que tivemos para não deixar passar a palavra “megalodom” antes do lançamento de The Hungering Deep. Para tentar traduzir isso numa forma de se adequar ao mundo de Sea of Thieves’, nós continuamos visitando os videntes sombrios da Ordem das Almas. Serão eles que nos mostrarão um vislumbre do futuro?

Trailer oficial de Sea of Thieves da E3 2018

Duração 1:58

Aí está, o equilíbrio perfeito. Presságios de fogo e esqueletos marítimos enfeitiçados para agitar a maré até o próximo mês. Nós até pedimos ao nosso Chefe de Artistas de Marketing, Paul Cunningham, para umas palavrinhas sobre a criação do trailer nas loucas e poucas semanas antes da conferência:

”Tudo começou com o preparo de um roteiro e alguns segmentos de voz que sincronizamos com algumas capturas de tela, para representar nossa intenção com o trailer. Usando alguns conceitos de arte para mostrar como seria a sequência em tinta, fizemos uma animação crua para ser compartilhada com o restante da equipe aqui na Rare. Assim que identificamos nossa abordagem, fomos capazes de criar nossos personagens principais e trabalhar com nossos amigos na RealtimeUK, para construir nosso trailer final.

”Os especialistas em dublagem de Side, em Londres, pegaram nosso roteiro e providenciaram um trabalho final excelente para o representante da Ordem das Almas e para o resto do trailer; tudo além da visão em tinta foi concluído com o motor do jogo e recursos internos ao jogo”.

Esperamos que curta o que previmos para o futuro de Sea of Thieves’na conferência deste ano e, se você não está se aguentando por mais, a espera não será longa. Até lá, coloque seus ganchos pra cima e como se não ligasse, visite alguns dos canais oficiais abaixo. Se você está na E3, melhor ainda: venha até a taverna e Conheça os Desenvolvedores!