Voir la bande-annonce de Sea of Thieves à l'E3 2018

Un peu d'ordre (des âmes) dans le chaos annuel de l'E3

Le jeu a beau être sorti, cela ne signifie pas que nous n'avons plus rien à vous montrer lors des grands rendez-vous du jeu vidéo. Nous participons à ces aventures depuis si longtemps maintenant, qu'il serait étrange de ne pas venir montrer au moins quelque chose. Ça tombe bien : l'équipe de Sea of Thieves poursuit le développement des prochaines mises à jour de contenu.

Ce n'est pas un secret : au cours des prochains mois, nous satisferons votre appétit pour les défis, les ennemis et les nouveautés après The Hungering Deep. Tout d'abord avec la mise à jour Cursed Sails qui sortira en juillet, puis avec les (encore lointains) rivages de Forsaken Shores en septembre.

Pour notre bande-annonce de l'E3 2018, nous avons donc dû conserver un certain équilibre. Il s'agissait de donner de gros indices sans pour autant vendre la mèche, tout comme il ne fallait pas mentionner le mot ''mégalodon'' avant le lancement de The Hungering Deep. En réfléchissant à la manière d'adapter tout ceci à l'univers de Sea of Thieves, nous en revenions toujours aux inquiétantes devineresses de l'Ordre des âmes. Sans doute étaient-elles les mieux placées pour nous laisser entrevoir l'avenir ?

Sea of Thieves : bande-annonce officielle de l'E3 2018

Durée 1:58

Et voilà, nous l'avons atteint, cet équilibre. De sombres présages de feu et d'ossements vont vous hanter jusqu'au mois prochain. Nous avons même demandé à notre responsable graphismes marketing, Paul Cunningham, de nous dire quelques mots sur la genèse de la bande-annonce, ces dernières et folles semaines avant l'E3 :

''Tout a commencé par un script et un doublage temporaire, auquel nous avons associé quelques captures d'écran pour montrer nos intentions. Nous avons ensuite utilisé des ébauches pour montrer comment la séquence de la vision à l'encre apparaîtrait. Nous avons ainsi obtenu une animation un peu grossière à montrer au reste de l'équipe de Rare. Quand cet angle a été validé, nous avons pu lancer la conception des personnages principaux et travailler avec nos amis de RealtimeUK pour produire la bande-annonce finale.''

''Les experts en doublage de Side, à Londres, ont repris notre script et nous ont fourni des voix finales parfaitement dans le ton pour la sorcière de l'Ordre des âmes et le reste de la bande-annonce – tout ce qui n'est pas dans la vision – a été réalisé à l'aide du moteur de jeu et de graphismes existants.''

Nous espérons que vous avez apprécié ce que vous avez entrevu de l'avenir de Sea of Thieves lors de cet E3. Si vous mourez d'envie d'en savoir plus, rassurez-vous, vous n'aurez pas longtemps à attendre. D'ici là, venez traîner vos jambes de bois sur les canaux officiels ci-dessous, et allez-y de vos théories les plus folles. Si vous êtes à l'E3, vous pouvez faire encore mieux : poussez la porte de notre taverne et venez Rencontrer les développeurs !