Le Ossa del Mietitore
Una guida per pirati
Se hai già navigato i mari di Sea of Thieves, potresti aver notato qualche strano accadimento: simboli arcani incisi sulle rocce e in giro per gli avamposti, scheletri che trasportano tesori, o la tua amata nave che sembra più danneggiata di quanti ricordassi.
Se è così, è probabile che tu abbia fatto esperienza dell'operato delle Ossa del Mietitore. Negli scorsi anni, questo gruppo animato da un'anarchia violenta è stato responsabile di una serie di grandi cambiamenti, e di conseguenza le cose si sono fatte decisamente più pericolose. Ma non tutto il male viene per nuocere: come si vedrà, i pirati possono trarre beneficio dal duro lavoro dei Mietitori.
Se però hai iniziato a navigare solo di recente, potresti chiederti cosa sia questa congrega di predoni mascherati e cosa spera di ottenere. La loro storia è iniziata su un'isola senza nome, nel cuore del Sea of Thieves...
Chi sono le Ossa del Mietitore?
I mari di Sea of Thieves potranno anche sembrare un paradiso anarchico per pirati, ma non significa che qualche accordo non possa fare comodo a tutti. È per questo che i pirati hanno cominciato ad allearsi con Compagnie di commercio come i Cacciatori d'Oro, l'Alleanza del Mercante e l'Ordine delle Anime, accettando di raccogliere merci, reliquie e altri oggetti preziosi in cambio del buon vecchio oro.
Le figure oscure responsabili di aver fondato le Ossa del Mietitore vedevano le cose in modo diverso: consideravano certe cooperazioni come un pericolo che minacciava la libertà pura garantita dal Sea of Thieves. Dopo aver trasformato un arcipelago inesplorato in una roccaforte chiamata Reaper's Hideout, una figura mascherata nota come il Servitore della fiamma ha iniziato ad accettare tutti i tesori normalmente ricercati dalle Compagnie di commercio, con la volontà di impedire la loro espansione in ogni modo possibile.
Le Compagnie hanno iniziato a nominare le ciurme come propri Emissari e a offrire ricompense ancora maggiori per i loro servizi, ma i Mietitori erano animati da un obiettivo diverso: trasferire al Reaper's Hideout le bandiere dell'Emissario lacere delle navi affondate, ribadendo che le Compagnie non potevano aspettarsi di ricevere tanto presto i loro oggetti preziosi.
Ora, con il ritorno di Capitan Flameheart, i Mietitori si sono prefissati di conquistare in toto i mari di Sea of Thieves. Avendo acquisito il sapere degli Antichi e abusandone per i propri scopi, Flameheart e il Servitore della fiamma ambiscono a creare un mondo su misura per i pirati più forti e a cancellare per sempre le Compagnie.
Neanche a dirlo, la presenza e la fama crescente dei Mietitori non è andata a genio alle Compagnie di commercio, soprattutto ai membri della Fortuna di Atena. Questa fazione di vere e proprie Leggende pirata, creata dal Grande Pirata, vuole sostenere lo spirito avventuriero e coraggioso simboleggiato dalla vita piratesca. I due gruppi sono in conflitto, ed entrambi faranno qualsiasi cosa per assicurarsi che la loro visione dei mari di Sea of Thieves diventi realtà...
Valori e credenze
I pirati fedeli alla Fortuna di Atena si attengono ai seguenti valori:
Amore per l'avventura e il richiamo verso nuovi orizzonti
Credere nella sacralità del legame tra la ciurma
L'importanza dell'oro e della gloria
Vivere secondo un codice d'onore
Al contrario, i membri delle Ossa del Mietitore:
Credono nel rifiuto delle regole
Pensano per se stessi
Si approfittano degli altri come possibile
Rifiutano le norme sociali
Figure principali
Wanda
Armaiola ambiziosa e la forza trainante dietro la costruzione del Reaper's Hideout. È stata Wanda a prendere la decisione fatidica di saccheggiare il relitto della Burning Blade originaria di Flameheart, sperando di svelare i segreti delle palle di cannone maledette con cui era stato seminato il terrore nei mari di Sea of Thieves.
Wanda è riuscita nell'intento, ma a caro prezzo: la maledizione che cercava di comprendere l'ha trasformata in un Capitano degli Scheletri rancoroso e iracondo, con un'armata di navi rivendicate al suo seguito. Il suo tentativo di conquistare i mari di Sea of Thieves è stato sventato, tuttavia Wanda si è ritirata nel suo nascondiglio e, ormai completamente devota a Flameheart, ha messo a punto i progetti per quello che è diventato il quartier generale delle Ossa del Mietitore.
In ogni caso, il sogno di Wanda di regnare al fianco di Flameheart non si è realizzato. Sentendosi tradita e rifiutata, ha abbandonato i Mietitori e adesso si è aggregata alla Fratellanza oscura, che continua a rappresentare una spina nel fianco sia di Flameheart, sia del Grande Pirata.
Il Servitore della Fiamma
Seppure non abbia creato il nascondiglio in autonomia, questo misterioso individuo mascherato incarna il punto di vista e gli obiettivi delle Ossa del Mietitore, e accetta i tesori rubati da tutti gli aspiranti Mietitori che arrivano al suo cospetto.
In realtà, l'uomo dietro la maschera è il figlio adottivo di Capitan Flameheart; da ragazzo si è lasciato alle spalle una vita agiata e, ispirato dalle storie del padre, è salpato per i mari di Sea of Thieves con l'obiettivo di adottare il nome di Flameheart e seguirne le orme.
Dopo poco, il fervore e l'inesperienza hanno messo fine a queste ambizioni. Condannato alla forma scheletrica e respinto da chi lo circondava, il Servitore è stato tratto in salvo da Wanda, che l'ha accolto sotto la sua ala protettiva. Grazie a lei, ha saputo la verità sul retaggio del padre, Signore degli scheletri tirannico, e sulla sorte che gli è toccata.
Se non altro, queste rivelazioni hanno rafforzato la lealtà del Servitore. Ora che Flameheart è tornato, è al fianco del padre e continua a guidare i Mietitori, ostacolando i propositi del Grande Pirata per i mari di Sea of Thieves.
Capitan Flameheart
Considerato da molti come una forza della natura più che un semplice pirata, Flameheart si è guadagnato tale epiteto dopo essere stato definito un guerriero temibile da quanti lo hanno incontrato, e tanto impetuoso che si vedeva la rabbia bruciargli nel petto quando entrava in battaglia.
Stanco, a quanto pare, di attaccare le navi nel resto del mondo, Flameheart è arrivato nei mari di Sea of Thieves in maniera a dir poco impattante. Proprio come il Grande Pirata, si è dimostrato disposto a usare i segreti antichi con abilità per avvantaggiarsi in battaglia, ed è stata necessaria un'alleanza improbabile con diverse ciurme per porre fine alla sua campagna di caos e distruzione e distruggere la sua ammiraglia.
Flameheart, tuttavia, aveva previsto di poter essere sconfitto e aveva fatto sì che ci fossero le condizioni per un ritorno. Sebbene la sua resurrezione sia stata ostacolata diverse volte dai fedeli alla Fortuna di Atena, la tenacia dei Mietitori ha avuto la meglio. Adesso Flameheart risiede nel Reaper's Hideout, felice di avere seguaci che combattono nel suo nome, mentre lui può dedicarsi ai saperi proibiti e nascosti nelle profondità dei mari di Sea of Thieves e oltre.
Reaper's Hideout
Quello che inizialmente poteva considerarsi un ammasso di isole qualunque nel cuore del Sea of Thieves, rappresenta ora un importante monumento alle ambizioni di Flameheart. Costruito a partire dal relitto di un galeone, il Reaper's Hideout comprende una sala centrale con un unico ingresso, ed è circondato da barricate, torri di guardia e numerosi cannoni a fare da deterrente per gli ospiti inattesi. Essendo avvolto da una fitta oscurità e circondato da acque all'apparenza poco profonde, potrebbe trarre in inganno chi si avvicina troppo in fretta, dato che il terreno della base è letale quanto i suoi occupanti.
Giocare come un Mietitore
Storie assurde
Sebbene non sia un passaggio necessario per unirsi alle Ossa del Mietitore, i pirati interessati a saperne di più sulla resurrezione di Flameheart (e sulla paura che incute ai suoi seguaci) possono prendere parte a due delle Storie assurde di Sea of Thieves. "L'anima del mare" racconta della missione inizialmente benevola per trarre in salvo anime perdute e che infine fa gioco a Flameheart, mentre "Cuore di fuoco" mette alla prova le ciurme affinché recuperino manufatti maledetti dal suo labirinto all'interno del Devil's Roar.
Consegna dei tesori
Sempre felice di veder danneggiati i libri mastri delle Compagnie, il Servitore della fiamma accetterà di buon grado qualunque tesoro i pirati vorranno donargli. Certe transizioni avvengono solo presso il Reaper's Hideout e per questo sono rischiose, perché i Mietitori sono incitati attivamente a combattere tra di loro e a crogiolarsi nella frenesia del combattimento.
Inoltre, ci sono tesori che possono essere accettati solo dalle Ossa del Mietitore. Tra questi, la Bandiera dell'emissario lacera e i diari di bordo del capitano, ma quelli più insidiosi sono i Forzieri e le Taglie dei Mietitori. Questi scrigni minacciosi proiettano un fascio di luce che può essere visto all'orizzonte e segnato sulla mappa di qualsiasi nave: con un Forziere del Mietitore a bordo, le vendite furtive saranno fuori discussione.
Emissari del Mietitore
Per trarre il massimo dalle loro malefatte, le ciurme di Mietitori scelgono spesso di navigare come Emissari delle Ossa del Mietitore, votando ai tavoli presso gli avamposti o nel Reaper's Hideout.
Come succede sempre con le azioni dell'Emissario, agire a favore della Compagnia farà aumentare gradualmente il tuo rango di emissario da 1 a 5, che a sua volta incrementerà l'oro e la reputazione che riceverai alla consegna del tesoro. Nel caso dei Mietitori, sono comprese azioni come portare a bordo della nave tesori di qualunque tipo e far fuori tutti gli Emissari che incontri.
Un avvertimento: tutte le navi dell'Emissario sono segnate sulla mappa affinché le altre ciurme le vedano, e sebbene questo possa incoraggiarle a stare alla larga da te, non è escluso che si possa diventare un bersaglio, magari anche per gli altri Mietitori.
Se però sfidi i pericoli e diventi Emissario di rango 5, la situazione cambierà. A quel punto potrai vedere la posizione di qualunque altro Emissario sulla mappa, a prescindere dal loro rango, e questo offre dei vantaggi tattici; inoltre, potrai tenere d'occhio la posizione delle bandiere dell'Emissario più pregiate e sgraffignarle.
La Burning Blade
Seppure non sia sempre un'opzione, l'ammiraglia di Flameheart (un vascello enorme e fiammeggiante con una ciurma di scheletri, noto con il nome di Burning Blade) rappresenta un'altra opportunità per gli aspiranti Mietitori. Dovesse apparire, sconfiggi la nave in battaglia: Flameheart consentirà alla tua ciurma di comandarla nella missione, e questo ti renderà un Emissario dei Mietitori.
Il compito della ciurma della Burning Blade è di recarsi all'Accampamento degli scheletri di Flameheart, violare il Tempio degli Antichi al di sotto e completare il rituale per trasferire il sapere degli Antichi alla nave. Più rituali verranno completati[LL3.1], più grande sarà la ricompensa al rientro della nave nel Reaper's Hideout. Se ci sono altre navi nelle vicinanze, la tua missione non può essere completata, e a quel punto entra in gioco il vasto arsenale di armi della Burning Blade...
Viaggi
Mentre i piani di Flameheart si rivelano, i Mietitori hanno l'opzione di intraprendere viaggi propri, raccogliere tesori specifici dei Mietitori e incrementare il loro rango di emissario. Il viaggio Alla ricerca di segreti antichi richiede la conoscenza dei luoghi principali dell'isola per ricercare e riesumare colonne sepolte, mentre gli intrusi antichi si adopereranno per impedirti di trovare il teschio del "Reietto".
Il viaggio dei Seguaci della Fiamma, invece, richiede di radunare gli Scheletri dell'Ordine delle Ossa e delle Lame: i devoti di Flameheart saranno pronti ad aiutarti con un rituale, che risulterà in un Forziere di ossa prezioso. Potresti anche imbatterti in un membro sepolto dell'Ordine mentre svolgi un'avventura non correlata. Liberali e ti ripagheranno aiutandoti come meglio possono, trasportando tesori e affiancandoti in battaglia.
Altre armi
Se un alleato scheletrico non è abbastanza, hai anche l'opzione di schiudere un Forziere del Mietitore, scatenando ondate di scheletri che rimarranno vicini allo scrigno e attaccheranno chiunque gli si avvicini; ciò avviene anche a bordo della nave, per tenere lontani gli assalitori. Inoltre, se il sigillo è rotto, il Forziere del Mietitore può essere venduto a prezzo pieno presso il Reaper's Hideout.
Se preferisci attaccare, il cannone della rabbia potrebbe essere l'arma giusta per te. Concepito dai Mietitori come un'arma portatile, ogni pirata può usare il cannone e disporre di potenza di fuoco aggiuntiva. Tuttavia, se viene usato troppo rapidamente o subisce danni, il cannone della rabbia si surriscalda ed esplode, causando danni ingenti alla nave su cui era stato schierato per ottenere un vantaggio in battaglia.
Battaglie della clessidra
Fazioni del destino
La battaglia per i mari di Sea of Thieves, che mette il Grande Pirata contro Capitan Flameheart, si concentra sulle scaramucce tra due fazioni: i Guardiani della Fortuna e i Servitori della Fiamma. I pirati possono esprimere la volontà di combattere per una fazione usando la Clessidra del destino a bordo della propria nave, ottenendo fedeltà e altre ricompense.
La Clessidra del destino
Una volta che la Clessidra viene capovolta per scegliere la fazione, la ciurma può votare per rappresentarla in battaglia. Più navi della fazione opposta vengono affondate in un'unica serie di vittorie, più la Clessidre diventano preziose, e aumenta anche la quantità di oro e fedeltà per le ciurme quando votano per abbandonare la battaglia presso un tavolo degli emissari. In ogni caso, se una nave affonda, la serie di vittorie si interrompe e il valore della Clessidra accumulato fino a quel momento andrà perduto.
La mappa di guerra
Mentre rappresentano una fazione, le ciurme sono libere di badare ai propri affari, ma devono rimanere all'erta perché le navi nemiche possono arrivare in ogni momento. Ciò è possibile grazie alle mappe di guerra: uno strumento che consente di cercare attivamente un nemico, piuttosto che aspettare un incontro casuale. La mappa di guerra si trova accanto alla Clessidra del destino sulla nave e deve passare anch'essa per il voto di una ciurma, ma non può essere utilizzata se è in corso un viaggio o un'attività simile.
Regole d'ingaggio
Quando si utilizza la Clessidra, si vince facendo affondare la nave nemica con ogni mezzo possibile. Quando una nave affonda, anche la sua ciurma finisce negli abissi, perciò i pirati sconfitti non potranno ripresentarsi e causare disordini.
Inoltre, le battaglie avverranno in una zona riportata sulla mappa della tua nave. Qualunque nave abbandoni tale zona nel corso della battaglia finirà per affondare e perdere il valore della propria Clessidra, proprio come quando si viene sconfitti.
Ricompense per la fazione
Ottenendo fedeltà si possono guadagnare una serie di oggetti cosmetici e altre ricompense, sia per i Guardiani della Fortuna che per i Servitori della Fiamma, disponibili rispettivamente presso la Taverna delle Leggende e il Reaper's Hideout.
Non è affatto semplice, ma quanti riescono a ottenere il livello 100 di fedeltà guadagnano l'accesso al sacrario di Flameheart o del Grande Pirata, come pure il diritto di prendere parte a una cerimonia speciale in grado di trasformare del tutto l'aspetto di un pirata e dimostrare la sua devozione alla causa. Un progresso ulteriore sbloccherà molte altre selezioni scheletriche, con una patina dorata ad attendere i pirati che abbracciano la via della Clessidra e raggiungono uno sbalorditivo livello 1000...
Ricompense e onorificenze
Onorificenze
Assegnate per aver compiuto azioni particolarmente degne di nota, le onorificenze sono più che un semplice vanto: alcune di esse vanno ottenute prima che i negozianti si convincano a vendere oggetti molto ricercati.
In quanto Mietitore, ambire all'onorificenza "Premi trafugati" può sbloccare il set del cacciatore d'alba, i successi relativi agli Accampamenti della Burning Blade e degli scheletri garantiranno l'accesso agli oggetti spaccaossa di ossidiana, mentre le onorificenze relative all'Ordine delle Ossa e delle Lame renderanno disponibili i capi di abbigliamento delle Ossa del Mietitore e molto altro...
Titoli
Equipaggiati nel Forziere delle vanità, i titoli sono ben visibili sul nome del tuo pirata, così da fare un'ottima prima impressione. Scalare i ranghi delle Ossa del Mietitore farà sì che da Seguace della Fiamma tu possa diventare un temibile Mietitore della Fiamma con un livello 100 di reputazione. Le attività del Mietitore conferiscono molti altri titoli importanti, dai libri mastri dell'Emissario fino al gioco abile con la Clessidra...
Altre ricompense
Ricompense della promozione - set per nave delle Ossa del Mietitore
Ricompense del Libro mastro dell'emissario - set per nave del disertore mascherato
Ricompense della promozione - armi ed equipaggiamento delle Ossa del Mietitore
Ricompense del Libro mastro dell'emissario - armi ed equipaggiamento del disertore mascherato
Nell'Emporio
Si potrebbe pensare, visto il loro disdegno verso le Compagnie, che i Mietitori non gradiscano spendere soldi nell'Emporio, ma è anche vero che le regole sono fatte per essere infrante. Qui si possono spendere monete antiche e prendere le armi e le attrezzature del Cuore del Mietitore.
Seppure non sia strettamente un abbigliamento da Mietitore, non si può negare che il set del Condottiero oscuro sia affine a quello stile e che i Mietitori lo scelgano spesso per il proprio guardaroba.
Probabilmente, l'apice delle offerte dell'Emporio a tema Mietitore è l'assortimento di animaletti del Cuore del Mietitore. Dalle volpi ai gatti, fino ai pappagalli e ai tucani, queste bestioline sono scaturite dalla magia nera e sono state usate spesso come spie dal Servitore della fiamma, ma questo non intacca il loro senso di lealtà.
