Leyendas en primer plano: IOnEI_Falcon

Atención leyendas de la comunidad: ¡vamos a traer de vuelta a algunos de los primeros piratas que salieron En primer plano!

Desde que comenzó a surcar los mares en el lanzamiento hasta lo que aún le queda por navegar, este marinero ha sido testigo de todo lo que los mares pueden ofrecer y se ha encargado de documentar cada novedad, al mismo tiempo que no ha dejado de ayudar a los nuevos grumetes como parte de su trabajo en Rare Thief. Además, resulta que fue el protagonista de nuestra primera publicación de la serie Comunidad en primer plano allá por 2016, así que ¿no es el mejor para que le demos oficialmente el título de leyenda entre los jugadores de Sea of Thieves?

Con tantísimas millas náuticas en su haber, creemos que ya es hora de ver lo que el comprometido marinero de cubierta Amir, que muchos conocen como IOnEI_Falcon, ha estado haciendo desde la última vez que hablamos con él…


[P]: Cuéntanos, ¿cómo te metiste en el mundo de los videojuegos?

[R]: ¡Vosotros me metisteis en el mundo de los videojuegos! Pero en aquel momento no lo sabía. Uno de mis amigos justo se había comprado un juego que acababa de salir y me invitó a su casa para jugarlo. Era el Donkey Kong Country. ¡No le faltaba nada! Tenía unos gráficos increíbles, una banda sonora brutal y muchísimos secretos que descubrir.

Lo jugábamos siempre que podíamos hasta que salió el Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest. ¡Menos mal que ya por aquel entonces tenía mi propia consola y podía jugarlo aún más que el primero!

No solo esos dos juegos marcaron mis recuerdos de la infancia, sino también el logotipo de Rareware que aparecía antes de cada juego. Desde entonces, he visto ese logotipo a lo largo de las cinco generaciones de juegos.

[P]: ¿Eras fan de Rare antes de Sea of Thieves? ¿Tienes algún juego favorito de Rare?

[R]: Donkey Kong Country me abrió las puertas al universo de Rare, pero diría que Perfect Dark es mi juego favorito de Rare. Incluso después de sumergirme en cada juego de Rare Replay, Perfect Dark sigue siendo mi preferido por encima de todos. No te puedes imaginar la de horas que he jugado tanto al modo individual como al multijugador en las versiones de la Nintendo 64 y la Xbox Live Arcade.

¡Incluso el modo individual y el multijugador tienen funciones que muchos de los videojuegos de disparos en primera persona de ahora no tienen! El modo individual tenía varios objetivos por nivel, enemigos que podían quedarse sin munición o rendirse, y ¡podías divertirte haciendo trampas! El modo multijugador tenía un montón de fases, desafíos que completar y bots con una IA única. Y, bueno, claro está, ¿qué otros juegos te dejan ir por ahí y pegar puñetazos a la gente para robar armas?

[P]: ¿A qué otros juegos estás jugando ahora? ¿Algún favorito en particular?

[R]: Ahora mismo estoy jugando a Return to Monkey Island y ¡me lo estoy pasando en grande! Todavía era pequeño en la época en la que todos estaban emocionados con los primeros Monkey Island. Cuando ya podía jugar, ¡estaba demasiado ocupado con vuestros juegos! Cuando descanso un rato y dejo de buscar el secreto de Monkey Island, también me lo paso genial con el Halo Infinite, el Apex Legends y el Fall Guys.

Amir fue de los primeros piratas en surcar los mares en Sea of Thieves, mucho antes de nuestra alfa técnica.

[P]: ¿Cuándo te embarcaste por primera vez en Sea of Thieves y qué fue lo que te atrajo de la vida pirata?

[R]: ¡Fui uno de los piratas afortunados que probó Sea of Thieves durante el concurso Play It First en mayo de 2016! Por aquel entonces, no sabíamos mucho del juego, solo que era de piratas, así que lo que más me atrajo fue que Rare era la desarrolladora.

Sin embargo, después de probar el juego, lo que más me enganchó fue navegar un galeón con la tripulación. Muchos juegos exigen trabajo en equipo, pero ninguno une tanto a los jugadores como Sea of Thieves.

Durante una intensa persecución en el galeón, para mí no hay sensación que se le compare a cuando el viento empuja las tres velas a la perfección, el timonel gira con precisión y los cañoneros no fallan ningún disparo. ¡El simple hecho de navegar el barco en equipo así de bien me parece divertidísimo, por no hablar de todas las locuras piratas que podemos hacer juntos!

[P]: ¿Cómo te convertiste en un pirata legendario? ¿Cuáles han sido los principales retos y los aspectos más destacados de tu travesía?

[R]: ¡Mi tripulación se lo curró para convertirse en piratas legendarios! En el momento del lanzamiento, no contábamos con los barriles de la abundancia, las criptas del tesoro o los fuertes marítimos, así que nos centramos sobre todo en los fuertes de esqueletos. Como eran el único evento mundial que había, nuestro reto solía consistir en dejar atrás fuerte con su valioso botín a bordo. ¡Gracias a ese reto, guardo algunos de mis mejores recuerdos! De la infinidad de batallas de una hora o más contra cada barco del servidor surgieron momentos increíbles, divertidísimos y desgarradores al mismo tiempo.

Nos convertimos en piratas legendarios dos meses después del lanzamiento.

[P]: ¿Recuerdas el momento en el que te convertiste en pirata legendario?

[R]: ¡Claro que lo recuerdo! La Alianza Comerciante fue la última de las tres compañías comerciales que subimos al nivel 50. Fue la última de muchas sesiones nocturnas, que solían terminar sobre las ocho de la mañana, en la que nuestro único objetivo era hacernos con pollos y serpientes doradas en The Crooked Masts.

Por desgracia, ¡a alguien de la tripulación se le cayó sin querer una serpiente en el montón que tenía tropecientos pollos! Mientras estábamos en la isla recogiendo más, ¡esa serpiente acabó con ellos de un plumazo!

Cuando nos recuperamos de ese error garrafal, entregamos el último pollo dorado con el que cumplíamos los requisitos para convertirnos en piratas legendarios. Hablé con la persona misteriosa, recibí la saloma de las leyendas y ¡me fui por fin a dormir para celebrarlo!

Después de un sueño reparador, consciente de que me había convertido en pirata legendario, ¡me desperté y me puse a subir mi reputación en la Fortuna de Atenea!

Ganador del concurso Play It First, marinero del foro, redactor, fan de toda la vida... Tiene madera de leyenda.

[P]: Fuiste el protagonista de una de las primeras publicaciones de la serie Comunidad en primer plano de Sea of Thieves. ¿Qué te ha motivado a seguir navegando los mares durante tanto tiempo?

[R]: Esta increíble comunidad me ha motivado a seguir navegando los mares desde el principio. La enorme cantidad de piratas brillantes, serviciales, divertidos y con talento que veo en las redes sociales y en Discord no deja de impresionarme. Cuando creo que ya lo he visto todo, alguien inventa un nuevo modo de juego personalizado o una competición de lo más original. Gracias a la comunidad, nunca puedes aburrirte en el mundo de Sea of Thieves.

Además de esta increíble comunidad que me motiva a jugar, otra de las razones es que mi compañera de aventuras, KerfuffleHustle, también tiene una obsesión enfermiza por Sea of Thieves. ¡Ha hecho que jugar a Sea of Thieves sea nuestro pasatiempo habitual en casa!

[P]: Te has convertido en una leyenda entre los jugadores de Sea of Thieves, pero ¿cómo describirías tu papel dentro de la comunidad y cómo ha evolucionado con el tiempo?

[R]: Creo que mi rol dentro de la comunidad siempre ha sido el de ser un marinero del que te puedes fiar. Al principio, me gané esa reputación al responder dudas y dar instrucciones en los foros de Sea of Thieves. Cuando ya estuve un tiempo echando una mano por allí, tuve la suerte de que me nombraran marinero de cubierta oficial, lo que me permitió seguir ayudando a mis camaradas y ayudar a Rare a que los foros fueran viento en popa y a toda vela.

Aun así, todavía me quedaba mucho por explorar, documentar y tratar, aunque no se plantearan en los foros. Por eso este mundo es tan increíble. Mires donde mires, hay historia por todas partes. Nunca sabes qué pintura rupestre puede ser un garabato fruto del aburrimiento de un antepasado, o cuál podría marcar la entrada a una guarida aún por descubrir.

KerfuffleHustle y yo creamos Rare Thief para documentar y hablar sobre todos nuestros descubrimientos a lo largo y ancho de los siete mares. Todo empezó con el mapa interactivo de Sea of Thieves, pero pronto eso nos llevó a escribir artículos, crear vídeos, calendarios y mucho más.

IOnEI_Falcon y KerfuffleHustle se esfuerzan por actualizar Rare Thief y así mantener el rumbo de los marineros.

[P]: ¿Cuáles dirías que son tus novedades favoritas en Sea of Thieves?

[R]: Mis novedades favoritas son las mejoras del arpón y los cofres de la fortuna. ¡No sé cómo pudimos vivir sin la mejora del arpón! Ha mejorado la calidad de vida de manera espectacular, ya que ahora una sola persona se puede encargar de conseguir los tesoros, y no dos como antes.

Y los cofres de la fortuna me han hecho revivir esos días durante el lanzamiento en los que había un fuerte de esqueletos cada cuatros horas y el servidor al completo se peleaba por él. ¡Esa misma energía y esos encuentros legendarios se crean en los fuertes de la fortuna! El otro día estaba en una batalla contra cinco barcos para pelear por el cofre. ¡Me muero de ganas por ver qué viene después de los cofres de la fortuna!

[P]: Dejando de lado la categoría de leyenda, ¿cuáles son tus mayores logros en un juego? Ya sea en Sea of Thieves o en otros.

[R]: Diría que mi mayor logro en Sea of Thieves es que me inmortalizaran dentro el juego. Alcanzar todas las maldiciones y el nivel máximo de reputación en la Fortuna de Atenea son logros dignos de mención, pero que me inmortalizaran dentro del juego tiene que ser mi logro preferido. No me lo esperaba y, aunque podría parecer algo de lo que avergonzarme, estoy superorgulloso de esos pies de esqueleto que salen de la arena de Shipwreck Bay. ¡Lo que más me alegra de esto es la cantidad interminable de mensajes de todo tipo de piratas que se hacen fotos increíbles allí y luego me las mandan!

Fuera de Sea of Thieves, algunos de mis mayores logros en otros juegos serían haber desbloqueado el logro «Maestro del LTC» en Halo: The Master Chief Collection, haber conseguido el logro «En serio» en los primeros cuatro juegos de Gears of War y, por supuesto, ¡haber ganado el logro «Los sellos son para siempre» en Rare Replay!

Ese día se levantó con el pie izquierdo: el mayor logro de Amir es su inmortalización en Shipwreck Bay.

[P]: Aparte de los videojuegos, ¿qué otras aficiones tienes?

[R]: Para los que me conocieron en la comunidad de Rare antes de Sea of Thieves, esto no les sorprenderá: sigo sacando tiempo para ir detrás de coleccionables para mi colección de recuerdos de Rare. ¡Es la colección más grande de recuerdos de Rare del mundo (está pendiente de verificación para el récord Guinness) y he tardado más de 20 años en reunirla!

Conseguir el objeto es el propósito final, pero disfruto mucho más cuando salgo a buscarlos. Es divertidísimo rastrear un objeto en particular. Algunas piezas menos comunes pueden llevar mucho trabajo de campo: ¡desde indagar en internet y buscar pistas, hasta investigar antiguas imprentas o tiendas de juguetes que ya no están en el mercado! Además, por el camino, he conocido a gente maravillosa de la industria que tiene historias fascinantes sobre el coleccionable o el juego al que pertenece.

En verdad no tengo mucho tiempo para aficiones que no estén relacionadas con los videojuegos o Rare. Sin embargo, hace un año, una pequeña pirata se unió a la tripulación de Rare Thief. Desde entonces, me alegra mucho tener tiempo para la afición más gratificante de mi vida: jugar con nuestra adorable y maravillosa hija de un año.

[P]: Cuéntanos algo divertido sobre ti. ¡Todo vale!

[R]: Una vez gané una competición de Guitar Hero en un centro de pistolas láser. Los que competían eran muy buenos, pero, después de ganar varias fases, ¡pude asegurarme un puesto en el duelo final! Supuestamente, el gran premio iba a ser una Xbox 360 nueva. Por desgracia, uno de los trabajadores se llevó la Xbox. El premio de consolación fue un cupón para celebrar una fiesta de cumpleaños gratis allí, y lo aproveché muy bien.


Muchas gracias, Amir, por pasar un rato con nosotros, y muchas gracias también al equipo de Rare Thief por lo mucho que se esfuerzan en ayudar a nuestros jugadores. ¡Que su búsqueda de sabiduría (y, por supuesto, de recuerdos de Rare) siga viva durante mucho tiempo!

En un par de semanas volvemos con otro En primer plano, pero hasta entonces podéis leer la recopilación de artículos previos de Comunidad, Creador y Leyendas en primer plano; o también podéis pasaros a ver las creaciones más recientes de los jugadores en nuestro Centro de la comunidad. No olvidéis prestar mucha atención a nuestra redes sociales para no perderos nada de lo que ocurra en Sea of Thieves. ¡Nos vemos a la próxima!

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