Creador en primer plano: BBXH

¡Nuestro último primer plano se centra en una pirata multidisciplinar muy famosa!

¡Os damos la bienvenida al Creador en primer plano de este mes! Esta vez tenemos la suerte de compartir un rato con una pirata que no necesita presentación y que, de hecho, nos sorprende no haber incluido hasta ahora: la maravillosa BBXH. No os perdáis nuestra charla sobre las cosas que inspiran a esta creadora de contenido, tanto en alta mar como en tierra: la caza de secretos, las presentaciones en directo o la equitación, ¡entre otras cosas!

¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información aquí.


[P]: ¿Cómo empezaste en el mundo de los videojuegos?

[R]: Un año, cuando mi hermano y yo estábamos en primaria, ¡nos regalaron una Mega Drive por Navidad! Fue entonces cuando empezó todo. Me puse a jugar de verdad cuando tuvimos un ordenador. ¡Jugué a EverQuest, Diablo y Diablo II, Los Sims, Age of Empires y a un montón de cosas más!

[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?

[R]: Empecé a jugar cuando estaba en beta. Después del lanzamiento, seguí jugando por rachas. Siempre me encantaron los gráficos, fue lo que me animó a jugar. Con el tiempo, se convirtió en el juego principal de mis retransmisiones. Diría que pasé a formar parte de la comunidad de verdad cuando competí en Battle for Orlando, en la GuardianCon de 2019. En la convención, formé equipo con MerlynJC, otro streamer de Sea of Thieves, y con MagicAttacker y Nepath. ¡Quedamos entre los cinco primeros! Tuve ocasión de conocer a otros streamers maravillosos de Sea of Thieves, además de a otros jugadores y a parte del equipo de desarrollo.

[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?

[R]: Empecé a hacer retransmisiones para pasar el rato en marzo de 2016, con un juego de dispositivos móviles. Trabajaba a tiempo completo, así que lo hacía por las tardes y los fines de semana. Al cabo de un tiempo, empecé a involucrarme más con la retransmisión de eSports y las presentaciones. Así fue como acabé dedicándome por completo a la creación de contenido. Había agotado mis días de vacaciones en el trabajo, pero me surgían muchas oportunidades de viajar para ir a torneos. En cierto modo, eso me obligó a tomar una decisión. Decidí dedicarme a los juegos a tiempo completo, ¡y así hasta hoy!

[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?

[R]: Sobre todo retransmito contenido de juegos. Muy de vez en cuando retransmito algo de cocina o alguna otra cosa exclusiva, pero normalmente retransmito el juego con el que más esté disfrutando en ese momento. Sin embargo, intento tomármelo como un negocio, ya que me dedico a esto a tiempo completo: por lo general, me centro en un juego concreto como contenido principal. Me he dado cuenta de que es lo que me funciona mejor.

[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?

[R]: Es complicado llevar una vida equilibrada. Esto no es como mi antiguo trabajo de oficina, del que salía el viernes por la tarde y me olvidaba por completo hasta el lunes por la mañana. En la creación de contenido no se descansa nunca. Siempre hay algo que hacer. Algo que publicar, actualizar...

También creo que la creación de contenido me ha hecho más fuerte. Cuando empecé, los comentarios desagradables que recibía en el chat en ocasiones me hacían mucho daño. Exponerse a los demás puede hacernos sentir vulnerables, así que tuve que interiorizar que era yo quien tenía el control. Del chat, de mis emociones, de mis sentimientos...

[P]: ¿Cuántos canales tienes?

[R]: Mi plataforma principal es mi canal de Twitch, pero también utilizo Twitter, Instagram y TikTok.

[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?

[R]: Mi momento más memorable fue navegar con AL3X, otro socio, y con nuestros compañeros de tripulación. Nos encontramos a unos cuantos jugadores en el servidor y todos acabamos en la misma zona. Siempre pienso en todas las cosas que quedan por descubrir en Sea of Thieves. Se me ocurrió que a lo mejor podíamos crear un remolino si nos poníamos todos a navegar en círculo y que, tal vez, eso desbloquearía algún mundo submarino o algo así.

Comentamos la idea a los otros jugadores y les apeteció intentarlo. Nos pusimos a navegar en círculo con cuatro o cinco barcos para ver qué pasaba. Un pirata no dejaba de chocarse sin querer contra los otros barcos, ¡nos partíamos de risa! Todos teníamos la esperanza de que pasara algo y nos lo estábamos pasando en grande. No pasó nada al final, claro... ¡pero fue muy divertido! Una de las razones por las que me gusta tanto este juego son las interacciones con los demás. ¡Nunca se sabe con quién o con qué te vas a encontrar! Me encantó que a todo el mundo le pareciera bien probar lo de navegar en círculo para ver qué pasaba.

[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?

[R]: Me encantan los santuarios y las cámaras del tesoro nuevos. Tenía muchas ganas de que hubiera algún tipo de sirenas contra las que luchar en alguna ciudad submarina. Me he quedado fascinada con los santuarios: son todos diferentes y también son preciosos. Los gráficos de este juego son una maravilla. En el futuro me gustaría ver otros tipos de escenarios. Los desarrolladores han ampliado sus horizontes. Por ejemplo, en los Grandes relatos de Sea of Thieves: A Pirate’s Life hay un pantano y una ciudad... ¡Me encantaría visitar más lugares como esos fuera de los Grandes relatos!

[P]: ¿Qué objetivo cumplido te hace sentir especialmente orgullosa como jugona?

[R]: Me sentí muy orgullosa de presentar la Crown Championship World Finals. Fue una serie de torneos en directo que tuvo la final en el Copper Box Arena de Londres. Fue increíble. ¡Nunca había estado en Londres! Me preparé de arriba abajo: peluquería, maquillaje, ropa... Fue un momento muy especial. Siempre había soñado con hacer algo así. Fue todo un honor y un orgullo presentar el evento.

[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre del canal?

[R]: Josh, mi marido, solía llevar un servidor de Minecraft que se llamaba XHcraft. Su gamertag fue Someonexh durante mucho tiempo. A lo mejor os suena de otro creador de contenido de Sea of Thieves. Cuando empecé a hacer retransmisiones, no estaba segura de si quería que mi nombre real o cualquier otra cosa relacionada conmigo se conociera. Como Josh y yo nos llamábamos «bb» entre nosotros, me puse de nombre BBXH. En retrospectiva, se me ocurre que tendría que haber escogido algo más gracioso, ¡pero ahora soy BBXH y ya está!

[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas además de ser streamer?

[R]: Aparte de jugar, mi otra pasión es el ejercicio físico. ¡Me encanta cualquier tipo de actividad física! Juego en varias ligas de fútbol mixtas para adultos. Me gusta hacer snowboard en invierno y montar en bici. Voy al gimnasio regularmente y empecé a competir en eventos de culturismo en 2018. Se ha convertido en otra afición mía y creo que encaja muy bien con lo de ser creadora de contenido. Está muy bien tener las comidas planeadas cuando eres streamer, ¡te lo aseguro!

[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?

[R]: Intenta participar de cualquier forma que se te ocurra. Haz retransmisiones conjuntas cuando puedas, juega torneos o eventos de la comunidad... ¡o incluso organiza algo parecido por tu cuenta! Es complicado dar a conocer tu nombre solo con darle a «Empezar directo», ¡por eso deberías buscar otras formas de publicitarte a ti y a tu contenido!

[R]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?

[R]: No tengas un horario desorganizado. Aunque solo puedas retransmitir una hora a la semana, intenta que sea siempre la misma. Es como los horarios de los partidos. Si te gustan y sabes cuándo los ponen en la tele, sacas un hueco para verlos. Si la cadena dijera que el partido iba a ser «en algún momento de la semana», ¡sería complicado que hagan hueco para verlo! Hay que hacer lo mismo con las retransmisiones: avisar a tu público de cuándo estarás ahí para que ellos también puedan estar.

[P]: ¿Podrías darnos un último detalle sobre ti?

[R]: Cuando era pequeña, mi familia vivía en una granja pequeña con caballos. Monto a caballo desde pequeña, no de forma competitiva, pero sí en recorridos por el bosque. Yo me crie en el campo, así que siempre había sitios a los que salir a montar. Solíamos cruzar maizales a caballo hasta llegar a unas casas viejas y abandonadas de la época de la guerra civil. ¡Molaba un montón explorarlas! Siempre me gustaron mucho esas excursiones y sigo repitiéndolas cuando tengo ocasión, aunque ahora no pasa a menudo.


¡Y ya está! ¡Aquí tenéis otro perfil piratesco! Queremos dar las gracias a la fantástica BBXH por contarnos cosas sobre el animado mundo de la creación de contenido. Si todavía no la seguís, ¡no dudéis en hacerlo a través de sus muchos canales en redes sociales! ¡Nos vemos de nuevo en la próxima edición de Creador en primer plano!

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