Sea of Thieves: Aggiornamento sullo stato dal lancio
Salve a tutti, ecco un aggiornamento sulle problematiche principali identificate dall'uscita di Sea of Thieves. Di seguito troverete un riepilogo dei principali problemi riscontrati al lancio e il loro stato attuale.
Ultimo aggiornamento: 10 aprile, 12:00 BST (13:00 CEST)
Da risolvere:
1. Obiettivi in ritardo
Stato: questo problema si è rivelato più complesso del previsto. Abbiamo programmato la prova di un possibile rimedio per la metà di questa settimana. Comunicheremo in seguito se sarà andata a buon fine o se dovremo aggiornare ulteriormente il client.
2. Saltuariamente le missioni Taglia non attivano gli scheletri
Stato: soluzione parziale prevista per mercoledì 11 aprile, lavori in corso su una soluzione completa.
Consiglio: allontanarsi con la nave per poi tornare sulle isole colpite può funzionare come soluzione temporanea.
3. Personaggi che perdono caratteristiche come il colore dei capelli o le cicatrici
Stato: resisti, la soluzione è in arrivo.
4. Alcuni acquisti effettuati nel negozio tra il 4 aprile alle 18:00 BST (19:00 CEST) e il 5 aprile alle 18:00 BST (19:00 CEST) non sono stati completati correttamente
Stato: gli utenti colpiti sono stati identificati e stiamo lavorando a un piano per rimediare.
Problemi risolti nel prossimo aggiornamento del client:
1. Alcuni giocatori non riescono a equipaggiare una seconda arma
Stato: ritenuto risolto nel prossimo aggiornamento (data prevista: mercoledì 11 aprile).
Ritenuti risolti o monitorati:
1. Ricompense dei giocatori in ritardo
Stato: il problema dovrebbe essere stato risolto e le ricompense sono state assegnate. Continueremo a monitorare la situazione durante il fine settimana.
Consiglio: se pensi di non aver ricevuto la tua ricompensa, manda una richiesta all'assistenza. Valuteremo il tuo caso e controlleremo i dati.
2. Difficoltà ad accedere al gioco nelle ore di punta
Stato: il problema dovrebbe essere stato risolto; continueremo a monitorarlo durante il fine settimana.
Prossima sessione di manutenzione:
Grazie,
– Joe Neate, produttore esecutivo