創作者焦點:KroTukk
在最新一期的創作者焦點中,我們很榮幸能訪問到時尚達人 KroTukk,一飽大家的好奇心!如果您願意花些時間了解這位笑聲極具感染力,且有著讓人羨慕不已的粗獷落腮鬍的海盜,歡迎跟我們一起來看看他從首度啟航之後歷經了哪些冒險吧。
對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。
[Q]:你是何時接觸電玩世界的呢?
[A]:我小時候住在美國阿肯色州的郊區,那裡沒有什麼娛樂,所以我爸讓我玩他的 NES 和 SNES。我那時花了數不清的時間玩《超級瑪利歐》和 Duck Hunt。
[Q]:你怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?
[A]:我從小就是百分百的 Rare 迷,玩超多 Donkey Kong Country 遊戲。我超愛庫魯魯王,他加入《任天堂明星大亂鬥》的時候我超級興奮。至於 Sea of Thieves 一開始是朋友介紹我玩的,那時還在進行 Alpha 測試。我玩了之後覺得是挺酷的遊戲,但直到進行 Beta 測試時我才真的整個人陷進遊戲世界裡!各式各樣的海盜花招讓我欲罷不能,而一路以來用心創造的回憶和友誼也讓我流連忘返!
[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?
[A]:剛開始只是一個興趣,作為一週六天在工廠上大夜班的生活調劑。那時直播吸引我的最大原因是能認識新朋友,建立一個由志同道合的遊戲玩家所組成的社群。基本上就是大家一起天南地北地聊遊戲。當我開始越來越能為大家帶來歡樂時,我就上癮了!
[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?
[A]:這個問題的答案其實很有趣。我通常只玩能跟其他玩家互動的遊戲,但社群好友讓我了解不管創作內容是什麼,自己覺得好玩最重要。他們會跟我一起開玩笑,用最搞笑的方式惡搞我。他們是最棒的。不過在真正理解這件事之前,我其實會透過看社群好友創作的影片,來了解他們喜歡的內容,再以此嘗試重新創作!
[Q]:你在創作內容的過程有遇過哪些挑戰呢?
[A]:最大的挑戰就是:精疲力盡。請記得休息很重要,維持其他興趣也很重要。另外,自學影片剪輯也是有難度的,一直以來也算是不小的挑戰。不過我現在有影片剪輯師幫忙,所以這個問題算是解決了!
[Q]:你總共有幾個不同的頻道呢?
[A]:我在 Twitch 上直播,也在 YouTube 上發佈影片!另外也有自己的 Discord 社群:The Copper Keg。社群至今已辦過許多活動,像是占服大行動 (server takeover)、遊戲之夜、The Longest Johns 的遊戲內音樂會,以及一場名垂青史的大型社群活動,邀請了許多 Sea of Thieves 社群成員跟粉絲進行遊戲內見面會。參與這些活動的方式很簡單,只要加入 The Copper Keg Discord 就行了!我們在 Twitch 和 Twitter 上都提供了連結,快來加入吧!
[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?
[A]:我覺得自己在 Sea of Thieves 中表現最出色的時刻,是成功地從正被另一艘單桅帆船追擊的一艘死神使者單桅帆船上偷走一大堆 (很可能是偷來的) 戰利品。我只用小島大砲就把那兩艘單桅帆船,連同另一個加入戰鬥的船隊都擊沉了。那些船員可都死命抵抗呢。一番激戰之後,我總共收集到了六艘沉船的物資、殺死了許多海盜並偷走了一大堆戰利品... 而且從頭到尾只用了一個補給箱、一艘小船 (不是海盜船喔),以及我那不容小覷的頑強。我把這次的經歷稱作「Kro 小船歷險記」。
[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?
[A]:小船 (你沒聽錯!) 是我最愛的 Sea of Thieves 新增物品。
我也十分期待賽季及其相關活動能為遊戲帶來更多的樂趣!說不定 Sea of Thieves 有朝一日能推出成雙假腿?這樣我就能把腳翹在上面了!
[Q]:你在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?
[A]:我在 Sea of Thieves 或任何遊戲中最大的成就,就是勇敢踏進未知海域走出屬於自己的路,追求自己的夢想成為全職內容創作者。我的社群成員大多是我在 Sea of Thieves 中認識的,我很榮幸能得到他們的情義相挺。成為 Sea of Thieves 夥伴是我這個全新工作生涯的第一塊基石,而我也在 2020 年 10 月 28 日慶祝了自己成為全職實況主滿一週年。
[Q]:你的遊戲頻道名稱是怎麼來的?
[A]:宅男出沒請小心:KroTukk 一開始是我在《龍與地下城》中所使用半獸人野蠻人的名稱。後來幾年我也都使用這個名稱參加全接觸中世紀格鬥運動,像是 Dagorhir 和 SCA,所以就自然而然沿用了!
[Q]:直播以外的時間你喜歡做什麼?
[A]:我有很多興趣… 前兩名是《戰鎚 40,000》桌上戰棋遊戲及 SCA 重裝格鬥。
《戰鎚 40,000》同時是工藝興趣和戰鬥遊戲興趣。為了能和朋友一起玩一場氣勢磅礡的戰爭遊戲,我不僅要製作模型還要為其上色。我的軍隊成員為「歐克蠻人」(Orks);就像托爾金的作品、《魔獸世界》以及其他奇幻故事裡描述的一樣,他們是冷血殘酷的巨大綠色怪物。遊戲核心就是各式歷經戰火的車輛,以及享受無盡戰爭帶來的巨大快感。
SCA 重裝格鬥是一款由中世紀重現協會所推動的全接觸格鬥運動,該協會全名為 The Society for Creative Anachronism。參與者使用藤製武器進行武術格鬥競賽,且必須穿著鎧甲及頭盔以策安全。我自己穿的鎧甲模仿 14 世紀晚期的歷史風格,大概是維斯比戰役 (Battle of Visby) 時的穿著。
[Q]:你會給新手內容創作者什麼建議呢?
[A]:就是我希望自己能在剛開始進行直播就理解的事實:品牌主宰一切。重要的不只是圖像品質,也不只是快訊數量,而是你自己這個人。你是自己宣傳列車的司機。無論是玩遊戲、直播還是創作,去做真正讓自己開心的事,這樣你的社群就會義無反顧地支持你。
[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?
[A]:說實話,這個問題不好回答,畢竟每個人的人生道路都不同。但如果真要說的話,就是不要信任任何名叫 Captain Thick Nick 的海盜。
...或是把自己的標誌紋身在臉上。我真的不建議那麼做,因為紋身很可能會隨著身材的改變而大變形。
[Q]:可以隨意談一下關於你個人的趣事嗎?
[A]:趣事:我有一隻鬆獅蜥寵物,名字叫作 Kip。(還是很期待 Sea of Thieves 有朝一日能推出蜥蜴作為寵物。)
