Español: Algo que me ocurre cuando juego PvP en el Reloj de Arena, es que cuando pierdo después de estar 45 minutos pegándome de cañonazos con otro barco y me hunde, me suba una birria, ¡lo que significa casi una hora perdida! ¿soy al único que le ocurre? Me desmoraliza muchísimo que el esfuerzo en el enfrentamiento no se me vea reflejado en la recompensa; pensé que podría estar bien que la experiencia recibida por combate no se limitara a Ganar o Perder, y que se tuviera en cuanta cosas tales como muertes a jugadores rivales, daños al barco contrario, tirar los mástiles... algo similar a lo que había en la antigua Arena. Pienso que estas medidas podrían incentivar considerablemente a jugar al Reloj de Arena, que es un modo de juego que muchos se han resignado a subir a base de derrotas.
English: Something that happens to me when I play PvP in the Hourglass is that when I lose after spending 45 minutes shooting with another ship and I sink, I take little experience, which means almost an hour wasted! Am I the only one this happens to? It demoralizes me very much that the effort in confrontation is not reflected in the reward; I thought it would be nice if the experience received per combat wasn't limited to Win or Lose, and took into account things like killing opposing players, damaging the opposing ship, knocking down masts... something similar to what there was in the old Arena. I think these measures could significantly incentivize people to play Hourglass, which is a game mode that many have resigned themselves to escalating through defeats.
