¿Lealtad o libertad?

Las compañías comerciales originales de Sea of Thieves han mantenido durante largo tiempo un buen equilibrio, ¡pero ahora que el peligro acecha en el horizonte han decidido que es necesario hacer alarde de fuerza! Buscan emisarios para que actúen como sus representantes en los mares; sin embargo, esta labor resulta tan lucrativa como peligrosa. Ha surgido una nueva compañía: la misteriosa y siniestra Huesos de la Parca, que ahora está reclutando a todos los piratas que no juegan limpio...

Emisarios leales

Las compañías comerciantes de los Acaparadores de Oro, la Orden de las Almas, la Alianza Comerciante y la Fortuna de Atenea se están dando a conocer permitiéndote pagar una única cuota inicial para unirte a ellos como emisario, navegar en nombre de su compañía y representarles en los mares. También permiten a los piratas más leales vestirse con sus uniformes y decorar los barcos con sus colores.

Como emisario, recibirás más dinero por el botín que reúnas, además de una bonificación creciente en función de tu grado de emisario, que podrás mejorar llevando a cabo las típicas tareas de la compañía. Cuanto más productivo seas, más ganarás a la hora de canjear objetos, ¡y encima habrá nuevos cosméticos especiales en juego a medida que subas de rango! Además, el duro trabajo de todos los emisarios queda plasmado en el libro mayor de emisario, en la pantalla de reputación. Cada mes se abre un nuevo libro mayor, que te permite comprobar tu valor de emisario actual y el nivel en el que te encuentras. ¡Sube de nivel en la compañía, no permitas que otros emisarios te dejen por los suelos y podrás ganar títulos y cosméticos cuando acabe el mes!

Primeros pasos como emisario

Si quieres convertirte en emisario, visita al representante de la compañía comerciante en cualquier puesto de avanzada. Si tienes buenos recursos y un rango apropiado, podrás comprar el estado de emisario permanente. ¡Esto te dará la opción de comprar el traje de esa compañía y de hacer ondear su bandera! Tendrás total libertad para cambiar de compañía tantas veces como lo haría... bueno, un pirata.

En la mesa de emisario podrás ver al resto de emisarios que hay en las inmediaciones y también podrás votar con tu tripulación si alzáis o no la bandera de emisario. De ahí en adelante, ¡podrás ver tu grado de emisario, que irá aumentando a medida que hagas lo que mejor se te da! Acabar con peligros descomunales como criaturas marinas, barcos de esqueletos y fuertes hará que tu grado suba como la espuma. Alcanza el grado 5 para conseguir las mejores recompensas, entre ellas las lucrativas misiones de emisario, que son imposibles de conseguir de otra forma.

Primeros pasos como emisario

Los Huesos de la Parca al descubierto

Las tareas de construcción en el escondite de la Parca han finalizado y traen consigo a una nueva compañía comerciante, los Huesos de la Parca, con unas intenciones un tanto misteriosas. Estos individuos enmascarados son apasionados pero extrañamente formales y creen en la «verdadera piratería»: ¡libertad de saqueo y pillaje sin límites! Los miembros de la Parca piensan que ser un pirata es vivir bajo las propias reglas, ser fiel solo a uno mismo y abrazar la libertad que proporciona el mar. En definitiva, prefieren robarle el tesoro a otros que perder el tiempo buscándolo.

El portavoz de la Parca piensa que aquellos con la fuerza de voluntad suficiente para hacerse con lo que desean siempre brillarán más que nadie. Por ello, ¡los Huesos de la Parca ofrecen mejores recompensas por los tesoros robados a otros piratas! Las recompensas más admiradas son las banderas de emisario de los barcos rivales hundidos. Si les bajas los humos al resto de compañías, conseguirás oscuros cosméticos y títulos de los Huesos de la Parca. ¿Estarás entre los piratas que se unen a su cruel causa o entre los que se enfrentan a ellos?

Primeros pasos con los Huesos de la Parca

A diferencia de otras compañías comerciantes, no encontrarás representantes de los Huesos de la Parca en los puestos de avanzada, aunque sí podrás dar con sus santuarios de emisario. Deja la civilización atrás y dirígete al escondite de la Parca que aparece marcado en tu mapa. En el escondite hallarás al Siervo de la Llama, el representante de esta sociedad tan peculiar.

El Siervo de la Llama podrá contarte más acerca de los Huesos de la Parca, ofrecerte cosméticos y otorgarte el derecho a convertirte en su emisario. Además, también aceptará el botín y los tesoros que hayas obtenido de otros piratas a cambio de oro y reputación en la compañía. Si te conviertes en emisario, ascenderás en la compañía más rápido que la espuma, pero también hará tu presencia visible para otras tripulaciones. Los emisarios de los Huesos de la Parca de grado 5 reciben una mejora excepcional y sorprendente que casa con su infamia y los convierte en una amenaza mucho mayor para otros emisarios...

Primeros pasos con los Huesos de la Parca
Se ha aumentado el nivel máximo

Se ha aumentado el nivel máximo

Todas las compañías comerciantes que ofrecen el estado de emisario ahora también ofrecen más posibilidades de ascenso a los piratas más leales! El rango más elevado ha subido a 75, por lo que los piratas que anteriormente dominaban las compañías en el rango 50 tendrán la oportunidad de obtener ascensos adicionales y cinco títulos más. ¡Comienza la carrera para convertirse en el mejor de todos los piratas!

No te preocupes si aún no eres un pirata legendario, ya que tu objetivo no estará mucho más lejos que antes: obtener diez ascensos en tres compañías comerciales distintas te seguirá otorgando el estatus de pirata legendario y acceso a la Fortuna de Atenea.

Marcadores en el mapa del mundo

Los piratas perdidos en búsqueda de Grandes relatos recibirán una pequeña ayuda con los marcadores del mapa, que les mostrarán la ubicación inicial de cualquier relato en el que puedan embarcarse. ¡Utiliza el mapa del camarote de tu barco para seguir la saga de estas aventuras narrativas o volver a jugar alguno de tus capítulos favoritos!

Mientras tanto, se ha añadido información explicativa para que los nuevos piratas aprendan a votar por una travesía (reduciendo así las peleas innecesarias) y a reparar rápidamente un barco dañado, desde un mástil en horizontal hasta los molestos agujeros en el casco.

Marcadores en el mapa del mundo
Revivir a compañeros de tripulación

Revivir a compañeros de tripulación

Los modos Arena y Aventura ahora incluyen la opción de revivir, ¡lo que implica que es posible rescatar a un compañero que haya sido eliminado! Puede que el barquero se haya cansado de que los piratas fantasmales perturben su melancolía, porque ahora otorga a los combatientes caídos unos preciosos segundos antes de reclamar sus almas para su barco maldito.

Actúa con presteza y podrás ahorrarle a un compañero de tripulación un viaje al Ferri, además de permitirle ganar unos preciosos segundos extra durante una pelea, que resultarán clave sobre todo en la recién intensificada arena. ¡Si revives a un compañero, el atacante no recibirá su bonificación de plata por haber eliminado al rival con éxito!

Etiquetas de estado de la tripulación

Se ha añadido la opción de etiquetas de estado de la tripulación en la sección de ajustes de los modos Arena y Aventura. Los jugadores que activen esta opción podrán ver los gamertags de sus compañeros de tripulación a una distancia mucho mayor, sin que los obstáculos o el terreno se lo impidan.

Las etiquetas de estado también mostrarán un icono junto a cualquier compañero de tripulación que realice una acción importante, como llevar un tesoro o recibir un ataque. Juntas, estas opciones permiten que los jugadores se coordinen mucho más fácilmente sin necesidad de comunicación verbal.

Etiquetas de estado de la tripulación

El próximo capítulo de la arena

Con el Captain Flameheart amenazando con vengarse y los Huesos de la Parca meciendo el barco, los Lobos de Mar han reaccionado de la única forma que saben: ¡haciendo que sus propios enfrentamientos sean aún más rápidos y frenéticos! Los ajustes en la arena aseguran que cualquier cosa pueda pasar en los enfrentamientos y el caos siga reinando. Y eso fue antes de que añadieran los botes de remos...

La duración de los enfrentamientos se ha reducido a tan solo 15 minutos y estos se llevan a cabo en espacios más reducidos, por lo que asistirás a batallas navales más emocionantes mientras las tripulaciones se enfrentan por un único cofre de Lobo de Mar glorioso, necesario para hacerse con la plata y ganar el juego. Solo hay un cofre disponible, marcado en todo momento por un brillante faro, así como un lugar para cobrarlo, por lo que necesitarás ser muy ágil, hacer un buen trabajo en equipo y tener un manejo de la espada brutal para triunfar. ¡Asegúrate de que puedes aguantar el chaparrón, ya que renunciar a mitad de la competición está muy mal visto!

Emporio Pirata
Novedad en el Emporio Pirata

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Hazte con un mau, un ragamuffin o un gato salvaje y mantén a las Ratas Inmundas a raya, literalmente.
Nuevos objetos añadidos

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