「謎團」現身 Sea of Thieves!

隨著此新元素登陸遊戲,有請創意總監 Mike Chapman 幫大夥介紹一下...

Sea of Thieves 一直致力於打造奇幻精彩的海盜世界,其中不僅充滿種種刺激冒險、大膽行動,更有許多等著被解開的隱藏謎團及古老秘密。這份努力如今也成真了。之前在展望 2022 年、決定遊戲體驗的未來發展方向時,我們很興奮地選擇了「冒險」和「謎團」這兩種持續推進的遊戲元素,做為伴隨賽季推出的新增內容,進而讓 Sea of Thieves 的世界變得比以往更豐富多彩和生動有趣。

玩家們目前已見證首場持續性劇情敘事「冒險」的推出,並且也會在接下來一年裡看見這則章回型故事的持續發展,不斷推進烈焰之心扣人心弦的冒險史詩並為其加入全新層次。不過,Sea of Thieves 世界可是比各位所想像的更加廣大新奇,當中有許多創造平行故事及體驗的機會,能用來探索與建立更為開闊的主題。

我們引以為傲的首個 Sea of Thieves「謎團」將於本週正式推出。不管是在這個遊戲本身或其他遊戲中,「謎團」都是玩家前所未見的即時互動敘事機制。

「謎團」簡介:Sea of Thieves 官方影片

時長 1:39

當提到秘密和謎團時,我們曾經利用遊戲世界中的各項元素持續刺激玩家進行腦力激盪,像是運用隨時間推移逐漸建立的神秘結構來預示即將推出的內容,或是利用極小的島嶼裝飾變化來激發玩家的想像力及鼓勵大膽猜測。本次推出的「謎團」與先前最大的不同點在於其持續變化性,不單單只是固定由遊戲更新內容所觸發而已。玩家能預期每個謎團都包含多個劇情階段,而階段的進度則取決於玩家所發現的內容,以及整體社群所達成的階段。

坦白說,從故事劇情類型來看,「謎團」是顛覆傳統的創新機制,隨時都可能透過劇情事件為玩家帶來真正的驚喜及高潮迭起的感受。整體而言,我們將「賽季」、「冒險」和現在推出的「謎團」視為組成 Sea of Thieves 這個持續發展世界的基石;這三項元素在故事劇情開展上彼此連結、息息相關。雖然「賽季」和「冒險」的設計目的是為了盡可能提供更多玩家全新的遊戲體驗,但「謎團」卻有些不同。

「謎團」的設計結合了遊戲內解謎以及在核心遊戲之外其他 Sea of Thieves 頻道所發現的元素,其目的就是要集結整個社群之力來進行破解。我們非常期待看見玩家和首個謎團的互動情況,也等不及想知道該如何進一步改善這項精彩創新的 Sea of Thieves 元素...

好吧,雖然這一切聽起來可能有些神祕,而且大家其實應該都在期待我討論首個謎團的相關資訊;但要真那樣做的話,就會奪走大家自行解謎的樂趣了。我在這裡能跟大家說的是:就像許多海上秘密一樣,事情常常是表裡不一的,而真相通常也比想像更光怪陸離。要是各位在展開旅程時看到了不同以往的景象,或是在觀看 Sea of Thieves 社群頻道時都請特別留意,因為首個謎團將會於本週稍晚在各處現身。快來爭取榮耀吧!