創作者焦點:kayPOWXD

這位海盜不出海的時候,最喜歡享受野營車等生命中的美好事物了,快來會會她!

最新一期的創作者焦點請來了各位絕不可錯過的海盜,她就是:kayPOWXD!我們想問問她入行至今,經歷過什麼樣的海上旅程,而這些旅程又給她帶來什麼樣的寶貴經驗。

對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。


[Q]:你怎麼接觸電玩世界的呢?

[A]:我一直認為自己會接觸電玩世界是因為我爸,看他玩《袋狼大進擊》是我最早的童年記憶之一。不過我在今年初成為 Twitch 夥伴的時候,我媽跟我說了一個故事。根據她的說法,有一次我們從 Mothercare 童裝店走出來,經過一張《袋狼大進擊》的宣傳海報,我當下就愛上了海報裡的主角。我和我姐妹的電玩之路,就由此開始。

我們是玩《袋狼大進擊》《寶貝龍》《古墓奇兵》 (我現在看到管家還是會怕) 和其他很多款遊戲長大的。後來我們玩起了 GBA SP 和 NDS 等掌上遊戲機的遊戲 (當時《歡迎光臨!動物森友會》簡直就是我們的生命啊)。後來我又發現了 Halo 3 和 Xbox;我從那一刻起開始深入遊戲的世界,電玩對我來說再也不只是普通的休閒興趣了!(士官長超級棒的。)

[Q]:你怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?

[A]:時間回到 2015 年,我記得自己在房間看 E3 展影片,看見一名海盜伸出手遮太陽,然後音樂響起。遊戲的藝術風格立刻吸引了我,音樂也讓我會心一笑... 我當下就覺得這會是一款了不起的遊戲。之後我訂閱電子報、註冊 Alpha 測試、Beta 測試... 什麼都試了。

我在 EGX 2017 排隊排了兩小時,就為了親身體驗這一款遊戲!我是 Sea of Thieves 創立者的成員,不過 EGX 當時我還沒有試玩過遊戲。所以知道遊戲要在會場公開展示,我超級興奮。我在排隊時,和許多了不起的人聊過天。當年遊戲還沒發行,就吸引了很友善親切的社群!之後幾乎每一場試玩我都有參加,我會收看各種討論會,也很積極參與遊戲測試。

[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?

[A]:我從熊貓打噴嚏影片的時代,就是 YouTube 的用戶了!我小時候的夢想是成為節目主持人或演員。所以知道在家也能上鏡頭,我簡直雀躍不已!娛樂大眾一直是我的熱情所在。在學校朋友圈裡,我永遠扮演著小丑的角色,做一些特立獨行的事,讓大家笑成一團。

Youtube 和我一直不對盤,我總是胡說八道、把事情搞砸,太興奮之類的;每次剪輯都會花掉我很多時間。我在 2009 年創了一個 JustinTV 帳戶,直到那時我的眼光才轉向了直播的世界。我看見有很多人在玩 Halo,他們在純粹找樂子的同時,卻又能和世界各地的觀眾講話、娛樂大家!

我在 Youtube 很多年,一直都沒有成功。我終於下定決心要退出。知道自己適合什麼很重要。因為不適合就是不適合。2017 年我花了一整天時間,在 Xbox One 和筆電上測試直播,終於讓《英雄聯盟》順利運作了。第一天就有 3 到 5 個人來看我的直播,我很震驚!所以事情就這樣成啦!我立刻明白 Twitch 是我的家,是我建立網路家族的園地。

 

[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?

[A]:其實我通常不會計畫太多,而是直接泡一杯約克夏茶、按開始「直播按鈕」,然後祈禱好事會發生!通常是慈善直播、遊戲裡的特殊活動,或開放我的超棒社群參與的活動,我才會做事先規劃。像是在遊戲裡舉辦時裝秀,或特殊挑戰之類的!我的創作內容,就是做自己喜歡做的事情,沒有表演或事先寫劇本的成分。我覺得這樣可以讓我專注在交談的部分,更好和粉絲互動!對我來說,互動無比重要。

[Q]:你在創作內容的過程有遇過哪些挑戰呢?

[A]:肯定是在直播旅程碰上的各種挑戰了。學會應付酸民和黑特、在努力工作和照顧自己兩者間取得平衡、接受不是所有人都喜歡我的影片的事實,還有更多內容創作者會面對的重要課題。雖然認真說起來,我最大的敵人就是我自己。和其他不少創作者一樣,我也受冒名頂替症候群所苦。即使是現在,我也不認為自己有資格回答這些問題。我實在太幸運了,過去三年以來,有太多想都不敢想的機會憑空出現在我眼前。我總是想問:「為什麼是我?」我已經越來越能坦然面對了,但我真的很常懷疑自己怎麼能走到今天這一步。我會不斷告訴自己,我能走到這一步,是因為我很努力,是因為我的許多付出!這是我應得的!(應該吧?我想是這樣?)

[Q]:你總共有幾個不同的頻道呢?

[A]:我通常會在 Twitch 直播,我會在 BST 時間的每週一、週二、週四、週五中午 12 點直播!大家也能在 TikTok (每週四支影片)、TwitterInstagramFacebookYouTube... 幾乎每個地方都能找到我。使用者名稱都一樣是「kayPOWXD」。噢,我還有經營一個小型 Discord 伺服器,叫「The Realm Of Insani-tea」,大家都會在裡面出沒。

[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?

[A]:噢天啊,實在有太多美妙的回憶可以說了!我想應該是我第一次遇到骷髏船吧。當時我跟一個嘻皮笑臉的夥伴 JoshAndKato 一起玩,他帶我到活動開始的位置等待。我完全搞不清楚狀況,因為我是幾乎不看活動資訊,喜歡直接開遊戲體驗的那種人。船隻從水面冒出來的時候我整個尖叫了起來,Josh 一面大喊「Kay,射它,快射它」一面瘋狂大笑,場面一片混亂。後來那天我們和另外兩艘船結盟,一起度過了很愉快的時光,連巨牙鯊都出現湊熱鬧了。最後出現了很多箱茶葉,我最喜歡喝茶了,很高興能收獲那麼多茶葉箱!

[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?

[Q]:我說啊,我真的很高興有寵物加入遊戲了!只要有出席,我幾乎每一場討論會都在問:「寵物什麼時候加入?」不過我也真的很喜歡烈焰之心的幽靈船活動。我認為這是有史以來最棒的遭遇戰,每次看見他「吐火」的恐怖臉龐出現在天空,我都會興奮不已。就算玩家才剛重生,也能夠參與活動,我喜歡這個設計。陰森儲存箱的點子太棒了!至於未來的話,不管接下來出現什麼,我都會很開心。Sea of Thieves 團隊總是能帶給我驚喜,我最愛驚喜了。(但要是我身邊也能有一位小 Captain Kato 就好了!)

[Q]:你在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?

[A]:其實我認為自己在遊戲這一塊,最值得驕傲的是創造出很棒的海盜社群和/或公會。包括 Sea of Thieves 在內,只要和社群一起玩遊戲,總是能度過最雀躍的時光。和我玩遊戲的每一個人都很積極、樂於助人,大家的情緒都那麼陽光。很高興自己身邊能有一群樂天又傻呼呼的水手!我們一起達成了許多了不起的事,創造了我一輩子也不會忘記的回憶。

[Q]:你的遊戲頻道名稱是怎麼來的?

[A]:「kayPOW」這個暱稱我用了好多年了,是從我的名字演化過來的,叫「KAPOW」大概是因為我是個很吵鬧、很難被忽略的人吧?「XD」的部分是後來臨時決定加入的,因為我的一個舊帳戶被鎖了,我得想新的用戶名。後來我覺得「kayPOWXD」看起來實在很棒,就決定在社交媒體上都用這個名稱了。大部分的人還是會叫我「kayPOW」,所以其實我也沒有不用我的暱稱啦!

[Q]:你會給新手內容創作者什麼建議呢?

[答]:直播的時候不要停止說話。大部分觀眾不會在安靜的頻道停留太久,所以要想辦法打破寂靜。我一直都覺得自言自語不是問題,所以這方面來說我 (自覺?) 還蠻幸運的。不過我知道不是每個人都能輕易做到這一點。有時候準備一個主題清單是還不錯的主意,你甚至可以準備一些開放式問題!直接把問題問出來,但是不需要等聊天室回答。先把自己的答案說出來,把等待觀眾回答的空白時間填補上。如果沒有人回答,就換下一個主題,或談一談遊戲當下發生的事。你永遠不知道會不會剛好有新玩家在看直播,他們可能會希望你給建議/訣竅啊!

[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?

[A]:我認為最重要是不要把自己搞到精疲力盡。很多人剛起步的時候,會認為想成功就應該多多實況,但不是這樣的!把自己照顧好很重要,保持良好的心態,才能確保每次都拿出最好的內容。關鍵是要有健康的睡眠時間表!與其天天直播,不如安排好時間表,讓大家知道你什麼時候會直播,把沒有直播的時間拿來做好幕後工作。把直播模板和社交媒體經營好,建立社群之類的。

[Q]:可以隨意談一下關於你個人的趣事嗎?

[A]:我非常沉迷野營車!我最喜歡分隔窗的款式,如果給你們看我的房間,會看到滿滿的野營車。杯墊、燭台、牆壁裝飾... 到處都是!要是哪天我中了樂透,我應該會先買一台 Volkswagen T1,再來考慮怎麼運用剩下的錢。我喜歡衝浪、沿著懸崖散步,看海岸的風景。我想我會這麼喜歡野營車,這大概是原因之一吧。整個調性太適合了!


今天的創作者焦點就此落幕了。感謝 kayPOWXD 與我們分享身為創作者與 Sea of Thieves 粉絲的生活!我們要去找幾個茶葉箱,拚死保護它們...

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