Sea of Thieves' 시즌이란 무엇인가

새해, 새로운 시즌 – 시즌 1에서 출시될 내용을 미리 확인해보세요!

새해를 맞아 Sea of Thieves의 새로운 플레이 방식인 시즌을 설명해드리겠습니다. 저희는 지난 몇 달 동안 이 기능을 위해 열심히 노력했으며 이를 통해 Sea of Thieves의 출시 및 플레이 방식을 진정으로 바꿀 수 있다고 믿습니다. 이는 출시 이후 저희가 진행도 시스템을 위해 준비한 가장 야심 찬 변화이며 각 세션마다 더욱 큰 만족을 드릴 수 있다고 생각합니다. 여러분이 시즌을 접할 수 있게 되어 굉장히 기쁘게 생각합니다.

새로운 플레이 방식에는 새로운 질문이 따르는 법이죠. 그렇기 때문에 저희는 시간을 두고 시즌 플레이와 관련된 핵심 질문을 살펴보았고 아래에 간략한 답변을 남겨두었습니다.

  • Sea of Thieves를 플레이하는 새로운 방법은 1월 28일 시즌 1 출시와 함께 시작됩니다
  • 매 시즌은 대략 3개월 동안 진행되며 새로운 게임플레이 특징, 보상과 라이브 이벤트를 포함하고 있습니다
  • 플레이어는 시즌을 진행하면서 명성을 획득하는데, 이 새로운 진행도는 전리품에 전적으로 의존하는 것은 아닙니다
  • 플레이어는 10단계로 구성된 100레벨 명성을 플레이하며 이는 이전 방식에서 한 번에 얻었던 보상보다 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다.
  • 선택형 프리미엄 요소인 플런더 패스를 활용하면 명성 레벨을 진행하면서 더욱 많은 보상을 받을 수 있습니다.

시즌이란 무엇인가: 공식 Sea of Thieves 게임플레이 가이드

기간 3:51

Sea of Thieves의 시즌은 무엇인가요?

Sea of Thieves의 시즌 계획은 대략 3개월 동안 진행하는 것입니다. 각 시즌에는 세계에 새로운 콘텐츠가 추가될 것입니다. 예를 들어 시즌 1에서는 새로운 상인 동맹 항해가 게임의 영구적인 일부가 될 것이며, 여러분을 즐겁게 하기 위해 시즌 내내 새로운 이벤트와 도전을 소개할 것입니다. 이 모든 콘텐츠는 시즌 진행을 통해 자연스럽게 즐길 수 있으며 곧 자세히 살펴보도록 하겠습니다.

시즌 콘텐츠는 모든 Sea of Thieves의 해적들이 무료로 플레이할 수 있습니다. 그리고 진행도 시스템은 명성 레벨을 통해 획득 가능한 보물 창고를 제공합니다. 보상의 범위는 게임 내 화폐부터 치장 아이템, 감정 표현, 심지어 해적 엠포리움에서 사용할 수 있는 고대 코인까지 다양합니다! 플런더 패스를 통해 제공되는 시즌의 선택적 프리미엄 요소도 있을 예정입니다. 자세한 사항은 해당 링크를 통해 확인하세요. 이번 패스 구매 유무로 시즌 이용에 제한되는 일은 없으며, 저희의 모든 업데이트와 마찬가지로 모든 플레이어가 시즌 업데이트를 무료로 즐길 수 있습니다.

새로운 접근 방식의 변화를 통해 주요 콘텐츠 업데이트는 매 3개월마다 진행될 예정이며, 모든 플레이어를 위해 더욱 의미 있는 경험을 제작하고 예측 가능한 출시 주기로 돌아갈 예정입니다. 지난 11월에 말씀드렸던 대로, 모든 변화와 원격 근무의 도전에도 불구하고 2020년에 출시한 무료 콘텐츠의 양에 저희 역시 가슴이 웅장해질 정도입니다. 하지만 매월 저희의 계획을 유연하게 조절해서 새로운 리듬으로 일한다면 새롭고 매력적이고 세계를 풍성하게 만드는 콘텐츠를 제공할 여유가 더 생길 것입니다.

시즌 진행도는 어떻게 작동하나요?

시즌의 핵심은 바로 새로운 진행도 시스템으로 게임을 플레이할 때마다 향상된 성취감을 제공하는 것입니다. 짧은 세션에 참가하거나 장대한 항해가 바다 몬스터나 라이벌 선원에 의해 도중에 실패로 돌아가더라도 시즌 목표를 달성할 수 있습니다.

게임 시작부터 있었던 무역 회사 진행도와 더불어 시즌은 Sea of Thieves에서 해적다운 삶을 살아가는 모든 플레이어에게 보상을 드릴 예정입니다. 이는 여러분이 Sea of Thieves의 세션을 빈손으로 끝내는 일은 없을 거라는 의미입니다. 수백 가지의 다양한 방식으로 명성을 획득할 수 있으며 전적으로 전리품에 의지하는 일은 없을 것입니다.

시즌 진행도 시스템을 보완하는 것은 새로운 시련입니다. 여러분의 모험과 탐색, 전투 수행 능력을 테스트하며, 찬란한 보상을 향한 전진에 박차를 가하는 데 도움을 주는 각 사건을 테마별로 분류한 항목입니다. 이러한 시련은 모든 종류의 게임플레이 세션 길이에 맞게 설계되었으며 플레이어에게 특별한 게임 내 아이템을 보상으로 주고 되풀이되는 일회성 라이브 이벤트와 함께 세상을 더욱 신선하고 끊임없이 변하는 곳으로 만들 것입니다.

이러한 시즌 구조의 변화는 게임을 풍부하게 만들고 플레이어가 나만의 방식으로 Sea of Thieves를 즐기면서 모든 게임플레이 세션을 통해 진행해나가는 자유를 제공하기 위해 설계되었습니다. 저희는 일이 잘못되어 전리품을 잃는다는 것이 얼마나 절망적인 일인지 잘 알고 있습니다. 시즌 플레이에서는 여러분이 항해를 떠날 때마다 게임을 진행하고 만족감을 느낄 수 있을 것입니다.

시즌 도입과 함께 얼마나 자주 Sea of Thieves를 업데이트할 예정인가요?

매 시즌 동안 Sea of Thieves는 매달 업데이트를 계속할 예정입니다. 새로운 콘텐츠 전달 속도가 의미하는 것은 사소한 게임 업데이트의 경우 버그 수정이나 플레이어의 편의성을 향상하기 위해 시간을 할애할 수 있다는 것입니다.

라이브 이벤트, 세계 변화, 핵심 수정 및 개선과 더불어 시즌 중 진행되는 월간 업데이트에서는 해적 엠포리움에 새로운 아이템을 추가할 것입니다. 크든 작든 모든 업데이트에서 플레이어는 매달 무역 회사에서 표창장을 하나 구매할 수 있습니다.

지난 몇 개월 동안 저희는 더욱 거대하고 어마어마한 라이브 이벤트를 운영할 수 있는 도구와 역량을 키워왔습니다. 몇 가지 단순한 보상 배율로 시작했던 것이 이제는 완전히 발전된 이벤트 스케줄이 되었고 최신 이벤트는 새로운 이벤트 메뉴, NPC 대화 혹은 수수께끼의 노트를 통해 세계의 분위기를 바꾸고 게임 내에서 의미 있게 등장하기 시작했습니다.

작년 말 저희는 망자의 운명기부 축제 업데이트에서 라이브 이벤트 능력이 어느 정도인지 선보였습니다. 이는 시즌 도중 새롭고 매력적인 이벤트로 계속될 예정이며 각 이벤트에서는 보상은 물론 시즌 진행도를 높일 수 있는 기회를 제공할 것입니다.

왜 플레이어가 시즌에 참가해야 하나요?

시즌 진행도는 명성 등급에 따라 해적들에게 다양하고 특별한 치장 아이템 보상을 얻을 기회를 제공할 것입니다. 각 시즌에서는 새로운 의상 세트, 특별 아이템, 시즌 특유의 수집품을 선보일 것입니다. 저희의 의도는 이러한 보상을 통해 시즌을 거치며 다양한 치장 스타일, 카테고리를 제공하고 플레이어가 다음 단계로 나아가 새로운 보상을 잠금 해제하도록 장려하는 것입니다.

또한 최근 업데이트에서 해적 엠포리움의 치장 아이템 출시가 조금 불균형하다는 피드백을 받았습니다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 시즌 진행도에서는 엠포리움에서 구입 가능한 치장 아이템은 물로 게임플레이를 통해 멋진 치장 아이템을 잠금 해제할 수 있는 기회를 플레이어에게 제공할 것입니다.

Sea of Thieves 시즌 1이 1월 28일에 출시됩니다!

시즌 1이 시작하기 전에 저희는 시즌을 현실로 만들기 위해 귀중한 피드백과 연구 결과를 남겨준 Insider Program 커뮤니티에 큰 감사를 표하고 싶습니다. 버그 제거부터 밸런스 작업까지 정말로 멋진 일을 해주었습니다. 계속되는 지원에 어떻게 감사를 표해야 할지 모르겠습니다.

이번 발표를 통해 어떻게 시즌을 플레이하고 1월 28일 시작되는 시즌 1에서 출항할 때 어떤 의미가 있는지 이해할 수 있기를 바라겠습니다. 시즌에 관해 더 알고 싶다면 저희의 소셜 채널에서 자세한 내용을 확인해주세요!