Le avventure dei Topi di Sentina: Le ciurme maledette

Lasciate il segno nell'ultima Avventura dei Topi di Sentina: Le ciurme maledette

È ora di festeggiare! Durante Cursed Sails, i pirati di ogni dove sono partiti per difendere gli avamposti dalle spaventose ciurme di scheletri. Solcando le onde nelle loro alleanze, sono riusciti a respingere l'invasione scheletrica. Rimasti senza un capo e amareggiati per la sconfitta, gli scheletri maledetti continuano a vagare per i mari nelle loro navi diroccate.

Il piano malvagio del Capitano Warsmith è andato in fumo e le palle di cannone maledette che voleva controllare sono state lasciate ovunque nei mari di Sea of Thieves. Dopo questo importante evento, i Topi di Sentina vogliono premiare i pirati che cercano queste palle di cannone e le usano contro le navi degli scheletri e degli altri giocatori...

Le avventure dei Topi di Sentina di Sea of Thieves: Le ciurme maledette

Durata 0:28

C'è un altro strumento misterioso e maledetto, la bandiera del Marchio del mietitore, che è stato creato nel laboratorio di Wanda e ora è disponibile nella scatola delle bandiere di ogni nave. Rivela la posizione sulla mappa della ciurma che osa utilizzarla a ogni altra nave sul server. Non rivela la grandezza della nave e nemmeno se è in un'alleanza con altre navi, quindi fate attenzione prima di sfidarle!

Che cosa riceverete in cambio se la vostra ciurma coraggiosa parteciperà a questa avventura dei Topi di Sentina? Completate le sfide seguenti per sbloccare onorificenze e titoli e per avere una lauta ricompensa in dobloni!

La maledizione della Foul Grog - Distruggi 5 scheletri indeboliti dalla palla del grog.

La maledizione della Dancing Demon - Distruggi 5 scheletri indeboliti dalla palla delle danze.

La maledizione della Black Viper - Distruggi 5 scheletri indeboliti dalla palla velenosa.

La maledizione della Sandman's Revenge - Distruggi 5 scheletri indeboliti dalla palla della spossatezza.

La maledizione della Fool's Stride - Distruggi 5 scheletri indeboliti dalla palla azzoppante.

Maestro del ferro maledetto - Distruggi 50 scheletri indeboliti da una palla di cannone maledetta.

Leggenda del ferro maledetto - Distruggi 200 scheletri indeboliti da una palla di cannone maledetta.

La maledizione della Afflicted Helm - Maledici la nave di un altro equipaggio con una pallaelmo mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

La maledizione della Enslaving Chain - Maledici la nave di un altro equipaggio con una palla dell'ancora mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

La maledizione della Treacherous Bounty - Maledici la nave di un altro equipaggio con una palla dei barili mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

La maledizione della Siren's Gale - Maledici la nave di un altro equipaggio con una palla del ristagno mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

La maledizione della Thieves' Burden - Maledici la nave di un altro equipaggio con una palla zavorrante mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

La maledizione della Pacifist's Demise - Maledici la nave di un altro equipaggio con una palla della pace mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

Viaggiatore maledetto - Completa 5 viaggi mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

Viaggiatore maledetto leggendario - Completa 30 viaggi mentre batti bandiera del Marchio del mietitore.

Le ciurme maledette - Completa un viaggio come equipaggio battente bandiera del Marchio del mietitore mentre fai parte di un'alleanza.

Come sempre, i pirati intraprendenti potranno scambiare i loro dobloni con oro, reputazione nelle Compagnie di commercio e oggetti cosmetici disponibili per un periodo limitato. Le armi della conchiglia del pianto saranno disponibili fino al 12 settembre, perfette per i pirati che non hanno paura di rispedire sul fondo dell'oceano le ciurme maledette.

Che cosa state aspettando? Entrate in una taverna qualsiasi e parlate con Duke per iniziare. Potete trovare ulteriori dettagli sulle ciurme maledette nelle note della patch di questa settimana.

Ci si vede in mare!