Ver el tráiler del E3 2018 de Sea of Thieves

Algo de orden (de las Almas) en el caos anual de E3

Aunque el juego no está disponible, tenemos muchísimas cosas para mostrarles a través de grandes espectáculos internacionales de videojuegos. Lo hemos estado haciendo por tanto tiempo que creemos que estaría mal no aparecer y mostrarles al menos algo. Por suerte, el equipo de Sea of Thieves sigue adelante con el desarrollo de las actualizaciones de contenido que están por llegar.

Ya todos saben que en los próximos meses trabajaremos para saciar su hambre de desafíos, enemigos y características posteriores a The Hungering Deep: en primer lugar, con la llegada de The Cursed Sails en julio, y luego con adelantos de The Forsaken Shores en septiembre.

Es por esto que, para nuestro tráiler del E3 2018, nos vimos en la necesidad de encontrar un equilibrio. Queríamos darles algunas buenas pistas sin adelantarles demasiado lo que se viene, de la misma forma que procuramos no filtrar la palabra "megalodón" antes del lanzamiento de The Hungering Deep. En un intento de traducir esto de forma que funcione dentro del mundo de Sea of Thieves, seguimos frecuentando a los videntes sombríos de la Orden de las Almas. Seguramente ellos serían quienes nos permitirían vislumbrar un poco el futuro...

Sea of Thieves: tráiler oficial del E3 2018

Duración 1:58

Este es el equilibrio perfecto: presagios de fuego y esqueletos unidos al mar para entretenerlos hasta el mes siguiente. Incluso le pedimos a nuestro jefe de arte de marketing Paul Cunningham que nos cuente algo sobre el lanzamiento del tráiler durante las alocadas semanas previas a la presentación del espectáculo:

"Todo empezó con la preparación de un guión y la actuación de voces como marcadores de posición, que sincronizamos con algunas capturas de pantalla para presentar nuestro proyecto de tráiler. Con un poco de arte conceptual para mostrar cómo aparecería la secuencia de este proyecto en tinta, creamos una escena cinematográfica básica para compartir con el resto del equipo de Rare. Una vez que autorizamos el proyecto, pudimos empezar a crear los personajes principales y trabajar con nuestros colegas de RealtimeUK para terminar de dar forma al tráiler".

"Los expertos en voz en off de Side, en Londres, tomaron el guión y nos enviaron un preciso trabajo de voces para el representante de la Orden de las Almas, y el resto del tráiler (más alla del proyecto en tinta) se completó con el motor y los materiales del juego."

Esperamos que hayan disfrutado de lo que vieron del futuro de Sea of Thieves durante el espectáculo de este año. Si están ansiosos por ver más, no se preocupen, la espera no se hará larga. Hasta entonces, levanten sus garfios y siéntanse libres de sacar sus propias conjeturas visitando cualquiera de los siguientes canales oficiales. Si están en el E3, será mejor aún. ¡Pasen por nuestra taberna y conozcan a los desarrolladores!