"Проблема в экономики" Игроки не могут обмениваться золотом да не очень то и нужно нет вещей которые хотел бы купить и не событий которые активировались золотом те есть золото как ресурс не имеет ценности нет никакой разницы сколько у тебя монет 10.000 или 10.000.000 ведь все равно особо некуда, я предлагаю сделать торговлю сразу возникает вопрос, чем торговать, для решения вопроса, денег, решить комплекс задач, и 1 из них - нет мотивации убивать боссов, то есть такие монстры, как Кракен и Мегалодон со временем из скрытых аттракционов превращаются в назойливую помеху хочется как можно быстрее от них избавиться, а победа над ними почти ничего не даёт, в игре должны быть ценные уникальные предметы, которые. можно будет продавать, если разработчики хотят вводить вещи с татами, пусть будет уникальные скины, которые можно получить только побежденных монстров с разным шансом выпадения и которые можно потом продать, то есть смысл такой, Ты убиваешь мегалодона и с его смерти каким - то шансом падает ультра омега, аниме сабля, которая выглядит нереально круто. и вот ее можно было бы продать другому игроку и сразу подать разные виды вещей. Дальше мы подавляем новые типы новых монстров увеличиваем, и всю, если нужно, чтобы сражения с этим монстроми, боссами чтобы сражения с такими монстрами боссами было сложным, а награда была соответствующая, и да это самая ультра мега, аниме, сабля должна выдаваться только 1 игроку, а не всем членам экипажа чтобы был социальный элемент в игре, время чтобы игроки сами договаривайтесь перераспределяли такие и вещи внутри команды. Далее вопрос как продавать встречаться лично с другими пиратами и заключать сделки вариант, но также должен быть и массовый способ. Я считаю что в игре должен быть "Аукцион" и наверное он должен быть меж северверный, чтобы любой игрок мог выставить вещь на продажу и любой мог её купить таким образом он достаточно быстро игроки сами выстроят экономику, понятно, что он должен быть в сетинге игры и похож этим и похож на городскую лавку, но у него должны быть именно функции - аукциона, после введения уникальных передаваемых предметов, появится ценность денег также, я думаю, можно добавить некоторые предметы с характеристиками не влияющие на пвп например: саблю с увеличенным уроном по скелетам или пушку с уроном по кракену, или предметы уменьшающие урон от статуй русалок или позволяющий больше времени обходиться без воздуха под водой, таким образом, игра будет глубже. А новички всё также смогут курировать с опытными игроками, так как в пвп преимуществ не будет.
Экономика в игре
@master-lucky "The problem is the economy," Players cannot share gold but not very much and have no things that I would like to buy, and no event which activated the gold they have gold as a resource has no value makes no difference how many coins you have 10.000 or 10.000.000're still nowhere, I propose to make a trade the question immediately arises, what to trade, to address the issue of money, solve complex problems, and 1 of them has no motivation to kill bosses, then there are monsters like the Kraken and Megalodon over time of the hidden attractions become annoying interference want as quickly as possible to get rid of them and victory over them almost nothing in the game needs to be valuable and unique items. can be sold if the developers want to introduce things with the Mat, let it be unique skins that can only vanquished monsters have different drop rate and then sell, that is the meaning of this, You kill the Megalodon with his death some chance drops ultra omega, anime sword, which looks really cool. and so it could be sold to another player and immediately submit different kinds of things. Then we suppress new types of new monsters are increasing, and all, if you want to battle with these monsters, bosses to battle with such monsters bosses were challenging, and the award was appropriate, and Yes it is the ultra mega, anime, saber should be issued only 1 player instead of all crew members to have been a social element in the game, to the players themselves negotiate redistributed such things within the team. Next, the question of how to sell to meet in person with other pirates and make deals option, but also there should be a massive way. I think that the game should be "Auction", and probably it needs to be between Sowerberry that any player could put the thing on sale and anyone could buy it so only the players themselves will build the economy, it is clear that it must be a setting in the game and like this and like city bench, but he should be on the auction, after the introduction of a unique transferred items will be value for money also, I think you can add some items with characteristics not affecting pvp for example: sword with increased damage on the skeletons, or gun damage to the Kraken, or items reduce the damage of statues of mermaids or allowing more time to breathe under water, so the game will be deeper. But novices will still be able to charge with experienced players, because in pvp benefits will not.
(Translated in Yandex translator)
