Die Vorzüge von SBMM im Hourglass-Modus von Sea of Thieves: Eine ausgewogene Betrachtung

  • Hallo,
    ich hätte gerne SBMM (Skill-basiertes Matchmaking) in Hourglass, oder auch dass Spieler mit ähnlichem Level gematcht werden. Um die Wartezeiten nicht zu stark zu verlängern, würde ich vorschlagen, dass innerhalb einer bestimmten Zeit (z. B. 20 Sekunden) nach dem nächsthöheren Level gesucht wird.

    Die Gründe, warum ich dies vorschlage, sind: Verbesserung des

    • Lernprozesses: Spieler können besser lernen und sich verbessern, wenn sie gegen Gegner spielen, die auf ihrem Niveau sind. Das ermöglicht es ihnen, ihre Fähigkeiten schrittweise zu verbessern, anstatt von übermächtigen Gegnern überfordert zu werden.
    • Erhöhte Wettbewerbsfähigkeit: SBMM fördert einen gesunden Wettbewerb, da Spieler gegen Gegner ähnlicher Fähigkeiten antreten. Das kann dazu beitragen, dass Matches spannender und herausfordernder werden.
    • Reduzierung von Frust: Durch das Vermeiden von Ungleichgewichten in den Spielen wird der Frust reduziert, den Spieler empfinden können, wenn sie gegen überlegene Gegner antreten müssen.
    • Fairness: SBMM gleicht die Fähigkeiten der Spieler aus, indem es sie mit anderen Spielern auf ähnlichem Niveau zusammenbringt. Dadurch wird vermieden, dass erfahrene Spieler gegen Anfänger antreten, was frustrierend sein kann.
      -Erhöhte Spielerbindung: Wenn Spieler in Matches mit ähnlich fähigen Gegnern spielen, werden sie eher motiviert sein, weiterzumachen und sich zu verbessern. Das kann die Bindung der Spieler an das Spiel stärken.

    Insgesamt kann SBMM im Modus "Hourglass" von Sea of Thieves dazu beitragen, ein ausgewogenes und unterhaltsames Spielerlebnis zu schaffen, das sowohl neuen Spielern als auch erfahrenen Seefahrern gerecht wird.

    "Level" SBMM: Doch ich verstehe auch die Leute, die nicht gerne gegen Spieler auf ihrem eigenen Niveau spielen (was SBMM verbessern würde), da einige ihr bestimmtes Level nur durch häufiges Verlieren erreicht haben oder weil sie gerne eine Siegesserie von 10+ Spielen hätten, was sehr schwierig ist, wenn man immer gegen gleichstarke Spieler antreten muss.

    "Skill" SBMM: Außerdem verstehe ich auch die Leute, die nicht gerne gegen Spieler in ihrem eigenen Skillbereich antreten möchten, da dies möglicherweise ihren Fortschritt beeinträchtigen könnte.

    Abschließend lässt sich sagen, dass die Implementierung von SBMM in den Hourglass-Modus von Sea of Thieves viele Vorteile bietet. Durch das Matchmaking basierend auf dem Skill-Level oder Erfahrungsstand der Spieler können verschiedene positive Effekte erzielt werden. Diese reichen von einer verbesserten Lernumgebung und erhöhter Wettbewerbsfähigkeit bis hin zu reduziertem Frust und einer insgesamt faireren Spielerfahrung. Zudem kann SBMM die Spielerbindung stärken, indem es motivierende und herausfordernde (nicht zu herausfordernde) Spielerlebnisse schafft. Trotzdem ist es wichtig anzuerkennen, dass nicht alle Spieler SBMM bevorzugen, sei es aus persönlichen Vorlieben oder aus Angst vor einer Beeinträchtigung ihres Fortschritts. Eine ausgewogene Diskussion über die Vor- und Nachteile verschiedener Matchmaking-Systeme ist daher entscheidend für die Gestaltung eines positiven Spielererlebnisses für alle.

    Casuals haben derzeit kaum eine Chance ein Curse zu bekommen.

    MfG

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  • Hourglass does have a form of SBMM. The issue is that not enough lower-skilled players are using hourglass to get a match with players of a similar skill.

    Basically the system tries to match you with another crew of similar skill in the first 60 seconds, but after that it expands the skill range to find you a match quickly.

  • @knurd9369 for real? i did like 50 HG and always getting skelletons or ghosts who kick my a**

  • @shinjitsuwa yep

    I really hope they make improvements to hourglass to incentivize more people to use it.

    e.g.

    • giving more intermediate rewards
    • giving the option to queue faster (but get uneven matches) vs longer (and having opponents be more closely matched)
    • see how many participants there are at your level
  • @knurd9369 yeah hopefully, i love the curses but cant seem to get it without spending like 200+h of losing to get one curse.

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