Ritengo che la possibilità di fare Quick swap da mouse e tastiera renda meno equilibrato il gioco e penalizzi i giocatori da pad. Immagino possa essere complicato farlo, ma suggerisco di inserire un valore boleano che viene fissato su TRUE ogni volta che un player spara un colpo e torna ad essere FALSE dopo una frazione di tempo ritenuta equa dai programmatori (circa un secondo, se lo chiedessero a me). Finché quel valore è TRUE il comando di sparo viene ignorato. Questo dovrebbe impedire di ridurre i tempi tra uno sparo e l'altro usando dei mezzucci possibili con mouse e tastiera che penalizzano i giocatori da pad.
Immagino che il mio post possa non piacere a tanti, ma io penso che in un gioco tutti dovrebbero cercare di appianare le divergenze e le iniquità.
Grazie per la lettura
Un marinaio molto vecchio.
