I haven't been playing SoT for very long, but I've bought two ships in the meantime and I could treat myself to the third one. I've also bought a few ship skins, but that's it so far.
Nevertheless, I'm already thinking about what else I should buy with the gold I've earned, if I have all the skins (clothes, looks, ships...) I want.
Then I thought it would be cool to buy my own island. It would also be the starting port at the beginning of the game, so to speak. There you could unlock some features, e.g. a forge that produces cannonballs every X minutes, which you can then pick up again and again. But you might also have to collect materials to have the bullets produced for a while. Or you could also unlock a farm that produces fruit, or a pig farm, chicken farm, fishery, and so on.
I could also imagine that you could recruit a merchant there to sell the treasures to.
A safe home port for the captain and his crew.
Each individual update is supposed to cost a lot of gold, but in return you get your own island that you can name and build or expand.
Since there are a maximum of 5 or 6 ships per server, only 5 to 6 new player islands would have to be generated on the map, provided each player owns an island. The islands would also not have to be visible on the map for others, but only for the owner. They could also be located somewhere else after each login.
The whole thing could be expanded. For example, you could make a new event so that a player's island can be attacked. The event lasts 30 minutes, for example. If the attackers win, they get a large treasure, for example. The island can also be attacked if no event is active, but that would be pointless because there is nothing to get.
The island owner can also build/buy towers with cannons to fortify his island to actively defend it during an event. Maybe also hire NPC soldiers to operate the cannons. If he is able to defend his island until the end of the event or his island is not attacked at all, he also gets a reward. This would provide motivation to attack the island but also to defend it.
You could certainly think of more...but I think it would be a nice feature and you would know what you could spend a lot of gold on ;)
If someone else has already posted this idea, then I apologise for a similar or double post.
PS: Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
Ich spiele SoT noch nicht sehr lange, habe aber mittlerweile zwei Schiffe gekauft und das dritte könnte ich mir auch gönnen. Daneben noch ein paar Schiff-Skins, das war es aber bis jetzt auch.
Trotzdem mache ich mir schon Gedanken, was ich mit dem verdienten Gold noch kaufen soll, falls ich alle Skins (Kleider, Aussehen, Schiffe…) habe, die ich möchte.
Dann habe ich gedacht, eine eigene Insel zu kaufen wäre cool. Sie wäre quasi auch der Starthafen beim Spielbeginn. Dort könnte man irgendwelche Features frei schalten z.B. eine Schmiede, die alle X Minuten Kanonenkugeln produziert, die man sich dann immer wieder abholen kann. Allenfalls müsste man dazu aber auch Materialien sammeln um die Kugeln eine Zeit lang produzieren zu lassen. Oder man könnte auch einen Bauernhof freischalten, der Früchte produziert oder eine Schweinefarm, Hühnerfarm, Fischerei usw.
Ich könnte mir auch vorstellen, dass man einen Händler dort anwerben kann, dem man die Schätze verkaufen kann.
Ein sicherer Heimatshafen für den Captain und seine Crew
Jedes einzelne Update soll aber sehr viel Gold kosten, dafür bekommt man aber eine eigene Insel die man benennen und aufbauen oder erweitern kann.
Da es ja pro Server maximal 5 oder 6 Schiffe gibt, müssten auch nur 5 bis 6 neue Spielerinseln auf der Karte generiert werden, sofern jeder Spieler eine Insel besitzt. Die Inseln müssten auch nicht auf der Karte sichtbar sein für andere, sondern nur für den Besitzer. Sie könnte auch nach jedem Login woanders liegen.
Man könnte das Ganze noch erweitern. Z.B könnte man einen neuen Event machen, dass eine Insel eines Spielers angegriffen werden kann. Der Event geht z.B. 30 Minuten. Sollten die Angreifer gewinnen, bekommen Sie z.B. einen grossen Schatz. Die Insel kann auch angegriffen werden, wenn kein Event aktiv ist, aber das wäre dann Sinnlos, da es nichts zu holen gibt.
Der Inselbesitzer kann auch Türme mit Kanonen bauen/kaufen um seine Insel zu befestigen um sie aktiv zu verteidigen bei einem Event. Vielleicht auch NPC Soldaten anheuern, die die Kanonen bedienen. Sollte er seine Insel verteidigen können bis zum Ende des Events oder seine Insel wird überhaupt nicht angegriffen, bekommt er ebenfalls eine Belohnung. Somit wäre eine Motivation vorhanden die Insel anzugreifen aber auch zu verteidigen.
Man könnte sich sicher noch mehr ausdenken…aber ich fände sowas ein nettes Feature und man wüsste, wofür man noch massig Gold ausgeben könnte ;)
Sollte schon ein anderer diese Idee gepostet haben, dann entschuldige ich mich für einen ähnlichen oder Doppelpost.
