社区焦点:Nomezilla

让我们欢迎从社区之海大小事汲取灵感的艺术创作者:梗图女王艺术家 Nomezilla!

我们都知道每次《盗贼之海》社区中出现的热点话题总能给大家带来很多快乐。无论是新功能、联动还是仅仅发现大家都很喜欢草莓,全世界的海盗们总能找到方法,将这些话题通过全新且滑稽的方式展现出来。

接下来这位善于创造的海盗,因她的“地狱加洛普”音乐视频和社区日胡须创意而闻名,且总是紧跟潮流,所以我们专门安排了时间,有请 Nomezilla 给我们讲讲关于社区梗图的那些事!


[Q]:可以跟我们分享一下,你是怎么接触电玩游戏的吗?

[A]:我爸爸是搞计算机的,所以我和我兄弟从小就有电脑玩,后来还有了像 Sega、N64 这样的游戏机。我记得有用电脑玩过早期的儿童游戏,一开始玩的是 Disney Storybook 系列游戏、How IT Works 以及其他的教育类游戏。之后我尝试了一些爸爸玩过的,比如《命令与征服:红色警戒》,所以我开始玩游戏是有一个综合原因的,时代背景是一方面,另一方面家里人也会给我推荐不同的游戏。

[Q]:玩《盗贼之海》之前,你是 Rare 的粉丝吗?Rare 推出的游戏有哪一款是你特别喜欢的吗?

[A]:我非常喜欢 N64 上的 GoldenEye!但我玩的也很烂。我会和我兄弟对战,但我完全瞄不准,也打不到人,只能胡乱转圈射击,期待能蒙中什么东西。当然,这就没成功过。他还会玩 Oddjob,我根本就看不到他。等我走过地道或躲在浴室里之后,就莫名其妙死掉了。

[Q]:你目前还玩别的什么游戏吗?有什么特别喜欢的吗?

[A]:《盗贼之海》占据了我绝大多数的游戏时间。除此之外,我喜欢优秀的剧情,所以最近我在抽时间把重制版《质量效应》三部曲通关。《质量效应》真的太优秀了,永远不会过时。除此之外,我也很喜欢玩能跟朋友一起开心大笑的游戏。

好奇之眼:就像很多游戏老手一样,Nome 刚开始也是通过观看其他玩家玩这款游戏才来到海上的。

[Q]:是什么原因让你开始玩《盗贼之海》这个游戏,并加入游戏社区的呢?

[A]:这实际上是一个历程。刚开始直播时我什么游戏都玩,但最常玩的是《守望先锋》。我关注的一位《守望先锋》主播经常玩 Raft,看起来挺好玩。当我和我的伴侣说我也想试试时,他反而安利了一个正在测试的海盗游戏给我。当时我没太在意他说的,不过《盗贼之海》推出时,我决定上 Twitch 看看。Beardageddon 是我看的第一个《盗贼之海》主播,我想任何看了 Beard 的人都会知道他多么有趣。之后我就迷上了这款游戏。

[Q]:无论实体版、电子版还是其他形式,你创作的第一件《盗贼之海》艺术作品是什么?是受到了什么启发?

[A]:我可能不太记得第一件是什么了。这么说吧,Reaper Runner 梗图不是我做的第一件作品,但绝对是我做的第一件爆火作品。一年多后的今天,我发现它仍然在流传。至于它的灵感来源,很简单!毕竟死神老是在跑!

[Q]:我们已经看到了你的一些神奇而又美妙的创作:草莓胡、Murloc 宠物/肉等等。你是心血来潮还是提前计划创造这些东西?

[A]:很多东西都是即兴创造的。当游戏或是社区中出现一个热点,我会趁着它热度未褪的时候把脑子中的想法表达出来。确实有些大项目是需要计划的(例如“地狱加洛普”),但大多数时候,一切都是电光石火之间诞生的。

Nome 支持那些热爱船舰时尚和游戏内摄影的海盗。

[Q]:你的“地狱加洛普”音乐视频在社区和我们开发组里彻底火了一把。你付出了多少心血完成了这个作品?

[A]:创作“地狱加洛普”的过程非常开心。当那首小调发布时,我直接被洗脑了,一直顺着节奏和伴奏想象不同的游戏内容。由于自己在长大过程中很着迷于像《幻想曲》之类的事物,也自然而然就会这么做了!

在付诸实施之前,我构思了一段时间。我很感谢版主 AttacaAlpaca 鼓励我完成作品。我们邀请了一群像 Dav0r 这样的高手一起拍摄/录制,这个过程非常享受。在内容制作过程中,最难的部分就是躲开《盗贼之海》中的 PvE 对战。骷髅和海洋爬行者毁掉了太多好镜头了!

[Q]:“地狱加洛普”是不是现在已经像一首永恒的主题曲一样,在你的脑子里无限循环了?

[A]:基本上是。只要在游戏里听到,画面和旋律就会一直跑出来!根本停不下来!

[Q]:回想一下,从你开始玩《盗贼之海》到现在,有哪些让你印象非常深刻的瞬间呢?

[A]:自从我入坑开始,精彩时刻太多了。最深刻的肯定是加入了 YooKay 带领的 Golden Hour Gang。这个团队已经在直播、游戏和个人层面有着巨大的影响力和支持度。非常感谢这么多年来我在《盗贼之海》中认识的朋友们。

[Q]:在过去的一年里,《盗贼之海》新增了很多内容,你最喜欢的是哪个?

[A]:这个问题很难说。过去的一年里发生了太多事!不得不说,新推出的海上要塞对我来说挺惊艳的。虽然对内容完全无法预料,尤其是如此短程的冒险,但我却很喜欢这些要塞。每座海上要塞的设计我都很喜欢,更别提音乐了。小号的声音一出现,就让人忍不住想杀死幽灵、把它们打得落花流水。

Nome 最重要的时刻之一就是加入了与她志趣相投的 Golden Hour Gang。

[Q]:在《盗贼之海》或者其他游戏里,你最大的成就是什么?

[A]:我知道这很俗,但我认为最大的成就就是我的朋友们。我击杀了一只蒙面幽灵,获得了 #BeMorePirate 帽子,多次赢得了 #SoTShot,还有些爆火的帖子,但这些只是一些像素和装饰品罢了。我遇到的玩家都是真实、真诚的,而且其中不凡一些非常优秀的人,能认识他们是我的荣幸。这对我来说永远是最重要的。

[Q]:如果可以自己选择海盗和船舰的名字,你会起什么名字呢?

[A]:我常常在想如果自己真的是《盗贼之海》里的海盗,会是什么样子。我喜欢想像自己是爱冒险的那种海盗,但实际点来看,我应该只是个普通的民众,第一天就会被毒蛇咬死的那种。

我名字的首选永远是 Nomezilla,但也可以根据探险加上像是考古学家的头衔。我认为海盗的名字应该是其他人给你起的,对吧?很好奇社区会给我起什么样的名字。

至于船的名字,我觉得 The Orca(虎鲸号)很不错。虎鲸是我最喜欢的动物,也是《大白鲨》里的那艘船。我知道我们已经有梅里克的杀人鲸号船舰套装了,但如果能有以虎鲸为主题的黑白船舰套装也很酷。

[Q]:除了游戏之外,你还有什么别的爱好吗?

[A]:有很多啊,我喜欢和宠物们在一起,它们就像我的孩子!我养了一群鸡、一只猫和三条狗!带着小狗散步的感觉真不错。我也会花很多时间陪伴家人。在我不消沉的时候,我会尽可能多地进行艺术创作。我和我的伴侣还参加了当地大学的乐队,因为那里是对社区成员开放的。我在乐队中负责法国号;在家也会玩其他一些乐器。总之,爱好很多,不过都谈不上精通啦。

Nomezilla 面面观:可以肯定的一点是多样性!

[Q]:说一点关于你自己的趣事吧,什么事都行!

[A]:过去的 10 年里我一直骑摩托车。我有一台叫布鲁斯·韦恩的杜卡迪 Monster,以前还经常骑一台小型的宝马 GS450 长途旅行。不过我几乎不会在直播时说这些,所以没有多少人知道。不久前,我爸爸问我和我兄弟想不想要考驾照。虽然之前从没想过这件事,但我很开心自己考过了,因为我爸和我现在常常会一起骑车出游。有几次我们骑着摩托登上了新罕布什尔的华盛顿山。那是非常特别的体验。骑到半山腰,路上就没护栏了,所以得非常小心免得冲出去。


那么,我们另一篇社区焦点就此完成。非常感谢 Nomezilla 抽出时间向我们讲述自己的故事,我们将密切关注,看看接下来激发了她创造力的会是什么,又会得到怎样的梗图作品!

同时,您可以阅读我们之前的社区创作者传奇焦点,并前往社区中心看看《盗贼之海》社区还创作了哪些惊喜吧。请一定在社交平台上关注我们,随时了解《盗贼之海》 的最新消息。我们下次见!