Konseptten Kozmetiğe: Gemi Armaları

En son sahne arkası incelememizde unutulmaz Kaptanlık özelliğinin yapım sürecini gün yüzüne çıkarın!

Bir kez daha işin mutfağını didik didik ederek kaos yaratıyoruz ve içeriklerin en güzelini bulmak için arayışa çıkıyoruz. Tekinsiz Ravenwood setine dair yakın zamanda çıkan derinlemesine incelememizden sonra bu kez de Kaptanlı gemilerin olmazsa olmazını, yani Gemi Arması'nı mercek altına alarak ufkumuzu genişletebileceğimizi düşündük! Bu küçük tahta parçası, Kaptanların vasıtaları için seçtiği ismi çerçeveletip gururla sergilemesine imkân tanıyarak satın alınan gemileri Yedinci Sezon'un çıkışından beri süslemekte.

Daha yakın bir zamanda çıkan Dokuzuncu Sezon, en başından beri ilk kez Gemi Arması tasarımını Sea of Thieves'e getirdi. Bunun üzerine bu Konseptten Kozmetiğe yazısında Gemi Armalarının arkasındaki düşünce sürecini ve nihai olarak pırıl pırıl Kutup Yıldızı varyantına nasıl evrildiğini derinlemesine inceleyerek bu olaya hak ettiği gibi anlatmak istedik. Bu yüzden lafı daha fazla uzatmadan Gemi Armalarının Sea of Thieves'e nasıl geldiğine dair işi bilen bazı kişilerle konuşalım...


KONSEPT

Herkese ücretsiz olarak sunulan Gemici Arması'ndan yakın zamanda çıkan Kutup Yıldızı Gemi Arması'na kadar tüm Kaptanlı gemiler bir Arma ile geliyor. Eşsiz tasarımlardan oluşan bir yelpaze, oyuncuların kendi armalarını kişiselleştirmesine ve geminin adının akılda kalmasına imkân veriyor.

Gemi isimlerini sergilemek için Gemi Arması kullanma fikri, uzun zamandır üzerinde çalışılan bir konuydu ancak sıra, bunları oyuna eklemeye hazır hâle getirmeye gelince yanıt bekleyen ilk sorulardan biri, gemilerin neresinde sergilenecekleriydi. Bu kararı vermek için epey kafa yoruldu. Baş Çevre Tasarımcısı şöyle açıklıyor:

“Armaların en iyi nerede görüneceğini belirlemek için başlangıçta üç gemi tipinde de bir takım denemeler yaptım. Kalyon oldukça basitti ancak Gulet o kadar basit değildi ve sonunda korkuluklu dümen alanında, öne doğru bakacak şekilde yerleştirilmiş Arma'da karar kıldık. Ondan önce gemi direklerinde test etmiştik fakat bu bir şekilde oyuncunun görüş alanını kısıtlıyordu.”

“Şalupa'nın açık kanopi tasarımı gereği ve de Arma'yı sandalın yanaştığı yere konumlandırmak istemeyişimizden dolayı Şalupa'nın arkaya bakan arması için de benzer bir durum söz konusuydu ve iyi bir nokta bulmak için birkaç test yapıldı. Sonunda kanopinin hemen altına, kolayca görülebilmesi için tepeye yerleştirmeye karar verdik ve bu durumda oyuncunun gemiden çıkması için hâlâ yeterli alanı kalıyordu.

Konuma karar verildikten sonra dikkatler, Kaptanlı bir gemi satın alan tüm oyuncuların kullanımına açık ilk Armayı tasarlamaya çevrildi: Gemici Arması'na. Kıdemli Konsept Tasarımcısı Tom Mahon şöyle anlatıyor:

“Varsayılan Gemi Arması'nın son derece tarafsız görünmesi ve varsayılan gemi setiyle uyumlu olduğunun hissedilmesi elzemdi, bu nedenle üzerinde çok az ayırt edici özellik veya motif bulunuyor. Arma, daha uzun gemi adları için yeterli genişlik düşünülerek tasarlandı ve bunu gelecekteki tasarımlar için de kabaca bir şablon olarak kullandık.”

Bununla birlikte bu Arma'nın minimal tasarımı, illa ki uygulamanın basit olduğu anlamına gelmiyordu. Kıdemli Çevre Tasarımcısı Sophie Ingledew bunu şöyle açıklıyor:

“Ne enteresandır ki orijinal Gemici Arması modeli Kaptanlık için düzenlemesi en zor modellerden biri oldu. Çevre Tasarımcısı Tim Burroughs, metnin nesne modeli boyunca düzgün bir şekilde yerleşmesini sağlamak için kavisli isim levhası alanını yeniden işlemek gibi hassas bir görevi üstlenmişti; ki bu, model dokusunun hâlihazırda tamamlanmış ve çıkış tarihinden beri oyuncuların Kalyonlarında yer almakta olduğundan dolayı özellikle zor bir iştir.

“Bu vazife, UV'nin 2B bir dokunun 3B modelin yüzeyine dikişlerle desen oluşturur gibi ince ince işlendiği bir süreci içeriyordu. UV kısaltması da, 3B modelde pikselleri bir konuma atamak için koordinat olarak kullanılan 2B dokudaki iki eksenden, yani U ve V'den geliyor.

Ana Arma üzerinde hemfikir olunduktan sonra ekibin elinde Yedinci Sezon'un çıkışıyla birlikte paket hâlinde sunmak istediği 33 tanesi daha vardı: Beşi Korsan Dükkânı'nda duracak ve 28 tanesi de Kaptan tarafından çeşitli Gemi Yönelimi ilerleyişleri aracılığıyla kilidi açılabilecek şekilde bekleyecekti. Sayının çok olması, birçok tasarımın bir araya getirilmesi gerektiği anlamına gelse de Konsept Tasarımı ekibi bundan etkilenmedi. Tom bunu şöyle açıklıyor:

“Sahip olduğumuz esneklik nedeniyle tasarlaması en keyifli nesnelerden biridir Armalar. Örneğin bocurgatlar ve dümenlerin özel bir amacı ve mekaniği vardır, bu nedenle orijinal biçimlerinden çok fazla uzaklaşamıyorsunuz, aksi takdirde işlevlerini bozabilirsiniz. Fakat armalar sadece isim levhalarıdır, bu yüzden farklı setlerin motiflerini bir araya getirerek ve ilginç silüetler kullanarak biraz daha çılgınlık yapabiliyoruz. Çoğu nesneye göre eğip bükmemize izin verilen alan çok daha cömert oluyor.

Gemi Yönelimi ilerlemesiyle elde edilen daha tekdüze Armaların bile kendine has benzersiz zorlukları ve sürprizleri oldu:

“Kaptanlık Dönüm Noktası Armaları için hepsinde orijinal Armaya yakın, benzer bir temel şablon kullandık. Tepeye iliştirilmiş bir levhayı oyuna getirmek, farklı Dönüm Noktaları için farklı semboller kullanabilmemizi sağladı. Ayrıca peşinden gidebileceğiniz Yönelimlere dayalı birtakım model ve tasarım çeşitleri de ekledik, çünkü oyunculara oynayış tarzlarını yansıtan hoş, görsel bir vasıf kazandırmak istiyorduk.

“Dönüm Noktası Armaları arasında en sevdiğim, Haydut'tu; bir de banjoların birlikte uyum sağlayışı. Korsan şarkısı sevenler için tam bir ziyafet!”

Dokuzuncu Sezon'un çıkışıyla birlikte Korsan Dükkânı üzerinden havuza ilk yeni Arma tasarımı eklendi: Astral Kutup Yıldızı Gemi Arması. Muhteşem mor ve altın rengi tasarımıyla hayranların favorisi Kutup Yıldızı setinin en son üyesi. Tom, önceden var olan tasarım motiflerini birleştirmenin getirdiği zorlukları şöyle açıklıyor:

“Kaptanlık ile bazı popüler gemi setlerini tekrar oyuna getirmek ve onlara kendi Armalarını vermek istedik. Var olan bir set için yeni bir varlık oluşturduğumuzda, mümkün mertebe orijinal setin renklerini ve motiflerini dâhil etmeye çalışıyoruz. Bu durumda muhteşem yıldızlı arka plan derinliğinin yanı sıra çerçeveye hilal ve yıldızları da eklemenin önemli olduğunu hissettik!

“Hep bir takım fikirleri keşfetmek istedik o yüzden gemi adının daha geleneksel bir Arma türü olan tahta üzerinde yazılı olduğu bir seçenek ekledik ancak yıldızlı kısım o kadar güzeldi ki kendimizi alamadık. Bu, havada süzülen ögeler kullanan tek gemi setlerinden biridir bu yüzden hilalleri tasarıma dâhil ederken çok keyif aldık. Genel olarak ortaya çıkan sonuçtan çok memnunum ve oyuncuların gemilerinde bunu görmek, çok tatmin edici bir duygu.”

Armaların tasarımları şekillenmeye başladığında modelleme ekibi, dikkatini bunları oyunda hayata geçirme zorluğuna çevirdi...

OLUŞTURMA

Yedinci Sezonun yayınlanmasından önce inşa edilecek 34 Gemi Arması ile ekibin üzerinde çalışması gereken birçok tasarım vardı. Aynı setteki Armalar benzer tasarımları paylaşırken daha benzersiz olanların ise kendine özgü son rötuşlardan ve süslemelerden geçmesi gerekiyordu. Sophie bunu şöyle anımsıyor:

“Temsilci Armaları veya Altın Arayıcı Armaları gibi Kaptanlık aracılığıyla kilidi açılabilen Armaları 3B ortama getirmek nispeten kolaydı, çünkü hepsi orijinal Gemici Arması'na dayanıyor, sadece biraz varyasyon katılmış hâlleri.

“Büyük Oyun Avcı Arması ise, geminin adının diğer Armalarımızdan farklı bir şekle sahip olduğu ahşap levha nedeniyle oldukça zordu. Adı ortadaki tahtaya sığdırmak biraz deneme yanılma gerektirdi. Kraken kemikleri de oldukça fazla çıkıntı yapıyordu ve gemide dolaşırken görüşü engellememesini sağlamak için biraz yinelemeden geçti.

“Arma'nın harika görünmesi haricindeki en büyük önceliklerimizden biri de oynanışa engel olmamasını sağlamaktır. Üç gemide de Arma'nın gemi dümeninden görebileceğiniz kısmını en aza indirmeye çalışıyoruz. Ekip olarak dikkat etmemiz gereken bir başka husus da Gulet'in güvertesi ve Şalupa'nın kanopisi ile çakışmasını önlemek için isim plakasının üstünde veya altında kalan şeylerdir.”

Teknik düzeyde Armaların daima gemi ile bir bütünmüş gibi uyum sağlayabilmesini sağlamak için çok fazla çalışma yapıldı. Baş Teknik Tasarımcı Andrew Catling bunu şöyle anlatıyor:

“Teknik Tasarım ekibi için asıl zorluk, boyalı alanları olan Armaların boya renklerindeki değişiklikleri geminin geri kalanından alabilmesini sağlamaktı. Bu, gemi gövdesindeki gölgelendiricinin görünüş açısından tüm işlevselliğini Arma malzemesine entegre etmek anlamına geliyordu.

“Size Armaların altından nasıl kalktığımıza dair biraz daha teknik bilgi vereyim: Gemi adının Arma kavisini takip etmesini sağlamak için UV'leri doku düzleminde, düz bir çizgide hizalanacak şekilde eşliyoruz. Bunu en iyi yapma yönteminin düzgün bir UV setini kavisli bir düzlemden taban ağının UV'lerine aktarmak olduğunu keşfettik.”

“Böylece gemi adını ekran dışı bir dokuya dönüştürmemize ve oyun içi modelde eğri olarak göstermemize izin veren UV'ler elde ediyoruz.

“Gemi adının siyah beyaz bir imgesini elde ettikten sonra yüzeye oyulmuş gibi görünmesini sağlamak için metnin etrafındaki hafif gölgelere ek dokular üretmek amacıyla bunun üzerinden birkaç kez geçiyoruz.

“Teknik Tasarım'ın diğer katkısı da, Korsan Lordu geminize adı ilk kez uyguladığında oluşan sihirli görünme efektini yapmaktı. Bu, doku alanında meyli kırmak için ses eklenmiş olarak soldan sağa bir silme efekti kullanır.

Yedinci Sezon'da yer alan çok sayıda Armadan sonra ışıltılı yeni Kutup Yıldızı Gemi Arması'nı bir araya getirmek, modeli mükemmelleştirmek için ekibe biraz daha nefes alma alanı sağladı. Bu durumda tek bir Armaya odaklanmaları sayesinde Yedinci Sezon'daki tüm deneyimlerini yeni tasarımın Kutup Yıldızı koleksiyonunun geri kalanına uygun olmasını sağlamak için kullanabildiler.

Bu Arma'nın tasarımının temel yönlerinden biri, paralaks efektini mükemmelleştirmek olmalıydı. Kutup Yıldızı setindeki tüm nesneler, onları benzer renklere sahip diğer kozmetik ürünlerinden ayıran ve içindeki yıldızlar nesnenin kendisinden bağımsız hareket ediyormuş gibi göründükleri için onlara kozmik bir güzellik katan bu etkiye sahiptir. Bu efekti uygulamak sadece bir kopyala ve yapıştır meselesi değildi. Andrew Catling bu durumu şöyle anlatıyor:

“Teknik Tasarımcı açısından bakıldığında Armaların çoğu aynı şekilde çalışır... Yani istediğimiz gibi çalışan bir Armamız olduğunda bunu diğer Armalara uygulamak kolay oldu. Bunun yegâne istisnası Kutup Yıldızı Gemi Arması oldu çünkü oyulmuş metin yerine havada süzülen metin kullanan farklı bir işleme sahipti. Bu nedenle yeni bir malzeme ortaya çıkarmamız ve ayrıca arka plana yıldızlı uzay efekti uygulamamız gerekiyordu.”

Bu efekt, havada süzülen altın çerçevesiyle birlikte oyunculara sunulan Gemi Armaları yelpazesine benzersiz, çarpıcı bir eklenti olacak şekilde iş görüyor. Üzerinde karar verilip üretildikten sonra Kutup Yıldızı Gemi Arması, Dokuzuncu Sezon güncellemesiyle birlikte çıkışa hazır hâle geldi ve Mart 2023'te Korsan Dükkânı raflarında yerini aldı.

Kutup Yıldızı Gemi Arması

Süre 0:21

KARŞILAMA

Kaptanlık'ın çıkışı, Sea of Thieves için belirleyici bir andı ve oyunculara gerçekten kendilerine ait bir gemi oluşturma ve gerçek bir Kaptan olarak denize açılma kabiliyeti kazandırdı. Bu süreçte Gemi Armaları, oyuncuların özenle seçtikleri adları nasıl ölümsüzleştirebileceğini ve bunları denizlerde maceraya atılırken herkese nasıl gösterebileceklerinin ana çerçevesini oluşturuyordu. Yapımcı Louise Roberts şunları aktarıyor:

“Gemi özelleştirmeleri genel olarak Sea of Thieves'de çok popülerdir ve Arma olayı da bu trendi sürdürmüştür. Gemiler, diğer oyunculara bir korsan olarak kim olduğunuz hakkında çok şey anlatır: Korkutucu ve sert misiniz, yoksa eğlenceli ve renkli misiniz? Hangisini olmak isterseniz!.. Armalar, buna hem geminizin özelleştirebileceğiniz başka bir parçası olarak hem de kıymetli ismini dünyaya sergileme şekliniz açısından katkı sağlıyor.”

Sosyal Medya Liderimiz James Bowden'ın belirttiği gibi, Armalar sadece oyun içinde paylaşılmıyor:

“Ne zaman korsanların Kaptanlı gemilerinin adlarını sosyal medyada paylaştığını görsek (bu arada bunu görmeye bayılıyoruz, yani lütfen yapmaya devam edin) bunun bir Gemi Arması levhasına kazınacak şeylere genellikle güçlü bir ilham kaynağı olabileceğini açıkça anlıyoruz.

DraconLevia'nın, gemileri The Arrt Gallery için kullanılmış dik Asil Taç Gemi Arması. Drazx2, kendisine atfedilen lakabı The Orville için Kutup Yıldızı Gemi Arması'nı kullanıyor. Diğerlerinden daha fazla gördüğümüz ve Korkulan'da geminin Dönüm Noktalarını yükselterek kazanılan, levhasına kuru kafa monte edilmiş Arma olan, (sıradan bir günde denizlerde kaç gülle fırlatma alışkanlığınız olduğu göz önüne alındığında bu bizi şaşırtmıyor), Broodmother, Redcap's Revenge ve HMS Interceptor gibi caydırıcı unvanları taşımak için kullanılıyor. Hakkınızda ayrıntı belirten bir isim levhasının çoğu zaman bütün bir geminin tanımının tepesindeki kiraz olabileceğini açıkça biliyoruz.”

Tüm gözler, insanların beklentisini karşılayacak mı diye tanıtıldıkları günden bu yana Arma yelpazesine ilk yeni eklenti ve çok popüler bir setin yeni bir ögesi olan Kutup Yıldızı Gemi Arması'na çevrilmiş durumda. Neyse ki Rare ekibi arasında bile ilk tepkiler çok olumlu oldu. Louise, bize durumu şöyle anlatıyor:

“İlk satış verilerine baktığımızda Kutup Yıldızı Arması, setin geri kalanı kadar popüler olduğunu kanıtlıyor. Büyüleyici bir set, oyun testlerimizde sadece “vaaay” diyerek ve yıldızların hareket ettiğini görmek için sağa sola oynatarak epey zaman geçirdik.”

Öyleyse Yedinci Sezon'dan bu yana ilk yeni Arma çıkışının başarısına bakılırsa Kutup Yıldızı Gemi Arması, daha fazla tasarımın geleceğinin bir habercisi mi? Bunu öğrenmek için tekrar Louise'e dönüyoruz:

“Daha fazla Arma için planlarımız var! Korsan Dükkânı'ndaki beşli ilk set, gelecekte yapacağımız her sete bir Arma eklememizi gerektirmez elbette ancak bunlar geniş bir stil yelpazesini kapsayacak şekilde tasarlandı. Lakin Karanlık Savaş Ustası da dâhil olmak üzere en popüler setlerimizden bazılarına tekrar bir ziyaret gerçekleştireceğiz.”

Ve siz gelecekteki Arma gelişmelerini beklerken şimdilik son sözü Baş Tasarımcı Shelley Preston'a bırakıyoruz...

“Boş Arma, Sea of Thieves çıktığı günden beri üzerine yazılacak bir isim bekliyordu ve her zaman oyuncuların hayal gücüne bir davetiye gibi duruyordu. Çünkü oyuncuların bir gün kendi gemilerine isim verebileceklerini ve Arma ile bunu sergileyebileceklerini hep biliyorduk. Nihayet bu taahhüttü yerine getirebilmiş olmak çok heyecan verici.”


Böylece Gemi Armaları dünyasındaki keşfimizin sonuna geliyoruz! Bir dahaki sefere bir gemi satın alıp geminin adını yazdığınızda, bir dakika durun ve geminizin en iyi şekilde görünmesini sağlamak için harcanan ortak emeği takdir edin. Oyun geliştirme perdesinin ardındaki bu cezbedici incelemenin hayat bulmasına yardımcı olan tüm ekip üyelerine teşekkür ediyoruz. Yeni Kutup Yıldızı Gemi Arması'nı satın almakla ilgilenen herkes, Korsan Dükkânı'na uğrayıp Kaptanlık sekmesine göz atabilir.

Kozmetiklerin nasıl hayata geçtiğine dair daha fazla sorunuz varsa Haberler sayfamızdaki Konseptten Kozmetiğe serimizin önceki yazılarına göz atmayı unutmayın. Ve tabii özellikle ilgilendiğiniz herhangi bir kozmetik ürün varsa bize bildirin, bakarsınız onlar hakkında da bunun gibi bir makale gelebilir! Bu arada bizi Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok üzerinden takip ederek ya da resmi Forumlarımıza veya Discord sunucumuza girerek Sea of Thieves'deki en son haberleri, güncellemeleri ve olayları öğrenin. Orada görüşürüz!