Звезда сообщества: iDrawHomer

Знакомьтесь: художник, рисующий «Симпсонов», и стример, создающий иллюстрации в прямом эфире, — в одном лице!

В названии нового выпуска рубрики «Звезда сообщества» есть имя, которое знает каждый, однако с человеком, который его носит, вы, скорее всего, пока не знакомы. Майкл Атниэль (Michael Atniel), также известный как iDrawHomer, — стример с Twitch, страстный любитель всего, что связано с пиратами, и художник «Симпсонов». Модель знаменитого Гомера Симпсона создал именно он! Нам очень понравились его трансляции, и мы решили пообщаться с ним, чтобы побольше узнать о его любви к Sea of Thieves и о чудесных иллюстрациях-кроссоверах, которые он создаёт. Присоединяйтесь к нашей беседе!


— Расскажи, когда и как ты увлёкся видеоиграми?

— Играть я полюбил с тех пор, как у нас дома впервые появилась консоль... фирмы Atari. Да, такой вот я старик. Мне тогда было года четыре, и я понятия не имел, как создаются видеоигры, но уже тогда понял, что они навсегда станут неотъемлемой частью моей жизни.

— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? Были какие-то особенно любимые?

GoldenEye, по-моему, нравилась абсолютно всем. Эта игра открыла для меня жанр шутеров от первого лица, и в моей игровой жизни начался новый этап. Помню, в сетевом режиме у меня ВСЕГДА должен был быть верхний левый квадрат, иначе я играть отказывался. В моей жизни с тех пор было много игр, но эта до сих пор в моей личной десятке лучших. Так что да, игры студии Rare до выхода Sea of Thieves мне определённо нравились.

— В какие ещё игры сейчас играешь? Есть предпочтения?

— Теперь я ответственный взрослый человек, и на игры остаётся не так много времени. Когда я не хожу под парусами, то играю в другие приключенческие игры, в игры-головоломки... и, конечно, никогда не упускаю случая пострелять в старой доброй CoD.

— Что тебя привело в Sea of Thieves и в сообщество этой игры?

— Как это что? Пираты! Ими я увлекаюсь, сколько себя помню, ещё с тех пор, как смотрел диснеевского «Питера Пэна», «Балбесов», «Остров сокровищ», «Капитана Крюка» и так далее... Пиратская жизнь всегда меня восхищала. В детстве и уже во взрослом возрасте я постоянно придумывал на Хеллоуин разные пиратские костюмы. Sea of Thieves позволила всем, кого объединяет любовь к пиратской жизни, почувствовать себя настоящими пиратами!

Майклу нравится всё, что связано с пиратами, и к Sea of Thieves его потянуло сразу!

— Что ты думаешь о дизайне персонажей в Sea of Thieves?

— Карикатурный стиль персонажей из трейлера мне поначалу совсем не понравился. Я надеялся, что они будут выглядеть более достоверно и реалистично. Но после выхода Sea of Thieves и первых нескольких дней игры моё мнение быстро изменилось. Я полюбил этот стиль и сейчас уже не могу представить себе эту игру другой. Если честно, для меня это одна из самых красивых игр на свете.

— Какие моменты нашей прошлогодней еженедельной трансляции запомнились тебе больше всего?

Трансляция получилась просто незабываемой, и, думаю, не последнюю роль в этом сыграл наш взаимный интерес к деятельности друг друга. Им понравилось то, что делаю я, а мне — то, что делают они. Бороздить моря вместе с Джоном и Джо, да и с остальными сотрудниками Rare, было истинным удовольствием, поскольку я большой поклонник их творчества.

— Ты тоже ведёшь свой канал и участвуешь в разных благотворительных трансляциях. Какую роль для тебя играет Twitch?

— Если бы не Twitch и не эта история с Sea of Thieves, я бы вряд ли собрал вокруг себя столько удивительных людей и никогда не узнал бы о множестве замечательных сообществ. Именно благодаря этой платформе у меня появилось несколько верных друзей-пиратов. А ещё трансляции — это отличный способ поделиться своей любовью к этой игре с другими, помочь тем, у кого есть вопросы, или рассказать какую-нибудь классную подробность из истории «Капитаны проклятых», которую не узнаешь, пока не пройдёшь.

— Твои рисунки из серии Deep Sea Homer удивительно красочные и необычные. Ты черпаешь вдохновение в Sea of Thieves и своих впечатлениях от игры или просто рисуешь то, что приходит на ум?

— Создание контента для социальных сетей позволяет мне изображать этих персонажей вне рамок сериала. И вдохновение я черпаю отовсюду. Конечно, в моих рисунках видна любовь к Sea of Thieves, потому что я думаю об этой игре постоянно. Не работай я над «Симпсонами», поверьте, транслировал бы исключительно SoT и создавал бы иллюстрации, посвящённые только ей.

В оригинальных иллюстрациях-кроссоверах Майкла сразу виден его художественный талант.

— Ответь как художник-мультипликатор: у тебя есть любимая игровая эмоция? Какую эмоцию ты бы хотел увидеть?

— Мне все нравятся! Жаль только, мы не можем использовать их все. Но моя любимая — это, пожалуй, «Танец салаги».

Было бы здорово, если бы в игре появились эмоции, которые можно использовать вместе с другими пиратами. Например, «дай пять» или рукопожатие, которое сработает только тогда, когда другой пират примет приглашение. Отличный способ подружиться с новенькими буканьерами!

— Что тебе запомнилось больше всего в Sea of Thieves за всё время игры?

— Самым потрясающим моментом для меня стала недавняя победа в конкурсе #SoTShot. Я уже давно мечтал в нём победить и вот недавно с гордостью отправился на поиски приключений под новыми чудесными парусами.

— Что из добавленного в Sea of Thieves за последний год тебе понравилось больше всего?

— Последнее обновление попало в самое яблочко. Я родился и вырос в южной Калифорнии, оттуда до «Диснейленда» рукой подать. Аттракцион Pirates of the Caribbean всегда был моим самым любимым, сколько я себя помню. Я часто задумывался, каково было бы спрыгнуть с лодки и отправиться исследовать декорации. Устроить себе собственное пиратское приключение. Когда вышла третья история Tall Tale нового обновления, я даже немного прослезился — мои мечты об исследовании аттракциона наконец-то сбылись. Словами не передать, как я благодарен за это команде Rare!

Sea of Thieves: A Pirate’s Life наконец-то позволила Майклу исследовать закулисье знаменитого аттракциона «Диснейленда».

— Назови своё самое большое достижение в Sea of Thieves или любой другой игре.

— Моё самое большое достижение в этой игре — паруса «Золотой час». Я от них до сих пор в восторге. Теперь я хочу выиграть ещё несколько и заработать звание «Художник». Учитывая мою профессию, оно будет весьма кстати!

— Какое пиратское прозвище ты бы себе взял и как назвал бы корабль?

— Я часто об этом думаю. Наверное, я бы назвал его в честь знаменитого автомобиля Гомера Симпсона — «Гомер».

— А чем ты ещё увлекаешься, кроме игр?

— Когда я не играю, я работаю, а когда не работаю, обычно отдыхаю, слушаю музыку или смотрю фильмы, которые давно собирался посмотреть. Из-за своей работы и увлечения играми я веду сидячий образ жизни, поэтому стараюсь хотя бы несколько раз в неделю ходить на прогулки или в спортзал.

— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё что угодно!

— Интересный факт: работу над «Симпсонами» я получил сразу после окончания средней школы. А в художественный колледж поступил несколько лет спустя, когда снова начал изучать компьютерную анимацию. Ещё я работал над созданием анимации в нескольких играх, включая Mafia 3 и NBA 2K16. В обеих я был художником-мультипликатором кинематографических персонажей.


На этом мы завершаем новый выпуск «Звезды сообщества»! Спасибо Майклу за то, что пообщался с командой. Надеемся вскоре увидеть новые творческие трансляции, иллюстрации-кроссоверы и, разумеется, новые эпизоды «Симпсонов». А если в одном из них окажется пасхалка Sea of Thieves, мы будем просто в восторге! Кстати, если вы хотите больше узнать о нашем сообществе, то можете посмотреть предыдущие выпуски «Звезды сообщества», а также заглянуть в Центр сообщества.

Узнать последние новости мира Sea of Thieves можно на наших каналах в социальных сетях.