Do Conceito ao Cosmético: Conjunto Ravenwood

Explore os segredos do destaque do Passe de Pilhagem da Temporada Oito na série por trás dos bastidores!

Chegou a hora de espiar mais uma vez por trás da cortina de uma das mais recentes coleções de cosméticos do jogo. Após conhecermos melhor a Lanterna do Navio Nevado e a estética "motoqueiro punk" do conjunto de Rebelde Saltilha em edições anteriores, achamos que era hora de seguir um rumo mais… sinistro. Entra em cena a coleção Ravenwood, inspirada em assassinos mortíferos e disponível no Passe de Pilhagem da Temporada Oito!

Além de um modelo de navio com tema corvino, a coleção Ravenwood inclui nosso mais novo traje evolutivo com três estágios para serem desbloqueados durante a Temporada, refletindo o seu progresso. Mas o que está por trás da criação deste conjunto? Vamos descobrir…


CONCEITO

Piratas e assassinos armados de adagas podem não ter uma relação histórica real, mas eles certamente compartilham de um mesmo nicho cultural quando se trata do gênero literário "grandes aventuras com espadas". Sendo assim, a união entre os dois era apenas uma questão de tempo.

Como insinuado pelo seu nome ("raven" é um termo em inglês para "corvo"), o conjunto de navio e o traje Ravenwood estão recheados de imagens corvinas, favorecendo tons de preto, azul e roxo para piratas que preferem as sombras. Dessa vez, foi o traje que surgiu primeiro, como explicado pela Artista Conceitual Sênior, Ine T'Sjoen:

"O conjunto Ravenwood começou como parte de uma 'salada de conceitos'. Isso é quando a equipe de arte conceitual tem alguns dias para elaborar o máximo de ideais que conseguir para futuros itens cosméticos. O conceito de um corvo já estava sendo discutido quando um de nossos talentosos artistas criou o traje, adicionando a temática de assassino para evocar uma ideia diferente da ave propriamente dita. O traje então inspirou os outros itens e o conjunto de navio. Enquanto trabalhávamos, pensamos em uma forma de fazer com que o navio realmente se parecesse com o covil de um assassino que inspira seu visual nos corvídeos."

A temática de assassino realmente mostra todo o seu potencial com as evoluções do Traje Ravenwood. Com três estágios a serem desbloqueados, o traje tem uma versão sem máscara, uma com máscara branca e, finalmente, uma versão onde a máscara torna-se preta. No entanto, elaborar esses trajes evolutivos não é uma tarefa tão simples quanto pode parecer. De acordo com Ine, criar três modelos distintos, mas igualmente atrativos requer um equilíbrio delicado:

"Os trajes são criados como parte de um conjunto que, do ponto de vista da equipe de arte, talvez apareça em algum momento no Empório Pirata. Por isso, quando criamos as duas versões adicionais para o Passe de Pilhagem, tentamos sempre encontrar um equilíbrio entre algo que de fato se parece com uma evolução da versão anterior, mas que tenha tanto valor quanto os outros dois trajes. Às vezes isso não é fácil, e alguns conjuntos tendem a favorecer mais o lado da evolução. Mas no conjunto Ravenwood nós nos esforçamos para dar aos jogadores três opções diferentes para fazerem roleplay."

"A ideia de incluir uma máscara de pássaro no traje surgiu ainda no começo. Do ponto de vista contextual, fazia sentido que um personagem misterioso usasse algo para esconder seu rosto. Mas também queríamos que os jogadores fossem capazes de remover a máscara e equipar seus próprios penteados, barbas e chapéus. Então, ainda que muitos elementos permaneçam semelhantes entre os três trajes, isso dá mais liberdade para os jogadores escolherem como querem usar seus cosméticos."

CRIAÇÃO

Com a estética corvina definida, a equipe começou a dar vida à coleção dentro do jogo. Primeiro, o Artista de Ambientes Principal, Andy Betts, descreve como a equipe desenvolveu a paleta de cores oscilante das penas de um corvo:

"Mais uma vez, os desafios envolvidos na criação 3D do conjunto Ravenwood foram semelhantes aos enfrentados durante a elaboração de qualquer outro conjunto: primeiro, precisávamos que a equipe de arte técnica desenvolvesse um novo shader para expressar um elemento ou uma característica especial dos itens. Isso pode ser qualquer coisa, como um novo tipo de brilho ou transparência ou, nesse caso, as reflexões oleosas que imitam o brilho lustroso visto nas penas dos corvos. Já tínhamos uma tecnologia disponível para obter um efeito semelhante nas velas do navio."

"A Artista de Ambientes Sênior, Sophie Ingledew, e eu ficamos responsáveis por criar esse conjunto, tanto interna quanto externamente. Quando o canhão, o timão, etc. puderam ser visualizados na iluminação do jogo e estavam quase terminados, tivemos a oportunidade de trabalhar com as equipes de personagens e de tecnologia para regular os shaders, ajustando as cores até alcançar o visual certo."

Por sorte, a equipe não precisou começar do zero na hora de aperfeiçoar o brilho característico das penas dos corvos. Emmett Green, da equipe de arte técnica, explica como um trabalho prévio deu uma mãozinha:

"Já tínhamos um material iridescente, que aplicamos na tinta do Kraken, então decidimos usá-lo como base para depois ajustar o visual, usando uma máscara alfa para a intensidade. O visual iridescente usa o mapa normal nas penas e no tecido."

"Nós geralmente separamos os materiais para objetos cenográficos e personagens, de modo que é importante ter atenção redobrada em como os personagens ficam ao lado do restante do conjunto. Mas os materiais de objetos e personagens eram um pouco diferentes dessa vez: um material era capaz de usar valores personalizados de aspereza e aspecto metálico, enquanto o outro não. Por isso, precisei acrescentar essas opções para equilibrar tudo e dar mais controle aos nossos artistas. No fim, usamos um mapa metálico em tons de cinza para criar interesse visual, já que um aspecto totalmente metálico resultava em valores mais escuros com muito contraste, enquanto o oposto parecia 'lavado' demais."

Enquanto uma parte da equipe focava em conseguir replicar as cores únicas necessárias, outra trabalhava para criar o modelo 3D. Com tantas opções de personalização para as aparências dos piratas no jogo, o Artista de Personagens Principal, Lorenzo Melizza, explica como eles levam em consideração os diferentes estilos dos jogadores:

"A transposição de uma arte conceitual incrível para o 3D é sempre um desafio. É preciso se manter fiel à ideia original, mas também garantir que o modelo vai funcionar em nosso sistema e se adequar aos diferentes tipos de piratas. Manter uma boa silhueta e boas cores era fundamental para preservar o visual maligno do conceito original."

"As penas desse traje são o elemento principal da estética, e por isso tivemos muito cuidado com elas. Nossa equipe de arte técnica sempre nos ajuda a alcançar o melhor visual com todos os materiais que usamos, e esse é só mais um exemplo da colaboração entre as nossas equipes."

"A máscara foi um desafio à parte, como frequentemente acontece com trajes mais complexos. Passamos por muitas versões diferentes, inicialmente permitindo que o formato da máscara se adequasse a todos os tipos de rosto de pirata disponíveis, mas isso logo se mostrou impossível. O que só reforça a imensa variedade que temos em termos de formas de rostos de piratas. Tentar adequar todos eles à máscara gerou verdadeiras 'monstruosidades'!"

"Quanto às animações, não podíamos ter um conjunto de trajes tão legal assim sem um gesto igualmente especial, não é? Para isso, a equipe criou o devidamente ameaçador gesto Chegando para Matar. Mas você pode não imaginar sua origem humilde, e o Animador Chefe Andrew Burt nos conta um segredinho:

"O gesto foi, na verdade, baseado em mim. Eu brincava com facas de cozinha na minha juventude desperdiçada. Nossa equipe externa fez parecer muito melhor!"

Traje Ravenwood - Referência do Gesto Chegando para Matar

Duração 0:08

Com a coleção tomando forma, era a vez da equipe de roteiristas mostrar um pouco de seu domínio das palavras para reunir todas as partes e detalhar a história dos itens com as descrições. O Líder Editorial Leigh Loveday dá mais detalhes:

"Sempre que um Passe de Pilhagem é lançado, significa que um nova Temporada está chegando e haverá um monte de novos cosméticos para dar conta no arquivo de monitoramento de texto combinado, desde adições ao Empório e do estoque das lojas dos Outposts até recompensas da progressão Sazonal e itens exclusivos do Registro de Emissário. Então foi um bônus quando o conjunto Ravenwood caiu em nossas mãos praticamente completo, em um mês tão agitado."

"Normalmente, o nome usado é provisório e começamos o processo com uma 'tempestade de ideias' para criar novos nomes, mas, no caso de Ravenwood, era perfeito (outras pessoas sugeriram coisas semelhantes, como Raven Wing, Ravenbone ou Raven's Trail). E o tema ‘assassino corvino com um navio como covil’ era um prato cheio – usamos as descrições para oficializar a Ordem Ravenwood como uma instituição misteriosa que usa as máscaras de pássaro dos trajes como um sistema de hierarquia e prestígio. Do conjunto de navio, a descrição da figura de proa foi provavelmente a mais prazerosa de escrever, porque, convenhamos, não dá para errar com algo que mistura aves, caveiras, caixões e adagas."

RECEPÇÃO

Com tudo no seu devido lugar, o resultado foi o maravilhosamente gótico e ameaçador conjunto Ravenwood que vemos hoje. Andy Betts resume tudo:

"Acho que todos estão muito contentes com esse conjunto, e isso é um ótimo exemplo de como a dedicação a um elemento ou característica única pode tornar um conjunto um pouco mais especial."

Com os modelos refinados, as cópias finalizadas e os ativos preparados, estava tudo pronto para o lançamento e só faltava apresentá-los ao mundo. Como itens exclusivos do Passe de Pilhagem, o conjunto foi revelado durante o anúncio da Temporada Oito e chegou ao jogo quando iniciamos a Batalha pelo Mar dos Ladrões, em novembro.

A resposta ao lançamento da Temporada como um todo foi extremamente positiva, mas o conjunto Ravenwood não se perdeu em meio ao barulho. Olivia Arnell, da equipe de produção, ficou contente com a reação:

"Os jogadores realmente gostaram desse conjunto, com a vantagem de ele ser uma mudança interessante em relação às cores dos conjuntos que lançamos nos Passes de Pilhagem anteriores. Muita gente amou a máscara integrada e a opção de usar o traje sem ela. Vimos várias capturas de tela de tripulações vestindo o traje e mergulhando no roleplay!"

O Diretor de Redes Sociais, James Bowden, concorda: "Vimos diversos jogadores, incluindo Kit em nosso Discord oficial, enfatizando que o que mais os atraiu foram as cores escuras – enquanto outros, como Surprise (também do Discord), fizeram questão de nos informar que estão equipando seus navios com os canhões agradavelmente angulosos do conjunto.

"A opção de vestir o traje sem a máscara para que os jogadores pudessem exibir as fuças carrancudas dos seus piratas foi um sucesso (como exemplo, temos SaltRageJoe, que expressou uma simples declaração de amor pelo traje emplumado no Twitter, enquanto outros, como Fiensonix, ficaram felizes em manter a máscara e espreitar pelas sombras), e é sempre muito legal ver tantos jogadores, em tantas redes sociais, se divertindo com o gesto incluso no conjunto!"

Apesar da coleção incluir uma pintura de navio completa e o traje com evoluções, qualquer pirata bem-equipado vai notar que algumas coisas estão ausentes, o que levanta a questão: vamos ver os conjuntos de armas e equipamentos Ravenwood em breve? Nós pressionamos Olivia por mais informações:

"Para os fãs dos cosméticos Ravenwood, nós definitivamente teremos algo interessante chegando ao Empório Pirata no futuro. Nós criamos armas e equipamentos para acompanhar o conjunto, vocês só precisarão esperar mais um pouco para pôr as mãos neles!"

E essa foi a história do conjunto Ravenwood! Como sempre, agradecemos as diferentes equipes por nos mostrar como trabalham para desenvolver esses cosméticos. Se você quiser adquirir a coleção Ravenwood para o seu pirata, visite sua loja mais próxima do Empório Pirata e obtenha um Passe de Pilhagem da Temporada Oito antes que ela acabe em março! Depois disso, os assassinos mascarados e seus navios navegarão de volta para as sombras – talvez eles voltem ao Empório no futuro, mas não há garantias de quando…

Para mais detalhes sobre os bastidores, veja as edições anteriores desta série, visitando a nossa seção de Notícias, além de diversos outros conteúdos envolvendo tudo o que acontece no Sea of Thieves. Para ver novos anúncios em primeira mão, siga as nossas redes sociais no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok ou entre em nossos Fóruns oficiais ou no servidor do Discord. Não se esqueça de nos dizer quais conjuntos cosméticos você também gostaria de ver nesta série!