Antes de mais nada, gostaria de dar uma dica: Poste em inglês, mesmo que seja usando o tradutor do google. Muitas vezes as pessoas sequer lêem seu post por estar em outro idioma que não o inglês.
Agora, respondendo.
@sr-macgyver3 said in SUGESTÕES DE GAMEPLAY:
1 - Para a criação de grandes Alianças, o jogo poderia ter a opção de "convidar" um barco ou uma tripulação, e não apenas convidar membros. Desta forma grupos de 6 ou mais pessoas poderiam jogar no mesmo server.
Temos um problema aqui, os servidores suportam apenas 6 navios, isso daria desvantagem para os jogadores que jogam sozinhos ou para os jogadores que não estão na aliança. Sea of Thieves precisa ser um jogo balanceado, tanto para o jogador que está na corveta quanto para os 4 jogadores que estão no galeão.
ENG: We have a problem here, the servers support only 6 ships, this would be a disadvantage for players who play alone or for players who are not in the alliance. Sea of Thieves needs to be a balanced game, both for the player who is in the corvette and for the 4 players who are in the galleon.
2 - Ter eventos de drops de itens por level do personagem, dando mais valor e diferenciando os Lendas Piratas dos demais players;
Isto já acontece. Uma missão dos Gold Hoarders, por exemplo, dá baús mais baratos para jogadores novos e baús mais caros para jogadores com level maior.
ENG: This is already happening. A Gold Hoarder mission, for example, gives cheaper chests for new players and more expensive chests for higher level players.
3 - Ter um Outpost sem PVP, onde os membros nao conseguiriam atacar uns aos outros, desta forma poderia existir "COMÉRCIO" de itens Raros entre os Players.
Este é um jogo onde os itens que existem são somente cosméticos e vinculados ao personagem criado, não existe nenhuma forma de vender um item comprado em uma conta. Também, a ideia do jogo é que não existam safezones, e que nada seja seu até você vender/comprar.
ENG: This is a game where the items that exist are only cosmetic and linked to the created character, there is no way to sell an item purchased in an account. Also, the idea of the game is that there are no safezones, and that nothing is yours until you sell/buy.