Projecteur sur la communauté : Whitney

Le premier Projecteur sur la communauté de 2017 concerne la joueuse la plus mortelle de l’alpha technique !

L'année 2017 est déjà bien avancée, et elle s'annonce bien remplie par l’actualité de Sea of Thieves. Bien sûr, qui dit nouvelle année dit nouveautés, et nous en avons déjà eu un avant-goût, avec deux (oui, deux !) épisodes d'Autour d'un grog ! Et les coups de projecteur sur la communauté ? Ils sont aussi de retour, et notre premier de l'année 2017 sera consacré à Whitney, alias Fizzy Foxy sur Xbox Live. C’est la pirate la plus sanguinaire de l’alpha technique de Sea of Thieves du mois dernier.

Whitney s’est fait un nom dans la communauté en réalisant le plus grand nombre de frags lors de notre première session d’alpha technique.

[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert le jeu vidéo.
[R] : Quand j’étais en maternelle, j’adorais regarder Pokémon et Digimon. À tel point que mon père m'a acheté un Game Boy pour que je joue à Pokémon Version Rouge. Ensuite, j’ai eu une Nintendo 64 Édition Pikachu, avec Pokémon Stadium et Hey You, Pikachu!. J'adorais ces jeux ! Je n’ai pas touché à beaucoup d'autres jeux avant de commencer à traîner avec mes copains de quartier. J'allais dormir chez eux, et nous organisions des sessions toute la nuit ! Je me suis alors intéressée à plein de jeux différents.

[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quels sont tes jeux Rare préférés ?
[R] : Tout à fait ! Je joue à des titres Rare sans même m’en apercevoir depuis longtemps. J'ai plein de souvenirs sur certains d’entre eux. J’y jouais constamment, ou je regardais des amis y jouer. Le plus classique est sans conteste Conker’s Bad Fur Day, mais il y en avait aussi beaucoup d'autres. Parmi mes préférés, on peut citer Conker’s, Viva Piñata, Donkey Kong 64, GoldenEye ou Mickey's Speedway USA.

À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton jeu préféré ?
[R] : Ces temps-ci, je joue beaucoup à Destiny. C’est l’un de mes jeux préférés ! Overwatch est aussi très prenant et super drôle. Dans toute ma ludothèque, mon préféré, c’est sans doute Smite ! C’est un MOBA super marrant, avec une communauté très active ! J'adore les jeux avec une grosse communauté, voire une compétition ! Vu le niveau d’implication de la communauté sur Sea of Thieves, alors que le jeu n’est pas encore sorti, je suis vraiment heureuse de participer à ces premières phases. Ça va sans doute devenir l’un de mes jeux préférés !

[Q] : Tu as dû être super contente d’être choisie pour l’alpha technique de Sea of Thieves. As-tu des anecdotes croustillantes de moments passés en jeu ?
[R] : Je suis très heureuse de participer à cette Alpha ! Pour moi, c’est une première d’être impliquée à ce stade de développement dans un jeu avec le potentiel de Sea of Thieves ! J'ai adoré faire des retours et lire ceux des autres joueurs.

Le rythme a été très soutenu du début à la fin de l’alpha ! On a toujours quelque chose à faire. Même dans une simple phase de navigation, une communication constante entre les membres de l’équipage est nécessaire. Pour moi, l'un des meilleurs moments a eu lieu vers la fin de l’alpha. Mon équipage avait compris que les serveurs allaient être réinitialisés et que c’était la dernière heure de cette phase d’alpha. On s'est dit que c'était donc inutile de chercher de l'or supplémentaire et on a voulu faire autre chose. On a navigué jusqu’à l’avant-poste et on a sauté à terre en laissant partir le navire pour que personne ne sache qu'on était sur l’île. On s'est cachés près du quai où les gens amenaient leur coffre. Un équipage est venu déposer son or. On voulait voir s'il était possible de récupérer facilement du butin, alors on a tendu une embuscade à trois joueurs qui transportaient leur coffre simultanément ! On n’a pu prendre qu'un seul de leurs coffres. Juste après ça, j'ai nagé jusqu'à un autre navire qui attaquait l’équipage à qui nous avions tendu l’embuscade, et je leur ai volé un coffre mythique. C’était génial.

Whitney était parmi les centaines de joueurs qui ont essayé de déterrer leur poids en or, lors de la session de décembre de l’alpha technique.

[Q] : C’est toi qui a fait le plus de frags pendant ce week-end. C’était quoi, ton secret ?
[R] : Franchement, j’ai été très surprise quand j’ai vu le tableau des scores. Je n'avais pas l’impression d’être la plus habile au pistolet ou au tromblon. Je crois que c’est parce que les équipages avec qui je jouais étaient très forts pour se faufiler dans les navires pour voler de l’or ! C’était excellent d'aborder un navire ennemi pour essayer de piller son butin, quand il y en avait ! Si j’ai fait tant de frags le premier jour, c’est parce que j’ai découvert qu'on pouvait tuer les gens réapparaissant sur leur navire. Mais après cette première fois, j’ai arrêté de faire ça, car j’avais un peu mauvaise conscience de tuer des joueurs à peine réapparus.

[Q] : Si tu devais choisir un nom de pirate, ce serait lequel ?
[R] : Capitaine Fizzy, bien sûr ! Je passe beaucoup de temps à la barre, et j’aime beaucoup être capitaine !

[Q] : Hormis le jeu vidéo, as-tu d'autres loisirs ?
[R] : J'aime beaucoup l’art numérique. Je m’entraîne pour devenir graphiste de story-board, infographiste concept ou conceptrice personnages. Je me suis inscrite dans une école d'art pour obtenir une licence en illustration, et j’espère pouvoir un jour travailler dans une société de jeu vidéo ou d’animation. Enfin, quelque chose dans ces milieux !

La gentille chouette.

[Q] : Qu’attends-tu le plus de Sea of Thieves ?
[R] : Sea of Thieves a vraiment le potentiel pour devenir un jeu énorme. Tous ceux qui ont joué à l’alpha ont plein d'idées, et se demandent quelle direction le jeu va prendre ! Moi je suis déjà impatiente de voir comment il va évoluer d’ici à sa sortie ! J'aimerais beaucoup voir tout un tas de butins et d'accessoires ! Et plein de PNJ, avec des mécaniques de combat qui dépotent ! Au fait, le rendu de l’eau est excellent.

[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. Tout ce que tu veux !
[R] : Une anecdote rigolote ? J'ai une cicatrice sur le coude, à la suite d'un tragique accident impliquant un élastique, quand j’étais petite. Les élastiques sont parfois des armes redoutables.


Merci à Whitney de s’être prêtée à notre premier Projecteur sur la communauté de l’année 2017 ! Une chose très importante que nous avons apprise aujourd'hui, c’est qu’il ne faut jamais laisser un coffre à trésor traîner sur son navire, car les forbans qui attendent que vous baissiez la garde sont nombreux... Nous allons publier d'autres Projecteurs sur la communauté dans les prochaines semaines. D'ici là, ne manquez pas de vous tenir informés de l’actualité de Sea of Thieves.

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