Vom Konzept zur Anpassung: Schiffswappen

Erfahrt in unserem neuesten Blick hinter die Kulissen, wie eine wichtige Kapitänsamt-Funktion entsteht!

Wir treiben uns mal wieder hinter den Kulissen herum, verbreiten Chaos und suchen nach den besten Content-Brocken, die wir euch bieten können. Nach unserem Tauchgang in das finstere Ravenwood-Set wollten wir unseren Horizont erweitern, in dem wir uns dem Hauptmerkmal eines jeden Schiffs mit Captain widmen: Dem Schiffswappen! Diese Gegenstände sind seit der Veröffentlichung von Saison Sieben an Schiffen zu finden und erlauben es Captains, den Namen ihres Schiffes stolz zur Schau zu stellen.

Erst kürzlich hat Saison Neun das erste neue Schiffswappendesign seit ihrer Einführung hinzugefügt. Für diesen „Vom Konzept zur Anpassung“-Artikel wollten wir den Anlass feiern und uns anschauen, wie die Schiffswappen entstehen und wie das zu der schicken neuen Leitstern-Variante geführt hat. Legen wir also gleich los und fragen einige Leute, die es wissen müssen, wie Schiffswappen Platz in Sea of Thieves gefunden haben …


KONZEPT

Vom Seefahrerschiffswappen, das allen kostenlos zur Verfügung stehe, bis hin zum gerade veröffentlichten „Leitstern“-Schiffswappen – alle Schiffe mit Captain haben auch ein Wappen. Verschiedene einzigartige Designs erlauben Spielern, ihr Schiff anzupassen und dafür zu sorgen, dass man sich an dessen Namen erinnern wird.

Das Team hat schon lange daran gearbeitet, Schiffsnamen mit Wappen darzustellen, doch eine der ersten Fragen, die es sich vor der Veröffentlichung stellen musste, war die nach der Platzierung. Wie Principal Environment Artist Andy Betts erklärt, mussten sie darüber ganz schön viel nachdenken:

„Ich habe ein bisschen rumprobiert, um herauszufinden, wo auf den drei Schiffstypen die Wappen jeweils am besten hinpassen. Die Galeone war recht simpel, der Zweimaster schon weniger. Am Ende haben wir uns darauf geeinigt, das Wappen unter die Balustrade des Steuerrad zu setzen. Davor haben wir mit den Masten herumprobiert, aber das hat die Sicht der Spieler eingeschränkt.“

„Bei der Schaluppe und dem Rückwärtswappen haben wir ebenfalls etwas rumprobieren müssen, um eine gute Stelle zu finden, weil die Schaluppe ja sehr offen ist und wir das Wappen nicht am Anlegepunkt des Ruderbootes anbringen wollten. Deshalb haben wir es schlussendlich oben unter dem Baldachin angebracht, damit man es gut sehen, der Spieler das Schiff aber immer noch verlassen kann.“

Nachdem die Stellen beschlossen waren, hat sich das Team dem Design des ersten Wappens zugewandt, das allen Spielern zur Verfügung stehen sollte, die ein Schiff befehligen: dem Seefahrerwappen. Wie Senior Concept Artist Tom Mahon beschreibt:

„Es war uns wichtig, das Standardwappen recht neutral zu halten, damit es sich gut in das Standard-Schiffsset einfügt. Es gibt also nur wenige entscheidende Merkmale oder Motive. Das Wappen wurde so konzipiert, dass auch längere Schiffsnamen darauf passen und wir haben es als rudimentäre Vorlage für zukünftige Designs genommen.“

Das minimalistische Design des Wappens bedeutete jedoch nicht gleichzeitig, dass es einfach einzubauen war. Senior Environment Artist Sophie Ingledew erklärt:

„Witzigerweise war das erste Seefahrerwappen eines der kompliziertesten. Environment Artist Tim Burroughs hatte die filigrane Aufgabe, die abgerundete Namensplakette so anzupassen, dass der Text glatt auf dem Modell verläuft.Wenn das Modell schon texturiert ist und seit Veröffentlichung auf den Galeonen der Spieler zu sehen ist, ist das besonders knifflig.“

„Hier mussten wir das UV anpassen. Das bedeutet, dass eine 2D-Textur auf die Oberfläche eines 3D-Modells gelegt wird. Das kann man sich vorstellen wie die Herstellung eines Schnittmusters fürs Nähen. Der Name kommt von den zwei Achsen, die 2D-Texturen haben: U und V. Sie sind Koordinaten, die Pixeln eine Position auf dem 3D-Modell zuweisen.“

Sobald das Standardwappen beschlossene Sache war, hat sich das Team an die 33 übrigen gemacht, die mit dem Start von Saison Sieben ins Spiel kommen sollten: fünf Wappen für den Piratenbasar und 28 weitere, die die Captains mit verschiedenen Schiffsausrichtungen freischalten konnten. Die Anzahl bedeutete, dass viele Designs entworfen werden mussten, aber das Concept-Art-Team hat sich davon nicht einschüchtern lassen, sagt Tom:

„Eines der schönsten Assets sind die Wappen, weil wir da recht flexibel sein können. Spille und Steuerräder haben einen bestimmten Zweck und eine bestimmte Mechanik, sodass wir uns nicht zu sehr vom Original entfernen können, ohne sie in ihrer Funktion zu beeinträchtigen. Wappen sind aber eigentlich nur Namensschilder, also können wir uns da was unterschiedliche Motive und interessante Silhouetten angeht etwas austoben. Wir haben viel mehr Bewegungsspielraum als bei anderen Assets.“

Selbst die weniger auffälligen Wappen, die man im Laufe der Schiffsausrichtung bekommt, hatten ihre eigenen Herausforderungen und Problemchen:

„Für die „Aufgaben eines Captains“-Meilensteine haben wir für alle Wappen eine ähnliche Vorlage benutzt, die dem Originalwappen recht nahe kommt. Durch das Schild oben konnten wir verschiedene Symbole für verschiedene Meilensteine einbauen. Außerdem haben wir Modell- und Designvariationen hinzugefügt, je nach dem, welcher Gruppierung die Spieler sich anschließen. Wir wollten ihren Spielstil auch visuell darstellen.

„Unter den Meilenstein-Wappen ist „Der Gefährliche“ mit den Banjos mein Favorit. Das ist für alle Liebhaber von Seemannsliedern gedacht!“

Mit der Veröffentlichung von Saison Neun wurde das erste neue Wappendesign über den Piratenbasar hinzugefügt: das Leitstern-Schiffswappen. Wegen seines königlichen purpur- und goldfarbenen Designs erfreut sich das neue Leitstern-Set großer Beliebtheit. Tom erklärt, welchen Herausforderungen sich das Team stellen musste, als sie bereits bestehende Design-Motive einbauen wollten:

„Wir wollten uns mit den Aufgaben eines Captains einigen beliebten Schiffssets widmen und ihnen ihre eigenen Wappen geben. Wann immer wir ein neues Asset für ein schon bestehendes Set schaffen, versuchen wir, Farben und Motive des Originals so sehr wie möglich mit einzubeziehen. In diesem Fall schienen uns die Halbmonde und die Sterne wichtig, und der schicke Shader!

„Wir wollten immer verschiedene Ideen erkunden, also haben wir die Option eingebaut, den Schiffsnamen der Tradition nach auf Holz anzeigen zu lassen, aber das Sternenfeld war einfach zu cool, um es nicht zu verwenden. Dieses Schiffsset ist eines unter ganz wenigen, die schwebende Elemente nutzen und wir hatten viel Spaß dabei, die schwebenden Monde in das Design einzubauen. Alles in allem bin ich sehr zufrieden damit und ich finde es immer schön, das Wappen auf den Schiffen der Spieler zu sehen.“

Während die Designs für Wappen langsam Form annahmen, hat das Modell-Team sich der Herausforderung gestellt, sie im Spiel zum Leben zu erwecken …

SCHÖPFUNG

Vor der Veröffentlichung von Saison Sieben mussten 34 Schiffswappen erstellt werden, und das Team musste sich durch viele verschiedene Designs arbeiten. Die Wappen eines Sets haben ähnliche Designs, aber die einzigartigeren brauchen bestimmte Finishes und Details, wie Sophie sich erinnert:

„Die Wappen, die man durch die Aufgaben eines Captains freischalten kann – zum Beispiel das Botschafter-Wappen oder das Goldsucher-Wappen waren recht einfach in 3D darzustellen, weil sie alle auf dem ursprünglichen Wappen basieren und nur leichte Variationen haben.

Das Schiffswappen „Großwildjäger“ war recht kompliziert, weil das Holz, auf dem der Schiffsname steht, sich in der Form von unseren anderen Wappen unterscheidet. Wir mussten etwas rumprobieren, bis der Name auf das Brett in der Mitte gepasst hat. Die Krakenknochen stehen außerdem ein bisschen hervor und wurden öfter angepasst, damit sie nicht so sehr in den Weg ragen, wenn man um das Schiff geht.

„Neben dem Aussehen der Wappen ist es uns bei den Wappen auch wichtig, dafür zu sorgen, dass sie das Gameplay nicht stören. Bei allen Schiffen versuchen wir es so hinzubekommen, dass man vom Steuer des Schiffes aus nicht so viel vom Wappen sieht. Bei der Arbeit im Team mussten wir außerdem auf Elemente achten, die sich über oder unter dem Namensschild befinden, damit das Schiffsgefängnis und der Baldachin der Schaluppe nicht abgeschnitten werden.“

Auf technischer Ebene hat das Team viel Arbeit investiert, damit die Wappen immer zum Schiff als Ganzes passen, sagt Lead Technical Artist Andrew Catling:

„Das Tech-Art-Team hat sich hauptsächlich darum gekümmert, dass die Wappen mit angemalten Stellen Farbänderungen anzeigen können, die sich vom Rest des Schiffsanstrichs unterscheiden. Das bedeutet, dass die Anstrichfunktionen vom Schiffsrumpf-Shader in das Material der Wappen integriert werden mussten.“

„Etwas mehr Info darüber, wie wir die Wappen von der technischen Seite her angegangen sind: Damit der Schiffsname der Biegung des Wappens folgt, haben wir die U- und V-Achse so angelegt, dass sie als Textur gerade angezeigt werden. Wie sich herausstellt, geht das am einfachsten, indem wir ein neues UV-Set von einer gebogenen Ebene auf die UVs des Base-Mesh übertragen.“

„So bekommen wir UVs, die den Schiffsnamen auf einer Offscreen-Textur rendern können, damit er dann auf dem Modell als gebogen dargestellt wird.“

„Sobald wir einen Schwarzweiß-Render des Schiffsnamens haben, erstellen wir zusätzliche Texturen, sodass die Umgebung des Textes etwas dunkler erscheint und man den Eindruck bekommt, dass er in die Oberfläche geritzt wurde.“

„Außerdem ist das Tech-Art-Team für den magischen Enthüllungseffekt verantwortlich, den man sieht, wenn der Piratenlord den Namen das erste Mal anbringt. Dafür verwenden wir auf Texturenbasis eine Wischanimation von links nach rechts sowie ein Geräusch, um den Übergang glatter zu gestalten.“

Nach der unglaublichen Menge an Wappen, die für Saison Sieben erstellt wurden, hatte das Team beim Leitstern-Wappen etwas mehr Raum, um das perfekte Modell zu entwerfen. Es konnte sich auf ein einzelnes Wappen konzentrieren und von all ihren Erfahrungen aus Saison Sieben zehren, damit das Design auch dem Rest der Leitstern-Sammlung gerecht wurde.

Einer der wichtigsten Aspekte für dieses Wappendesign war der perfekte Parallax-Effekt. Alle Gegenstände im Leitstern-Set haben diesen Effekt, wodurch sie sich von anderen Anpassungen mit ähnlichen Farben unterscheiden. Dieser Effekt verleiht ihnen kosmische Schönheit, denn die Sterne im Inneren scheinen sich unabhängig von dem Gegenstand selbst zu bewegen. Wie Andrew Catling uns erzählt, ging es bei dem Effekt nicht immer nur um Copy-Paste:

„Aus technischer Perspektive funktionieren die meisten Wappen gleich – sobald wir also ein Wappen hatten, konnten wir die Funktionalität auf die anderen Modelle übertragen. Das Leitstern-Schiffswappen unterscheidet sich da am deutlichsten, weil es anders aussieht und der Text auf dem Wappen schwebt, anstatt in das Holz geritzt zu sein. Dafür mussten wir neues Material erstellen und den Sterneneffekt auf den Hintergrund auftragen.“

Gemeinsam mit dem schwebenden Goldrahmen ist der Effekt eine einzigartige, wunderschöne Neuerung für Spieler, die Schiffswappen gerne nutzen. Sobald das Leitstern-Schiffswappen fertig war, war es für die Veröffentlichung zu Beginn von Saison Neun bereit und ist seit März 2023 auf dem Piratenbasar zu erwerben.

Leitstern-Schiffswappen

Dauer 0:21

AUFNAHME

Die Veröffentlichung des „Aufgaben eines Captains“-Updates war ein wichtiger Moment für Sea of Thieves. Jeder Spieler konnte sein Schiff zu seinem eigenen machen und sich als echter Captain in die Wellen stürzen. Die Schiffswappen bieten Spielern den Rahmen dafür, ihre sorgfältig ausgewählten Namen dem Rest der Welt zu zeigen, während sie auf Reisen über die See gehen. Producer Louise Roberts erzählt:

„Schiffsanpassungen sind in Sea of Thieves allgemein sehr beliebt und die Wappen haben den Trend fortgesetzt. Schiffe sagen anderen Spielern viel darüber, wer man als Pirat ist: Ist man gefährlich und knallhart oder lustig und farbenfroh? Was auch immer einem gefällt! Die Wappen helfen dabei: Sie sind ein weiterer, anpassbarer Teil des Schiffes und sie helfen dabei, den überaus wichtigen Schiffsnamen der Welt zu präsentieren.“

Die Wappen werden nicht nur im Spiel geteilt, wie unser Social Media Lead James Bowden hervorhebt:

„Wann immer Piraten ihren Schiffsnamen auf Social Media teilen (wir freuen uns übrigens über jeden einzelnen, also immer weiter so), wird uns deutlich, wie inspirierend ein Schiffswappen für den Text ist, denn man dort einritzt.“

Dracon Levias Schiffswappen der königlichen Krone das auf ihrem Schiff in der Arrt Gallery verwendet wird. Drazx2s Verwendung des Leitstern-Schiffswappen für seinen Spitznamen „The Orville“. Das Wappen, das wir am häufigsten sehen, ist das Schädel-Wappen, das man verdient, indem man Schiffsmeilensteine in „Der Gefürchtete“ sammelt (das überrascht uns nicht, wenn man bedenkt, wie viele Kanonenkugeln ihr an einem gewöhnlichen Dienstag auf der See raushaut). Darauf werden so furchteinflößende Namen wie Broodmother, Redcap‘s Revenge und HMS Interceptor geritzt. Wir wissen nur zu gut, dass ein schickes Wappen oft das I-Tüpfelchen im Design eines Schiffes ist.“

Da das Leitstern-Schiffswappen der aktuellste Neuzugang und auch noch Teil eines sehr beliebten Sets ist, ist der Ansturm natürlich groß. Schauen wir mal, ob es den Erwartungen entspricht. Zum Glück waren die ersten Reaktionen selbst aus dem Rare-Team positiv, wie Louise uns erzählt:

„Das Leitstern-Schiffswappen stellt sich unseren Verkaufsinformationen nach als so erfolgreich heraus, wie der Rest des Sets. Es ist ein wunderbares Set und bei unseren Tests haben wir echt lange damit verbracht, es einfach nur zu bewundern und uns zu bewegen, damit wir die Sterne betrachten können.“

Können wir also mit mehr Designs rechnen, da die Veröffentlichung des ersten neuen Wappens seit Saison Sieben ein voller Erfolg war? Die Frage haben wir Louise gestellt:

„Wir haben wirklich schon Pläne für neue Wappen! Das erste Set von fünf Wappen auf dem Piratenbasar sollte eine große stilistische Bandbreite abdecken, und uns davor bewahren, für jedes Set, das wir in Zukunft veröffentlichen, ein neues Wappen erstellen zu müssen. Aber wir werden noch mal zu unseren beliebtesten Sets zurückkehren, wie zum Beispiel zum dunklen Kriegsschmied.“

Während ihr also auf neue Wappenentwicklungen wartet, überlassen wir Lead Designer Shelley Preston das letzte Wort …

„Das leere Wappen wartet seit der Veröffentlichung von Sea of Thieves auf einen Namen und wir wollten der Fantasie der Spieler freien Lauf lassen. Wir wussten immer, dass Spieler ihr Schiff eines Tages benennen und diesen Namen auch auf einem Wappen darstellen können. Es war wirklich schön, dieses Versprechen endlich einzulösen.


Das war es auch schon mit unserer Exkursion in die Welt der Schiffswappen! Wenn ihr das nächste Mal ein Schiff kauft und ihm einen Namen gebt, haltet doch kurz inne und bestaunt die Arbeit, die in die Anpassungen eures Schiffs geflossen ist. Danke an alle Teammitglieder, die an diesem spannenden Blick hinter die Programmierkulissen mitgewirkt haben. Wer sich für das neue Leitstern-Schiffswappen interessiert, kann auf dem Piratenbasar vorbeischauen und wird unter dem Reiter „Aufgaben eines Captains“ fündig.

Wenn ihr mehr Fragen zum Entstehungsprozess der Anpassungen habt, schaut euch die vorherigen Einträge in unserer Reihe „Vom Konzept zur Anpassung“ auf unserer Seite mit Neuigkeiten an. Und lasst uns natürlich immer gerne wissen, wenn ihr bestimmte Anpassungen im Spiel sehen wollt – vielleicht schreiben wir dann einen Artikel genau wie diesen darüber! In der Zwischenzeit erfahrt ihr alles Wichtige über Sea of Thieves, indem ihr uns auf Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, oder TikTok folgt oder einen Blick in unser offizielles Forum oder auf den Discord-Server werft. Bis dann!