Im Laufe der letzten zehn Jahre hat sich das Online-Spielen zu einem essenziellen Teil der Gaming-Welt entwickelt. Sea of Thieves ist ein Shared-World-Abenteuer, was bedeutet, dass du jederzeit anderen unerschrockenen Piraten und Freibeutern begegnen kannst. Uns ist klar, dass Online-Socializing nicht jedermanns Sache ist. 

Deshalb hatten wir schon von Anfang an das Ziel, mit Sea of Thieves ein Spiel zu schaffen, bei dem alle Spieler auf ihre Kosten kommen. Wir wollen, dass die Interaktion mit Freund und Feind zu eurem Spielspaß beiträgt, auch wenn der Sprachchat für euch keine Option ist. Ganz egal, ob ihr lieber auf eigene Faust segelt oder euch mit anderen zusammenrauft – ihr bekommt von uns die Funktionen, die ihr braucht, um unkompliziert und entspannt zu interagieren. 

Behind the Scenes: Nonverbale Kommunikation

Dauer 3:36

Stürzt euch auf unsere neueste Folge von Behind the Scenes zu nonverbaler Kommunikation, um mehr zu erfahren. Community Video Manager Jon McFarlane und Senior Designer Andrew Preston sprechen über ein System, das wir gerade austüfteln – und das sicherstellen soll, dass alle Spieler Teil einer legendären Crew sein können und sich dabei wohlfühlen.